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1 # 遊戲森森君
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2 # 飯打打
1.第五人格 ,哥特畫風,非對稱對抗
2.刺激戰場,還原絕地求生,大逃殺槍戰
3.我的世界,畫素沙盒
這些都沒有複雜的升級系統,玩一把需要的時間也不長,沒有對裝備的依賴,玩法新穎。在偷星貓上人氣都很高
1.第五人格 ,哥特畫風,非對稱對抗
2.刺激戰場,還原絕地求生,大逃殺槍戰
3.我的世界,畫素沙盒
這些都沒有複雜的升級系統,玩一把需要的時間也不長,沒有對裝備的依賴,玩法新穎。在偷星貓上人氣都很高
隨著手遊行業不斷的發展,越來越多的手遊問世。我為了玩手遊還特意買了256G記憶體的手機,emmm...哎呀,又裝了一波13。其實題主可以試著玩RPG型別的手機遊戲,這種比即時對戰遊戲要耐玩的多。
主要原因有以下幾個:
等級機制能讓玩家有很長的成長期,而且不同的時期都有不同的任務。這是一個逐步為玩家展開的世界,從最初的萌新到老玩家,你將目睹很多劇情故事以及瞭解整個遊戲的構造。而不是簡單的對戰,然後再進行下一場對戰。
擁有更高的自由度,很多RPG遊戲都擁有較大、較多的地圖板塊。帶著你的寶寶或者騎上你的坐騎在遊戲中溜達一圈,不也是一種樂趣嗎?
超豐富的遊戲內容是角色扮演遊戲的最大魅力,在這裡不僅有門派、幫派還有各種武器裝備、成長技能等需要你瞭解的地方。毫不誇張地說,每一個單挑出來都夠你花費很長時間來研究。
大型多人線上,能滿足玩家的社交需求,無論是交朋友還是談...談戀...愛,哎呀好羞恥的話題,溜溜球。
吥啦吥啦吥啦...你看這一百多種原因足以證明RPG遊戲才是最耐玩的,不然你以為魔獸爭霸是蓋的?
那如果讓我推薦一款給題主的話,我自然不會推薦魔獸爭霸,因為暴雪特喵的沒出手遊。轉眼國內,必推薦的一款RPG手遊就是《夢幻西遊》啦~
沒錯就是當年我代...呸,林更新代言的那款,其實很多人都反應夢幻西遊好無聊哦,玩幾天就膩了。我看了一下他們的號,三四十級...呵呵,你這才剛剛踏進夢幻的大門好不好。
你抓過幾次鬼,跑過幾次鏢就敢說不好玩。你有幫派嗎,你有情侶嗎,你有孩子嗎,你結拜過嗎?你買過房裝過修嗎?最重要的是,你連個像樣的寶寶都沒有怎麼好意思說話的。
在我看來,夢幻西遊挺耐玩的,雖然每天都是那幾個日常任務。但是等你等級高了之後你就會發現很多樂趣,而且要用心打理自己的賬號,而不是加完點有裝備就行了。
大家覺得夢幻西遊耐玩嗎?或者,你還知道什麼手遊比較耐玩?