我和樓上兩位看法不一樣,我覺得熊德最主流的玩法是炎爪熊,並不是主加撞槌的物理熊。
首先要明確一點,熊德指的是主修變熊技能的德魯伊,自己變熊然後用熊的技能攻擊,並不是主修召喚熊的。召喚熊傷害很低,抗性低,血相對不是很高,又只能召喚1只,所以後期基本上是炮灰(連肉盾都算不上),不可能作為主攻技能,想要的話就加1點足夠了。如果想玩召喚的話死靈法師是最好的選擇,除純召喚死靈法師之外,暗黑2裡不存在第二種純召喚玩法。
炎爪熊是主修變熊以及炎爪技能的,他的優勢非常明顯,你想想攻擊傷害主要來源於技能(火焰傷害),和武器沒啥關係,所以武器完全不用管傷害,一心一意堆高攻擊速度。這樣武器來源就非常簡單,直接一個白色幻化之刃,找第五幕拉蘇克打孔打出6凹槽,然後全部鑲嵌13#符文:夏,攻擊速度就非常快了(一秒鐘打6下都可以),這比很多職業需要的高階暗金裝備容易多了。然後變熊很安全,自己很耐打;火焰傷害非常高(上萬都是可以的),同時還有物理傷害,對於火焰免疫也不是很害怕。
技能:焰爪加滿,能給炎爪加傷害的其他技能儘量加滿(火風暴滿,熔漿巨巖滿,火山爆滿,火山儘量高)變形術15點左右,變熊1點,輔助技能地震波、撞槌各加1點,如果想要召喚熊就加1點,不想要就算了,反正用處不大。
屬性:力量、敏捷夠裝備,其餘全部體力,精力不加。
裝備:上面說了那個劍,然後盾牌可以用精神符文之語撐技能和抗性,也可以用4凹槽的盾牌鑲嵌4個火系彩虹刻面暗金珠寶(降低敵人火抗,增加火焰傷害),頭盔用德魯伊專用的“加爾的長髮”。
傭兵:噩夢第二幕進攻槍兵,帶力量光環提升你的物理輸出,武器可以拿死神的喪鐘銳利之斧。
戰術:先發地震波把怪物震暈,然後撞槌聚氣聚滿,用炎爪開始攻擊,殺怪是比較快的,如果遇到物理和火焰雙重免疫的怪跑走就行了。
我和樓上兩位看法不一樣,我覺得熊德最主流的玩法是炎爪熊,並不是主加撞槌的物理熊。
首先要明確一點,熊德指的是主修變熊技能的德魯伊,自己變熊然後用熊的技能攻擊,並不是主修召喚熊的。召喚熊傷害很低,抗性低,血相對不是很高,又只能召喚1只,所以後期基本上是炮灰(連肉盾都算不上),不可能作為主攻技能,想要的話就加1點足夠了。如果想玩召喚的話死靈法師是最好的選擇,除純召喚死靈法師之外,暗黑2裡不存在第二種純召喚玩法。
炎爪熊是主修變熊以及炎爪技能的,他的優勢非常明顯,你想想攻擊傷害主要來源於技能(火焰傷害),和武器沒啥關係,所以武器完全不用管傷害,一心一意堆高攻擊速度。這樣武器來源就非常簡單,直接一個白色幻化之刃,找第五幕拉蘇克打孔打出6凹槽,然後全部鑲嵌13#符文:夏,攻擊速度就非常快了(一秒鐘打6下都可以),這比很多職業需要的高階暗金裝備容易多了。然後變熊很安全,自己很耐打;火焰傷害非常高(上萬都是可以的),同時還有物理傷害,對於火焰免疫也不是很害怕。
技能:焰爪加滿,能給炎爪加傷害的其他技能儘量加滿(火風暴滿,熔漿巨巖滿,火山爆滿,火山儘量高)變形術15點左右,變熊1點,輔助技能地震波、撞槌各加1點,如果想要召喚熊就加1點,不想要就算了,反正用處不大。
屬性:力量、敏捷夠裝備,其餘全部體力,精力不加。
裝備:上面說了那個劍,然後盾牌可以用精神符文之語撐技能和抗性,也可以用4凹槽的盾牌鑲嵌4個火系彩虹刻面暗金珠寶(降低敵人火抗,增加火焰傷害),頭盔用德魯伊專用的“加爾的長髮”。
傭兵:噩夢第二幕進攻槍兵,帶力量光環提升你的物理輸出,武器可以拿死神的喪鐘銳利之斧。
戰術:先發地震波把怪物震暈,然後撞槌聚氣聚滿,用炎爪開始攻擊,殺怪是比較快的,如果遇到物理和火焰雙重免疫的怪跑走就行了。