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  • 1 # ztrfg7067

    深冬之寒[Winter"s Chill] 增加寒冷效果,額外降低目標的移動速度 10% 額外10%的減速…在戰鬥中進一步加強暴雪,本來已有永久凍結效果和寒霜蝕害的寒霜蝕害暴雪,可以讓敵人無法移動。但是在1V1的PVE中,這項天賦就不是很值得了,因為怪物靠近是你可以釋放霜之新星,後退,而且很可能出重現重擊(尤其是你有寒霜蝕害〈寒冷效果有 15% 的機率凍住目標5秒鐘〉天賦)

  • 2 # 何以笙丶丶

    深冬之寒"彌補了冰法威力上的缺陷."極寒之風"又更加完美的保護好了法師.同時也增加了攻擊.在這點上.我覺得就是應該自己去細細思考的時候了.如果你覺得自己人身安全的到了保證的時候,加強"深冬之寒"是個很好的選擇;如果你覺得依然無法絕對KO進戰和遠端的時候,加後者又顯得比較合適了

    深凍和極寒都是很不錯的天賦不論PVE還是PVP5點深冬後每次冰系法術都能穩定增長2%的冰系暴擊,PVE上自然是相當不錯.而每次疊加都是一層單獨的DEBUFF在PVP上也是非常有利.而且在魔法偵測被取消的今天這些DEBUFF層在PVP上的地位越發重要

    極寒不僅可以增加穩定的5%冰系傷害,同時還能提供5%的物理MISS率.這在PVP上實在相當的超值.

    總結:PVP上如果你更多的是單人行動或者需要的控制比較少的話極寒是你的最佳選擇,如果你更多參與的是多人PVP更多的控制和更長時間的戰鬥深冬就變成必然的天賦.

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