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  • 1 # 大電競

    為什麼有人覺得英雄聯盟S8全球總決賽八強賽中,BP的表現不好?

    每個職業選手都有一個全球總冠軍的夢想,每個賽區的召喚師們也希望自己的賽區拿下s賽的冠軍,但這些僅靠職業選手的操作和意識是遠遠不夠的,還要在選英雄和Ban英雄的時候教練組的表現要出色,也就是打比賽交給職業選手,選英雄的時候是兩隊教練組的鬥智鬥勇,這兩者缺一不可。

    那咱們就拿今年的EDG舉個例子,今年的EDG確實是強大,中上可以Carry可以苟住線上,下路每次的對線都可以打出優勢,打野更是大賽型選手,各方面都能打點到,峽谷先鋒,小龍都可以穩穩地控下來,但唯一輸掉比賽的原因就是教練組的Ban、Pick才導致EDG1比3大比分落後FNC。其實我們在比賽中也可以看出,教練讓Iboy拿了三把的卡沙,但這次世界賽的卡沙勝率是很低的,幾乎沒有贏過,這導致即使EDG即使選出了四保一的陣容也是難以把比賽維持到後期,而且如果前期中期對面選的可以抱團的陣容,那即使是能夠拖到後期也很難得比賽,s賽的卡沙並不是洲際賽,MSI上的卡沙可以Carry整局。我當時是看的EDG的直播,在選出卡沙的時候就覺得已經涼了,彈幕上也是不要選卡沙,可是卡沙EDG每次都是的放到第一個或者是第二個拿的,根本沒有必要,對面根本就不會Ban卡沙,還怕對面Ban掉卡沙,人家都要的東西,自己卻要搶,就顯得很可笑,最終遺憾止步八強。

    可以說LPL的三隻翅膀已經斷掉了兩隻,但IG的表現是十分亮眼的,他們的打法就十分符合版本幾乎除了打架就是打架,這也是為什麼南韓隊都遺憾止步八強的原因,南韓隊擅長運營,他可以慢慢的磨死你,殺人誅心,但不會一針見血,所以看得出來,南韓隊的BP幾乎都是很保守的陣容,而反觀北美和歐洲的戰隊就是擅長打架的隊伍,所以他們就很適合版本。可以說今年的BP變化有點大,所以教練組的BP表現的很差,希望以後可以注意,LPL加油。

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