懷舊服P5階段也已經開放了3個星期了,對於玩家來說,除了有新的副本可以體驗,同時也到了全面提升裝備的時候。對於物理DPS來說,除了常規頭盔衣服褲子這些裝備以外,2個飾品也是非常重要的裝備。而在安其拉版本開放前,龍牙飾物一直被認為是最好的飾品,但是因為其掉率低,競爭大,對於絕大部分物理DPS玩家來說肯定是沒有機會得到的,那麼現在到了新版本後,又有哪些飾品比較合適代替龍牙飾物呢?
沙蟲之毒:使用使攻擊強度提高65點,並在接下來的時間內每2秒提高65點,效果持續20秒。(2分鐘冷卻)
TAQ奧羅掉落,這是一種主動型飾品,因為現在的BOSS戰時間變長,一場戰鬥中玩家甚至可以使用2到3次,再加上飾品使用時攻擊強度的前後相差巨大,因此玩家特別需要注意自己高傷害技能的CD。另外還可以透過公式換算出沙蟲之毒在一個CD內平均增加的攻擊強度,(65+650)/2/6=59.58/s。
大地之擊:使用使你的遠端和近戰攻擊強度提高280點,持續20秒。(2分鐘冷卻)
它是塞納里奧聲望獎勵的飾品,但交換物品的NPC是在安其拉開門之後才會出現。對於玩家來說,只要有時間刷聲望,這個就是點選即送的飾品,相對來說難度降低了許多。它的屬性與沙蟲之毒類似,且同是2分鐘冷卻,只是一個是曲線提升攻強更強調爆發,一個是直線提升攻強。大地之擊相對來說更加穩定一點,因此不用太刻意注意技能的CD,同時也更適合PVP,避免了像使用沙蟲之毒一樣,在加攻強更多的時候被控制了的尷尬。同時我們也可以像沙蟲之毒一樣,換算出大地之擊在一個飾品CD平均增加的攻擊強度,280/6=46.67,可以看出在PVE副本中,大地之擊是不如沙蟲之毒的。
蟲群衛士徽章:使用使你的近戰或者遠端攻擊有一定機率為你提供護甲穿刺的效果,使你的攻擊可以令敵人對你作戰時的護甲值降低200點,這種護甲穿刺效果可以疊加最多6次。(3分鐘冷卻)
TAQ沙爾圖拉掉落,相比70級時候普遍所具有的護甲穿透這種屬性,懷舊服所有的職業和武器效果能降低護甲值的種類並不多,排除掉“殲滅者”和“削骨之刃”這2把武器被動效果外,還有戰士的5破甲,術士的魯莽詛咒和德魯伊的精靈火,3者相加是3395的破甲值,而TAQ副本中大部分BOSS的護甲值為3731,兩者相減為336護甲值,也就是說蟲群衛士徽章只要出2層效果,BOSS就相當於是沒有護甲,玩家可以打出全部的傷害。
它的優點是效果持續時間為30秒,相比上面兩種飾品要多10秒的爆發時間。同時破甲是按照百分比提高傷害,也就是說裝備越好BUFF越多,玩家的輸出就越高。而前面兩種飾品相對能換算出固定的攻強增加數值。
有測試曾經把3種飾品進行比較,在破甲技能齊全的團隊,殺蟲之毒的效果最好,但相比蟲群衛士徽章的提升並不大,而在破甲技能不全的時候,蟲群衛士徽章相比另外兩種飾品有著非常巨大的提升。而這兩種情況分別對應了BOSS和小怪的時候,相對而言,蟲群衛士徽章的綜合效果最好。
沙漠掠奪者塑像:使用使你產生的威脅減少70%,持續20S。(3分鐘冷卻)
TAQ頑強的範克瑞斯掉落,相比前面三種能主動提升傷害的思路不同,它能減少玩家的仇恨值讓玩家能更多的用高傷害技能輸出而不用擔心OT,特別對於狂暴戰這種沒有主動減少仇恨技能的職業來說,是非常適合的。但是現在因為外掛的普及和副本意識的提高,仇恨控制已經變成了每個玩家必須注意的事情,所以實際使用的價值比較有限。
透過以上所述,為大家介紹了新版本中物理DPS能夠使用的4種新的飾品,與龍牙飾物相比都還是有些不足,如果玩家還有機會去BWL,儘量還是能拿到龍牙飾物,如果實在拿不到,可在以上的幾種飾品中擇優選擇,最好是前三者其中之一再搭配一個有常駐效果的飾品,畢竟如果2個有CD的飾品會有30秒的共CD影響使用。如果有衝榜需求且操作高階的玩家,可以同時準備幾個飾品,然後根據CD時間來進行切換以追求最大程度的輸出。小夥伴們,你們覺得呢?
懷舊服P5階段也已經開放了3個星期了,對於玩家來說,除了有新的副本可以體驗,同時也到了全面提升裝備的時候。對於物理DPS來說,除了常規頭盔衣服褲子這些裝備以外,2個飾品也是非常重要的裝備。而在安其拉版本開放前,龍牙飾物一直被認為是最好的飾品,但是因為其掉率低,競爭大,對於絕大部分物理DPS玩家來說肯定是沒有機會得到的,那麼現在到了新版本後,又有哪些飾品比較合適代替龍牙飾物呢?
沙蟲之毒:使用使攻擊強度提高65點,並在接下來的時間內每2秒提高65點,效果持續20秒。(2分鐘冷卻)
TAQ奧羅掉落,這是一種主動型飾品,因為現在的BOSS戰時間變長,一場戰鬥中玩家甚至可以使用2到3次,再加上飾品使用時攻擊強度的前後相差巨大,因此玩家特別需要注意自己高傷害技能的CD。另外還可以透過公式換算出沙蟲之毒在一個CD內平均增加的攻擊強度,(65+650)/2/6=59.58/s。
大地之擊:使用使你的遠端和近戰攻擊強度提高280點,持續20秒。(2分鐘冷卻)
它是塞納里奧聲望獎勵的飾品,但交換物品的NPC是在安其拉開門之後才會出現。對於玩家來說,只要有時間刷聲望,這個就是點選即送的飾品,相對來說難度降低了許多。它的屬性與沙蟲之毒類似,且同是2分鐘冷卻,只是一個是曲線提升攻強更強調爆發,一個是直線提升攻強。大地之擊相對來說更加穩定一點,因此不用太刻意注意技能的CD,同時也更適合PVP,避免了像使用沙蟲之毒一樣,在加攻強更多的時候被控制了的尷尬。同時我們也可以像沙蟲之毒一樣,換算出大地之擊在一個飾品CD平均增加的攻擊強度,280/6=46.67,可以看出在PVE副本中,大地之擊是不如沙蟲之毒的。
蟲群衛士徽章:使用使你的近戰或者遠端攻擊有一定機率為你提供護甲穿刺的效果,使你的攻擊可以令敵人對你作戰時的護甲值降低200點,這種護甲穿刺效果可以疊加最多6次。(3分鐘冷卻)
TAQ沙爾圖拉掉落,相比70級時候普遍所具有的護甲穿透這種屬性,懷舊服所有的職業和武器效果能降低護甲值的種類並不多,排除掉“殲滅者”和“削骨之刃”這2把武器被動效果外,還有戰士的5破甲,術士的魯莽詛咒和德魯伊的精靈火,3者相加是3395的破甲值,而TAQ副本中大部分BOSS的護甲值為3731,兩者相減為336護甲值,也就是說蟲群衛士徽章只要出2層效果,BOSS就相當於是沒有護甲,玩家可以打出全部的傷害。
它的優點是效果持續時間為30秒,相比上面兩種飾品要多10秒的爆發時間。同時破甲是按照百分比提高傷害,也就是說裝備越好BUFF越多,玩家的輸出就越高。而前面兩種飾品相對能換算出固定的攻強增加數值。
有測試曾經把3種飾品進行比較,在破甲技能齊全的團隊,殺蟲之毒的效果最好,但相比蟲群衛士徽章的提升並不大,而在破甲技能不全的時候,蟲群衛士徽章相比另外兩種飾品有著非常巨大的提升。而這兩種情況分別對應了BOSS和小怪的時候,相對而言,蟲群衛士徽章的綜合效果最好。
沙漠掠奪者塑像:使用使你產生的威脅減少70%,持續20S。(3分鐘冷卻)
TAQ頑強的範克瑞斯掉落,相比前面三種能主動提升傷害的思路不同,它能減少玩家的仇恨值讓玩家能更多的用高傷害技能輸出而不用擔心OT,特別對於狂暴戰這種沒有主動減少仇恨技能的職業來說,是非常適合的。但是現在因為外掛的普及和副本意識的提高,仇恨控制已經變成了每個玩家必須注意的事情,所以實際使用的價值比較有限。
透過以上所述,為大家介紹了新版本中物理DPS能夠使用的4種新的飾品,與龍牙飾物相比都還是有些不足,如果玩家還有機會去BWL,儘量還是能拿到龍牙飾物,如果實在拿不到,可在以上的幾種飾品中擇優選擇,最好是前三者其中之一再搭配一個有常駐效果的飾品,畢竟如果2個有CD的飾品會有30秒的共CD影響使用。如果有衝榜需求且操作高階的玩家,可以同時準備幾個飾品,然後根據CD時間來進行切換以追求最大程度的輸出。小夥伴們,你們覺得呢?