不是這麼簡單。
首先,連上硬碟,建立資料夾,並且在Steam上,把這個資料夾設為Steam的庫,之後,有兩種方法。
第一種:我不知道可行不可行,理論上覆制完整的資料夾,到網咖之後下載Steam後把這個資料夾設定成庫,可能就能檢測到遊戲了。
第二種:是我自己親自測試過的,但是比較複雜,可能有多餘的步驟。先像之前一樣,連上硬碟,建立資料夾,並且在Steam上,把這個資料夾設為Steam的庫。
然後,用這個庫隨便下載一個小遊戲,再把你想複製的遊戲,從Common裡複製過來。
其次,則是在SteamApps目錄下一種字首為“Appmanifest”的acf檔案,這個檔案我推測是Steam內建的識別檔案,就和超市商品上的條形碼差不多。這個檔案當中的數字,就是每個遊戲在Steam商店網址裡的那一個數字,比如求生之路2就是550,Dota2就是570,最近發售的遊戲好像已經到了6位數了。總之把你想複製的遊戲的這個碼,也要複製到新的資料夾中。保持遊戲在Common目錄下,而acf檔案在SteamApps目錄下。
再然後,在網咖登陸Steam之後,先下Steam,再設定一個Steam庫,再把硬碟當中的這些東西複製到那裡面去。
不是這麼簡單。
首先,連上硬碟,建立資料夾,並且在Steam上,把這個資料夾設為Steam的庫,之後,有兩種方法。
第一種:我不知道可行不可行,理論上覆制完整的資料夾,到網咖之後下載Steam後把這個資料夾設定成庫,可能就能檢測到遊戲了。
第二種:是我自己親自測試過的,但是比較複雜,可能有多餘的步驟。先像之前一樣,連上硬碟,建立資料夾,並且在Steam上,把這個資料夾設為Steam的庫。
然後,用這個庫隨便下載一個小遊戲,再把你想複製的遊戲,從Common裡複製過來。
其次,則是在SteamApps目錄下一種字首為“Appmanifest”的acf檔案,這個檔案我推測是Steam內建的識別檔案,就和超市商品上的條形碼差不多。這個檔案當中的數字,就是每個遊戲在Steam商店網址裡的那一個數字,比如求生之路2就是550,Dota2就是570,最近發售的遊戲好像已經到了6位數了。總之把你想複製的遊戲的這個碼,也要複製到新的資料夾中。保持遊戲在Common目錄下,而acf檔案在SteamApps目錄下。
再然後,在網咖登陸Steam之後,先下Steam,再設定一個Steam庫,再把硬碟當中的這些東西複製到那裡面去。