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  • 1 # 破聯絡我

      樓主你好:  魔九黎PK加點如下  一重:  一擊+3 (同人族重擊,過渡而已)  冷嗤+3 (過渡技能,學橫行)  橫行+8 (加移動速度,必滿)  矯健+1 (被動增加氣血上限,取決於人物等級)  豐沛+1 (被動增加真氣上限,取決於人物等級)  虯筋+3 (被動加攻擊,取決於人物等級)  板肋+3 (被動加防禦,取決於人物等級)  覆尾+1 (百分百打斷技能,只要這個效果)  苦行+9 (影響五重八肱,建議滿上)  一重32點  二重:  炙焰+3 (過渡而已)  空行+3 (同人族御空,建議滿上)  龍驤+3 (姿勢技能,增加攻擊,減少防禦)  虎踞+3 (姿勢技能,增加防禦,減少攻擊)  暗傷+9 (影響五重八肱,建議滿上)  ---------------------傳說中第一道分界線--------------------------------------  破煞+4 (湊點而已,為加百戰)  百戰+5 (被動增加暈抗性和虛弱抗性,必滿)  這裡有個分歧,按九黎攻防戰士的特徵,即使是攻戰士防也不會差,當然可以PASS這個抗性,選擇下面!  ---------------------傳說中第二道分界線--------------------------------------  炙焰+3 (過渡而已)  空行+3 (同人族御空,建議滿上)  龍驤+3 (姿勢技能,增加攻擊,減少防禦)  虎踞+3 (姿勢技能,增加防禦,減少攻擊)  暗傷+9 (影響五重八肱,建議滿上)  雷霆+9 (學會第一個群攻,攻戰士的特徵)  二重30點  三重:  山嵐+3 (過渡而已)  破獄+3 (被動增加致命傷害,必滿)  辟邪+3 (被動減少暴擊傷害,必滿)  纏龍+9 (影響五重八肱,建議滿上)  龍光+5 (團體加攻擊,百分比加,效果不錯)  虎嘯+1 (湊點技能)  三重24點  四重:  連山+3 (過渡技能)  鬥魂+5 (被動增加致命機率與傷害,附帶真氣盾效果)  鋼膽+5 (被動減少致命機率與傷害,附帶真氣盾效果)  戰歌+8 (+隊友移動速度,輔助,滿上)  裂空+9 (影響五重八肱,建議滿上)  殺戮+9 (傳說是秒殺技能,機率還是有的,必滿)  ---------------------傳說中第三道分界線--------------------------------------  碎刃+4 (過渡技能)+9  矍鑠+5 (被動增加昏睡抗性和魅惑抗性,建議滿上)  這裡有個分歧,按九黎攻防戰士的特徵,即使是攻戰士防也不會差,當然可以PASS這個抗性,選擇下面!  連山+3 (過渡技能)  鬥魂+5 (被動增加致命機率與傷害,附帶真氣盾效果)  鋼膽+5 (被動減少致命機率與傷害,附帶真氣盾效果)  戰歌+8 (+隊友移動速度,輔助,滿上)  裂空+9 (影響五重八肱,建議滿上)  殺戮+9 (傳說是秒殺技能,機率還是有的,必滿)  ---------------------傳說中第四道分界線--------------------------------------  百烈+9 (群體眩暈,攻戰士就應該是這樣)  四重48點  五重:  亂刃+5 (多少也是終極技能)  鏖戰+4 (強力技能,不加留點做什麼)  蚩魂+2 (免疫致命一擊和多種負面狀態,同時加5%攻擊,加5%血,必滿)  八肱+5 (加強的就是為了這個,必滿)  五重16點  到此,150點全部加完!  接下來就是天書加點  二、天書加點  因為上面介紹的有兩種分歧,所以這裡分兩種進行加點,完全歸於個人愛好選擇  1、純戰士路線  第一頁:天脈(主要為加強八肱和屬性)  辣手+2(增加命中)  獄火+2(增加致命一擊率2%)  鐵腕+3(技能命中+3點)  怒奔+2(增加苦行攻擊及持續時間)  命脈+2(增加暗傷攻擊及持續時間)  龍影+2(增加纏龍攻擊及持續時間)  蒼穹+3(增加裂空攻擊及持續時間)  望族+3(增加八肱攻擊及冷卻時間)  第二頁:戰魂(主要為加強蚩魂和群體攻擊)  安步+2(減少橫行冷卻時間)  登雲+2(減少空行冷卻時間)  剪徑+2(過渡而已)  洪聲+3(戰歌的有效距離+3米,減少耗藍)  天宗+3(滿級,蚩魂的冷卻減少60秒)轟然+2(增加雷霆影響的目標數目)殺將+3(增加百烈影響的目標數目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持續時間及亂刃影響的目標數目)  第三頁:血軀(主要為被動效果)鐵骨+2(增加普攻閃躲)百辟+2(減免致命一擊率2%)精武+3(增加技能躲閃3)  2、攻戰士(放棄雷霆、百烈,學習百戰、矍鑠)  第一頁:天脈(主要為加強八肱和屬性)  辣手+2(增加命中)獄火+2(增加致命一擊率2%)鐵腕+3(技能命中+3點)怒奔+2(增加苦行攻擊及持續時間)命脈+2(增加暗傷攻擊及持續時間)龍影+2(增加纏龍攻擊及持續時間)蒼穹+3(增加裂空攻擊及持續時間)望族+3(增加八肱攻擊及冷卻時間)  第二頁:戰魂(主要為加強蚩魂和群體攻擊)  安步+2(減少橫行冷卻時間)  登雲+2(減少空行冷卻時間)  剪徑+2(過渡而已)  洪聲+3(戰歌的有效距離+3米,減少耗藍)  天宗+3(滿級,蚩魂的冷卻減少60秒)  第三頁:血軀(主要為被動效果)  鐵骨+2(增加普攻閃躲)  百辟+2(減免致命一擊率2%)  精武+3(增加技能躲閃3)  驍勇+2(百戰效果倍數提升)  意氣+3(矍鑠效果倍數提升)  異稟+3(加強被減速機率)

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