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1 # 楓評遊戲
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2 # Halfdome爬不動
很多遊戲有天氣系統,但是大表哥的天氣系統是最真實的。有次在南方沼澤區暴風雨突然要來了,飛沙走石。我騎馬往外跑,想去看看別的地方天氣如何。跑著跑著,那種山雨欲來風滿樓的壓抑,突然就沒心情玩了。只好關機等天氣好轉。
很多遊戲有天氣系統,但是大表哥的天氣系統是最真實的。有次在南方沼澤區暴風雨突然要來了,飛沙走石。我騎馬往外跑,想去看看別的地方天氣如何。跑著跑著,那種山雨欲來風滿樓的壓抑,突然就沒心情玩了。只好關機等天氣好轉。
謝邀。楓叔這幾天春節沒在家,所以最新的圖也就沒法給大家展示了,回答問題的時候用些舊圖還請見諒。至於細節方面,這個由於媒體的集中展示,以及雲玩家們的口口相傳,搞的有點神乎其神了。實際《荒野大鏢客:救贖2》說細節是很不錯,但不留心還真的很難看到。
很久以前,被吹爆的細節是馬匹。比如玩家因為按鍵錯誤,不小心打了自己的馬一拳,而馬匹會立刻用後腿蹬你,不少人覺得這馬真實,有個性。實際上,熟練的玩家不會因為按錯鍵招惹自己的馬匹的,但馬匹確實有不少細節可以說。
比如馬匹會餓,會髒,這些都會影響馬匹的屬性。馬匹有核心體力,如果核心體力下降,就會死亡。說白了,你可以沒日沒夜的行動,但馬匹核心體力下降,不休息是無法恢復的。馬匹會受到驚嚇,有食肉動物在附近的時候,比如熊、狼、鱷魚和毒蛇,都會讓他們受驚。
除了馬匹外,日常遊戲中的行動細節是有,但多數都是意外。比如網上最流行的那個碰倒罐頭用手去抄的動作,很多人說這個夠細節啊,實際你遊戲中遇到這種情況的機率太少了。上圖這個下馬被馬莊搬到磕腦袋的情況,也算細節吧……
還有NPC,大表哥2裡的NPC所用的AI都很先進,他們有自己的行為方式,就像上邊這個圖。按說NPC路線是死的,掉下去的是玩家才對,但你看,路窄了NPC也會掉下去的······更像個菜鳥一樣的“真人”一般。實際上,我記得有次為了打綿羊皮,去翡翠農場外找那個牧羊人,結果那傢伙趕著羊出去放牧了,等了好幾天才回來……
你覺得擋馬車都會停下嗎?得看人家移動速度來得及剎車否。
做任務找不到約翰了……
這種情況下蹲才是正確的選擇