回覆列表
  • 1 # Ray徐徐

    1.還是在原來的帝國時代1基礎上畫質的加強版

    2.估計封建時代快攻將是主流了,偵查馬加箭塔預計比較狠,封建時代目前還沒有能夠剋制的兵種。

    3.一旦被快攻,農民除了跑以外沒出路。因為沒城堡啊

    4.感覺可玩性並不是很好,我個人覺得原先的1.0c好些,兵種之間的平衡性做得不錯。

  • 2 # 楓評遊戲

    楓叔來說下《帝國時代》決定版,因為搶先體驗資格十分有限,因此微軟對這款遊戲的評價十分看重。楓叔要是說的太透了可能下次連體驗資格也就沒了……總的來說,這是一款情懷之作。

    上圖是網上玩家體驗的截圖,楓叔玩了一把就幹別的去了,沒來得及截圖。《帝國時代》在介面上的變化,以及清晰度上是值得肯定的,但是在遊戲可玩性上,怎麼說呢……我覺得微軟重置《帝國時代2》才是最明智的選擇。

    搶先體驗版本,只提供了合作模式的體驗,玩家只能對付AI,未來對聯機內容的支援如何,是否平衡,甚至是否借鑑2代做了最佳化,都不得而知。專業媒體的朋友給與的評價也是十分避諱,一直強調是情懷,這畫風楓叔理解就是:“你如果不覺得自己欠它的,就不要碰了。”

    如果非要說下《帝國時代》的意義,我覺得對於很多第一次接觸這款遊戲的朋友來說,它是一種懷念。就連微軟自己都在商城裡打出了“現在!回到歷史”的口號,看著自己的農民蹲在田裡種植著番茄,看著自己的獵人剝離著鹿肉……看著自己的部落一步步由原始走向文明……可能你玩的是這款遊戲,腦子裡想的是過去的生活,這是它的最大作用吧。

  • 3 # 遊戲早知道

    就在《DOTA2》、《英雄聯盟》等MOBA類遊戲崛起,暴雪曾經的經典《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》、《星際爭霸重製版》影響力日衰的時候,微軟卻在RTS即時戰略遊戲領域的不斷髮力,繼《光環戰爭》系列取得成功之後,《帝國時代4》的公開與《帝國時代》123代決定版重製的進行,都標誌著《帝國時代》這個經歷了20年的RTS經典IP再度王者歸來。這20年間遊戲產品型別和平臺的發展可以說是日新月異,極具顛覆性。在90年度執遊戲牛耳的RTS遊戲在現在已經成為相當小眾類的作品,無論是《光環戰爭2》、《帝國時代:決定版》甚至是《帝國時代4》都無法扭轉這一現狀,現在的《帝國時代:決定版》依舊是屬於一直熱愛它的忠實粉絲們以及對RTS感興趣的熱情玩家。

    本次《帝國時代:決定版》重製和此前Steam版《帝國時代2HD》高畫質版的重製不同,本作不僅將畫面解析度提升至4K水平,而且遊戲的單位、建築等模型全部重製並同步實現4K解析度模型。對於大家而言遊戲第一直觀感覺遊戲在畫面上屬於2018這個時代,而非98年,和《帝國時代2HD》比《帝國時代:決定版》的重製化非常徹底,如果大家對此前《帝國時代2HD》還不甚滿意,那麼本次的《帝國時代:決定版》的表現絕對不會讓你失望。

    在素材解析度飛躍進步的同時,遊戲的特效也有著全方位的強化,這其中包括植被水面的效果、工人採集建造的動畫、攻城戰鬥的動作細節等多方面。此外遊戲在設定中也為大家提供了畫面特效的開關以照顧到不同配置的玩家們。隨著遊戲解析度的提升,遊戲視野也同步進化,大家可以選擇最高4倍的視距以更好的掌握全域性戰場的變化。更值得一提的是本次遊戲的開場CG也相應重製,這方面的改動的確給人帶來了意料之外的驚喜,在此之前發售的《星際爭霸重製版》並未能夠做到這一點。

    在配音語音方面,本作也是做到了完整的翻新重製,進入遊戲我們就能聽到《帝國時代》那經典的背景音樂,同時不同國家、兵種的語音也有更新與修復,其保真度大幅提升,遊戲的全部配樂都將經過重新編曲錄製,並加入全新的故事旁白。

    本次《帝國時代:決定版》在戰役劇情內容上完全繼承了《帝國時代》原版和《羅馬復興》的全部內容,涵蓋了從埃及、希臘、巴比倫到羅馬早期人類各個文明勢力,遊戲在戰役過場介紹都有完整的簡體中文介紹和中文語音,同時歷史背景資料說明也非常詳盡,可以說《帝國時代:決定版》依舊是大家瞭解世界古代史最好的入門教材。

    這裡特別值得說明的是本作基於20年前的作品重置,在遊戲節奏、AI設計上與目前的RTS新作仍有很大的時代差距,畢竟本作並不是《帝國時代4》,我們不能用現在的標準去衡量20年前遊戲的一些設定,本作在定位上依舊是懷舊,在看到遊戲畫面進步的同時,我們也需要正視遊戲落後於時代的不足並多一些包容。

    在多人聯機方面,由於本作的聯機加入到了強大Xbox Live系統中所以在多人遊戲體驗上《決定版》也是跟上了時代的步伐。在保留了區域網聯機功能之外,本作的多人匹配非常便利,除了可以自建主機、邀請好友,進入聯機大廳就可以直接加入他人建立的主機進行快速對戰。在多人聯機選項中本作為大家提供了極為豐富的自定義選項,這其中大家可以自定遊戲模式、人口上限、起始時代、新增AI、結盟設定等。

    進入遊戲後,遊戲在操作上的體驗很好的保留了原作的風格,熟悉RTS遊戲的玩家可以很快上手,無論是地圖、國家勢力、兵種科技都與原版一致,老玩家們更是會有一種親切的迴歸感。《帝國時代》自己的風格並沒有絲毫的改變,在快節奏遊戲橫行的今天《帝國時代:決定版》仍然保持著特有的慢節奏,而這也正是大家喜愛《帝國時代》的原因和遊戲招牌所在。

    同時值得單獨說明的是《帝國時代:決定版》本次的官方簡體中文翻譯非常完整到位,從科技樹、歷史背景到兵種介紹都有詳細準確的漢化,同時本次重製版全新加入了成就係統以及更為強大的編輯器功能,都將為大家進一步深入遊戲提供了更多幫助與提升。

    《帝國時代:決定版》可以說只是微軟復興《帝國時代》這塊RTS金字招牌一系列舉措的序曲和試水,其中不乏投石探路和為新作預熱的作用,但我們已經從這款作品中感受到了開發團隊的技術實力和誠意。如果大家想要陸續玩到如此高水準的《帝國時代2:決定版》、《帝國時代3:決定版》這2款重製版作品以及全新的《帝國時代4》,那麼《帝國時代:決定版》值得大家支援,只有《帝國時代:決定版》獲得了玩家們的認可,微軟才有更多的動力去推進上述作品的開發。

    本次《帝國時代:決定版》已於2月20日發售,在Win10國服的定價僅為67RMB,這個價格屬於專屬國服的低價,接近於外服的一半,價效比非常高。為了《帝國時代》系列的重生和RTS遊戲的發展,我們推薦廣大《帝國時代》粉絲和喜愛RTS的玩家們在第一時間入手《帝國時代:決定版》,為《帝國時代》添磚加瓦,正如遊戲中的巨型奇蹟也都是由一斧一鎬的資源堆積而來的,《帝國時代》的大廈也需要大家眾人拾柴。

  • 4 # 17173遊戲網

    近日,《帝國時代》在其系列誕生20週年之際推出了初代作品的重製版《帝國時代:決定版》。

    那麼這部作品到底是炒冷飯還是真情懷?X博士下面就為你分析一下。

    劃重點一:重製內容堪稱良心 新增中文語音說明

    在這個二十週年版本中,最為明顯的是遊戲畫面直接將最大解析度提升到了4K。對比1997年的原版,《帝國時代:決定版》材質紋理全部高畫質化了。

    建築會坍塌成殘垣斷壁而不再是烏糟糟的一團;水面效果擬真地盪漾,清透得可以數得出近海處有幾條魚;草地不再是模糊的一團,天空中飄過的雲朵還會在大地上留下掠影;就連CG動畫也被全面翻新。

    同時,遊戲的音效和音樂也都重新制作,全部由大師級交響樂團重新演奏錄製。對比1997年版本,此次遊戲還補上了官方中文,再也不需要去找愛心分享版了。

    劃重點二:畢竟還是炒冷飯之作 許多老問題依舊繼承

    《帝國時代:決定版》看起來很良心,但是真的就很值得買嗎?X博士還是要勸勸情懷黨們冷靜一下。

    首先,《帝國時代:決定版》主要還是在視聽方面進行了重製。但由於本作最底層內容還是一款20年前的老遊戲,老版的某些問題也依舊繼承了下來。

    比如兵種單位路徑沒有最佳化,戰鬥單位的行進很容易被地形和樹木等資源卡住,而每每遇到大規模作戰時兵種單位就會堆在一起,這套AI跟時下新出的RTS相比還是有些古董了。

    另外,Xbox live的延遲問題、字型過小、掉幀等問題也非常影響玩家的遊戲體驗。在Win10商店裡,《帝國時代:決定版》的玩家評分也只有2.5分而已。

    在X博士來看,這次的《帝國時代:決定版》依然是微軟為了帝國時代20週年安撫玩家的炒冷飯之作。結合同為RTS經典的星際1重製版不好的市場反響來看,重製版的推出也只是炒一波情懷,讓情懷使用者買單而已。

    課後總結:

    X博士建議,雖然《帝國時代:決定版》售價67元並不是很貴,但與其花錢買一部問題多多的作品,還不如把錢留著等《帝國時代4》來的划算。

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