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  • 1 # 閒人丶航

    APM=Action Per Minute 就是每分鐘操作的次數。它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。使用軟體War3Master可以進行測定,該軟體功能很強大但有時會出一點小錯。APM意味這你操作的速度,在一定程度上(因為可能有很多的費操作或者誤操作)還可以表示你的微操水平。APM越高你能實現的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不過不同的種族對APM的要求不同。暗夜較高基本都在200+。獸族150+

    拿整個比賽的apm來說事 是沒什麼意義的,如果硬要有個參考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 來炫炫 多些無用的操作輕鬆上200

    但最重要的apm 是交戰的時候峰值,一個入門的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有變態的1000多的

    高手開始也保持著很高的手速 主要是保持頻率,相當於一直在“熱手” 不要讓手涼著

    如果只是追求apm而不是勝利 就無意義了 著名的慢手流大師 老楊 MagicYang apm也就100多

    首先,很多人說“APM高了沒用” 然後大家就人云亦云的這麼說 我先來分析下APM高的缺點和優點

    先說沒用的地方吧:

    1。誤操作太多 習慣了以後有時候會耽誤事情 不過如果習慣到了一定地步 這條壞處等於沒有

    2。就是高APM的人 一般做一樣的操作用的運算元比一般人多(不算費操作也是這樣)。舉個例子吧 一般大多數人拉兵就是圈上以後直接點小地圖的基地 而我是圈完拉到自己兵有縫的地方 從那個縫饒過去 把對方兵擋住 然後用SHIFT最佳化路徑的逃跑 最後點一下← 按最後一下在本里

    這樣的好處不用說了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是為了延誤對方的攻擊時間 這樣可以耽誤他更多的時間。 缺點是如果你趕上狀態不好 操作的慢了一點 不僅會耽誤其他的操作而且會把操作的節奏打亂!

    3。最根本的缺點 太過依靠狀態 由於複雜的操作方法 如果沒有非常清醒的狀態 根本無法按節奏操作 這個是APM高的人真正的弊病!(也就是狀態行)

    優點嘛 就是基本狀態好的時候 操作方面不會輸給任何人 就算不是同一水平的對手 也只可能輸在戰術 意識和大局 兵種變化不夠快==上 而不是操作上

    我的解決方法 其實我自己也並沒有解決 不過我想唯一的解決方法可能只有一個 那就是訓練 讓操作變成不需要想的事情 熟練到和走路一樣 那時候不需要有多麼好的狀態一樣能操作的很好 就象你沒睡好覺一樣會走路一樣。。。

    APM還有一個好處 就是當你APM已經很高以後 轉型成簡單操作的打發 會很有優勢

    下面切入正題 怎麼提高APM呢?

    我剛剛打WAR3的時候 第1次測試APM是60多然後平均每星期漲20點 一直到250

    然後進入SLCN又經過那裡的訓練達到360(現在不怎麼打了 基本270)

    其實起稿APM的秘訣嘛~~~ 就是亂點!

    別打我。說真格的了。。。:

    1。首先的就是最佳化路徑 操作拉兵的時候 讓一隊兵同是分3路走 還有拉一個時候按住SHIFT點沒有障礙物的路徑

    2。換組 隨時根據你英雄戰位 和需要攻擊對手的哪個目標來更換你的隊伍編組

    例1:比如我和一個ORC上來拼操作 我開始會把所有的兵(包括水元素)編1 把水元素自己編2 用這個隊伍朝他的方向走 遭遇之後 看他英雄的位置 如果他的先知站在適合我攻擊的位置 不用說直接用1隊A他先知 如果對方故意把英雄卡在部隊後面 我會馬上把1隊往後拉一?然後用2隊A下前方 也就是把水放最前面 這個時候對方肯定用狼追你 然後其他東西打你FM 這個時候我換組成1隊AM 2隊FM+水元素 。用2隊打他的英雄或者狼(看哪個位置好打) 然後1隊自己一邊饒開他的狼 一邊找機會當他先知(追殺先知時候)

    例2:打UD前期時候 用FM和他拼G 開始的編組是1隊全部部隊(包括水)2隊但編FM(這個時候要注意 如果拉FM撤組時候要撤2個組的。這點就屬於比較複雜的操作) 你要了解會打的UD會找機會圍你GM打所以先用1隊A他最靠前那隻G 然後馬上把2隊往後拉一開 開始用2隊HIT@run 因為他的目標是你的FM (也只能是FM) 當然也同時要注意你的AM和水(不過AM一般不容易被圍 水的話 可以用2隊當差一下 不過就算水個圍了 也可以自己槍最後一擊 損失不會很大)

    這只是換組的2個簡單的離子 至於其他的看個人習慣了 打的多了都會有自己的換組方法

    3。最根本的提高APM的方法了 就是敢想的也要敢做 比如想到了一套很好的操作思路 但由於太複雜 不相信自己的操作而不敢實行 這個是最大的錯誤 就算真的無法做的很好 只要做出來 就能對自己有很的的鍛鍊 一點點就會讓想的和做的統一起來 也只有這樣才能練出好的操作!

    提高的唯一辦法是練習是:

    清晰的戰術思路,專注的精神,快速的反映,良好的手眼協調性,精確的滑鼠定位能力。

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