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1 # 夏初溪風
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2 # 緋想A2ON
想必你所要的是潛入暗殺型別的遊戲吧,這類遊戲有很多:
恥辱1、2、界外魔之死恥辱是比較著名的IP,遊戲主打的就是潛入暗殺,遊戲裡你主要依靠三種武器匕首、弓箭、槍,對於有些敵人你可以選擇殺與不殺照樣可以通關,不過如果你被發現了你就得和敵人搏鬥,遊戲裡的敵人都比較難纏,一旦被發現了難免會發生一場惡鬥,有些敵人還很強大你正面都不一定打得過人家,同時在遊戲裡你可以使用魔法,透過魔法來打擊和消滅敵人能帶來相當不錯的遊戲體驗
冥河暗影大師這是一款近乎完全潛入類遊戲,遊戲裡你的角色是醜陋的哥布林,不僅長得醜個子矮實力還比較弱只能透過暗殺和躲避才能消滅敵人,如果你被敵人發現不用遲疑直接就被掠殺,以至於遊戲的難度和挑戰性極大,幾乎不給你失誤的可能
幽靈行動:荒野這是一款軍事射擊類遊戲,但是裡面的潛入元素相當濃厚,育碧為了給遊戲增加遊戲性在一些主線關卡里面設定了潛入玩法——你不能被敵人發現或者察覺,你可以殺死敵人悄悄地接近目標或是獲取你所需要的檔案,或是跟蹤目標到達目的地不被目標發現,玩法相當刺激,你還可以悄悄潛入敵人的軍事基地暗殺掉敵人或者拿取物資總之這款遊戲除了沙盒射擊風格之外潛入玩法為遊戲性增加了很大一筆光彩
殺手6殺手系列是一部很不錯的產品,6是殺手系列目前最新的作品,這款遊戲推出了好幾年了,可惜萬惡的SE居然把它拆開分章節賣!好在殺手現在的工作室已經脫離了SE,希望他們繼續推出好作品,現在這款遊戲STEAM打折全部章節僅售123元大家可以去關注一下,另外殺手其他系列也有特別優惠,殺手講述的是中情局特工47被派遣到世界各地執行暗殺任務,在遊戲裡你可以利用場景裡的各種道具製造死亡陷阱,利用各種契機引導物件一步步走向你的陷阱,過程很有趣也很具有挑戰性。
影子戰術將軍之刃這是一個類RTS遊戲的策略暗殺遊戲,遊戲裡你需要指揮5名特色鮮明的角色,在一個固定的地圖執行任務,敵人的種類很多路線比較複雜,需要你精心規劃和慎重考慮,這是一個比較考驗耐心和策略的遊戲。
收穫日2這是一個搶劫遊戲,不同於GTA5這種遊戲的玩法收穫日更注重的是暗殺和團隊的配合,你可以和好友一起戴上面具,透過一條條精心謀劃的路線小心翼翼的前往銀行的金庫,你在搶劫過程中會遇到各種各樣的警衛你可以選擇解決他或者避開他,但是小心不要讓屍體被敵人發現。
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3 # 無奈大豆油
前面的各位回覆的都很多了,我就補充兩個遊戲雖然比較老了,一個是秘密潛入,一個是007。對於現在沙盒類刺殺遊戲,這兩款遊戲有很多的限制,但也可以算是潛入刺殺類遊戲的鼻祖了。
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4 # 良家遊戲
我也喜歡悄悄地跑到敵人背後,然後觸發一個CD,必殺技。
我想你一定是在追求潛行或者不動聲色的幹掉敵人的遊戲,這一類遊戲非常多,分享幾個比較經典遊戲。
蝙蝠俠:阿卡姆騎士蝙蝠俠作為一款十分出色流暢的動作遊戲,既可以欣賞領略老爺子的剽悍魅力,也可以親自操作老爺子進行酣暢淋漓的打鬥,體驗老爺子的身手。
因此,悄悄幹掉對方是蝙蝠俠最令人聞風喪膽的實力之一 。蝙蝠俠從樑上懸掛下來直接把敵人打暈,平臺上巡邏的小兵,老爺直接飛過去後背踢到樓下,背後bao力處決等。
另外,遊戲提供蝙蝠女芭芭拉姐姐可供體驗。
遊戲擁有許多電影鏡頭的高科技武器 ,十分流弊厲害。
上古卷軸5:天際上古卷軸5天際可不僅僅是玩換裝的遊戲,它最出名的還是鉗工(因為其他武器體驗不好),配合死亡之舞MOD能夠悄悄兒帥氣的幹掉敵方BOSS,就是一箭過去取對方BOSS首級,並且還有CD動畫。
當然,你也可以拿匕首從懸疑邊沿跳下在敵人背後暗殺,觸發背襲動作。
刺客信條刺客,刺客,說的就是不動聲色儘可能不被敵人發現的暗殺掉敵人。
蹲在草剁裡,貓在樹枝頭,匍匐草叢中,只要你的目標一經出現,立刻跳出斬殺,可以說事情發生在一秒之間,敵人毫無防備下非常乾淨利索。
另外遊戲有點類似飛簷走壁,你可以經常在各個敵人想不到的地方暗殺掉 十分爽快。跟孤島驚魂是同一個BUG廠商做的。
另外其實育碧全家桶都喜歡玩這潛伏暗殺,而且敵人相對顯得配合你的暗殺。
恥辱1、2、界外魔之死這裡主要講恥辱2,作為B社一個比較有名的作品,也玩起了暗殺,不得不說恥辱玩暗殺起來非常酣暢淋漓,一氣呵成。
作為與界外魔相關的物件,主角妹子帶上一個戒指後便有了兩個空間位置的傳送能力(這特麼不就是上古卷軸的閃現嗎)
瞬間完成潛入暗殺拋屍一氣呵成,給敵人發現機會都沒有,另外遊戲是十分真實的,因此可能有些人比較暈3D。
中土世界中土世界系列一直有著十分流暢的打鬥,潛入跟暗殺自然也是拿的十分利索。
與獸人戰鬥自然不可能全部莽幹,因為他們人之間保持相對聯絡 一個有危險十個來幫助,因此,悄悄潛入暗殺掉對方,解放地區就顯得相當重要,有趣,富有挑戰性。
剩下的應該就是一些比較興趣的遊戲了吧。樓上55贊有,我就不多點了。
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5 # 素顏鉛筆
下面具體介紹(遊戲優秀程度不分先後順序):
1、Dishonored(羞辱系列)
恥辱系列遊戲從第一代開始就開創了潛行遊戲的新境界,遊戲將傳統潛行元素和超自然能力相結合,同時又是第一人稱動作類遊戲,玩家扮演的人物由復仇驅動不斷解開故事後面的層層迷霧。相關玩法和作戰方式也任由玩家組合,結合超自然的能力,武器和不尋常的小工具,面對不同的挑戰。
2、Thief(神偷系列)
作為一款標準的潛入類遊戲,神偷可以算是前期接觸的潛行類遊戲的始祖系類。最新的神偷遊戲帶有一貫的強烈魔幻風格,玩家需要很好地與環境互動來完成任務,特別是在最高的挑戰難度下,要求不擊暈一個敵人通關,難度還是非常大的。最新系列的神偷作為一款14年的遊戲畫面雖然不出色,但也可以。遊戲一定程度上能夠和羞辱進行對比,甚至可以感覺到羞辱系列遊戲在某些方面借鑑了神偷很多內容。
3、殺出重圍系列遊戲
遊戲講述了一個架構於未來的黑暗故事,遊戲擁有一系列的複雜劇情涉及了大量關於哲學,政治,以及神話等多方面的內容,令人歎為觀止。因此這些令很多玩家在遊戲中一時摸不到頭腦。儘管如此及遊戲本身所創造理念是非常先進的,而且相關作品還被科學界評為最有科學引導價值的遊戲之一。
4、古墓麗影系列
著名IP,推薦古墓麗影:崛起20週年紀念版,該作遊戲潛行系統有了很大的改善,例如增加了樹叢,可以讓勞拉蹲伏樹叢同時在某程度上也能降低發現屍體的機率;再如增加了酒瓶子和罐頭作為投擲物吸引敵人注意的遊戲玩法,相較於前作只能用弓箭吸引更加“科學”了;再如新增了高處的跳躍暗殺等等
5、蝙蝠俠系列
包括蝙蝠俠阿卡姆瘋人院、蝙蝠俠阿甘之城、蝙蝠俠阿甘起源、蝙蝠俠阿甘騎士,小編作為蝙蝠俠的粉絲真的太愛這款遊戲了,雖然該遊戲主要以動作打鬥型別為主的遊戲,但是要知道蝙蝠俠不是超人,特別是在高難度下,玩家需要充分利用環境,更多潛行消滅敵人,另外該遊戲打擊感真的太棒了,以至於後面的中土世界系列遊戲也採用了類似的動作擊打模式
6、中土世界系列
作為一款以托爾金系列小說魔戒為背景開發的遊戲,遊戲質量自然不在話下,加之復仇女神系統和建立軍隊對抗索倫大軍的玩法令不少玩家玩著玩著就忘記了時間,小編特別喜歡裡面的潛行系統,樂此不疲,各位看官也可以等打折時候試一試,另外戰鬥打擊手感也非常的棒。
7、育碧系列潛行遊戲
看門狗系列、孤島驚魂系列、細胞分裂系列、刺客信條系列
看門狗:系列遊戲的劇情非常棒,玩家可以選擇認真地完成每一個支線任務及蒐集品來探索背後的故事,相關的結局劇情也很讓人深思。突然你會感覺玩這個遊戲就像經歷一個個真實的故事一樣。
孤島驚魂系列:就是我說的那種可由玩家自主選擇遊戲模式——直接懟或是潛行的遊戲,玩家可以選擇正面剛也可以選擇潛行,總之開心就好
細胞分裂系列:跟著我們的費舍爾大叔到處旅行對抗“壞銀”,潛行是必須的,推薦打折時候Steam入手細胞分裂黑名單,據悉今年E3上將公佈細胞分裂6,更多訊息讓我們拭目以待。
刺客信條系列:關於刺客的遊戲。遊戲中玩家可以使用相關武器,解除敵人的武裝並使用他們的武器來對抗他們,或是使用雙手的袖劍暗殺敵人。
8、殺手系列
殺手吳克的形象已經牢牢根植於眾多玩家的心中了,該遊戲對潛行要求比較嚴格,當然玩家也可選擇劍走偏鋒正面懟。
9、孤島危機系列
孤島危機系列?沒錯你沒有看錯,的確可以玩成潛行遊戲,遊戲中充滿科幻色彩的作戰服——奈米隱形讓潛行成為可能,不管你們喜歡不喜歡,反正我是非常喜歡既可防彈又能增肌還能隱形的奈米作戰服。
10、德軍總部系列
舊血脈、新秩序、新巨像,遊戲中玩家可以採取正面剛的方式清理小兵,也可以一路潛行暗殺過去,總之玩家你
除此之外,其他類似的遊戲還有Murderous Pursuits(致命追蹤)(最新上市還未能體驗,目測不錯)、Styx: Shards of Darkness(冥河暗影大師)、Aragami等遊戲
您的支援就是我最大的動力
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6 # 任玩堂
在現如今想必應該很少人能夠擺脫“玩遊戲”這個娛樂方式,不說沉迷,多多少少肯定會有玩遊戲。為了迎合各類人群,遊戲的種類和遊戲方式也是非常的多。不過多數以正面作戰為主,今天藉著這個題目跟大家來談談那些潛入暗殺型別的遊戲。
1.《刺客信條》系列大部分遊戲
《刺客信條》這系列遊戲是非常典型的暗殺型別的遊戲。在這款著名的動作冒險類遊戲中玩家可以盡情的暗殺,不管是躲在草堆中,趴在房頂,或者是隱蔽在夜色中,只要目標一出現,玩家就能夠控制主角以極快的速度擊殺掉目標,乾淨利落,盡顯暗殺者的威風。遊戲的劇情也很有意思,操作方式和武器也比較多,玩家可以在遊戲中積極探索。
2.《殺手6》
《殺手6》是一款開放性和自由度極高的非線性動作冒險類遊戲,遊戲的目的就是刺殺,加上合適的地圖和恰到好處的視覺變化,讓玩家彷彿身歷其境,精妙的地圖設定和暗殺計劃讓這個遊戲具有極高的可玩性,出色的遊戲CG和合時宜的背景音樂,這一切的一切都在幫玩家儘可能完美的構造一個又一個的刺殺事件,並且塑造出一個又一個沉著冷靜的刺殺者!
3.《合金裝備》系列
《合金裝備》系列遊戲相信大家應該都不會覺得陌生,這個系列的遊戲被很多網友稱之為“潛入暗殺”類遊戲的始祖,1998年《合金裝備:索利德》的發售就標誌著一種新型別遊戲的誕生,開始讓遊戲變得跟電影一般扣人心絃,加上其潛入式的作戰方式,給玩家帶來極大的緊張感,使玩家有身臨其境之感,遊戲作品頗受好評,喜歡潛入式遊戲的玩家不可錯過!
4.《恥辱》系列
《恥辱》是一款第一人稱潛入暗殺動作冒險類遊戲,玩家在遊戲中扮演的是一名名為Corvo的皇后保鏢,遊戲融合了《刺客信條》和《生化奇兵》等優秀遊戲的優點,在可玩性上沒得挑剔,在面具之下,Corvo開始展現出他驚人的暗殺能力,透過組合招式,他甚至能夠令時間靜止,在遊戲中不難看到多款遊戲大作的身影,在那基礎之上又有自己的創新,實在是令人慾罷不能的愛上這款遊戲,遊戲有三個截然不同的結局,玩家可以在遊戲中自己積極探索,感受暗殺的樂趣。
總的來說,這型別的遊戲也不算少,只是跟人們平時所熟知的那些諸如《絕地求生》《英雄聯盟》《地下城與勇士》之類的遊戲比起來比較小眾一點,當然玩家基數也不小就是了。
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7 # 獨秀居士丶
刺客信條這遊戲很不錯,悄悄潛入,然後殺死發現你的人。一個人發現你你就殺一個人,一個師的兵力發現了你就幹他一個師的人。只要他們死光了,就沒人發現你潛入了
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8 # 小小的大神Gomer
本人大愛潛入類遊戲,玩了各個平臺這麼多潛入,出名的刺客信條,合金裝備,殺手,細胞分裂,恥辱,美國末日等。偏門的甚至還玩過PSV首發的忍道散華(為涼涼小V默哀一分鐘)。但是感覺最好玩的還是PSP上的天誅,記得當時初中的時候玩天誅4,無論是燈光造成的陰影帶設定,房樑上暗殺的帥氣扭頭,還有奔跑起跳後的倒立扭頭,完全重新整理了我對潛入遊戲的理解。
隨著現代人生活越來越緊湊,更多的人偏向於碎片式快餐式的娛樂方式,所以近年來許多潛入遊戲都為玩家提供了多重通關方式。可以直接正面硬鋼,或者更多的是嘗試著潛入被發現後選擇硬鋼。當然這是一種遊戲隨著時代進步而做出的變化,為人們節省時間,更好地工作生活,這無可厚非。但是回想起來我們是不是忘了無數次潛入失敗後關掉遊戲,過幾分鐘又不甘心地開啟遊戲繼續挑戰直到通關之後的成就感?
而天誅正是我心目中的硬核潛入遊戲,遊戲裡每個敵人的視線交錯,場景互動,對光線的控制,道具的使用都需要玩家大量的嘗試和分析。而透過這重重考驗的玩家也將得到無與倫比的成就感,這不就是我們熱愛遊戲的原因嗎
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9 # 大海125112320
殺手 刺客信條 分裂細胞都有暗殺的原素,不過本人覺得最好玩的是美國末日,無論是人類還是殭屍統統都能背後捅刀子
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10 # HeavyMetal瓷器衚衕
《盟軍敢死隊》(Commandos)啊,只要敵人發現一“ 阿郎”,基本就是misson fail。
我在玩孤島驚魂,原始殺戮的時候就特別喜歡自己,悄悄的躲在一個角落,然後在不驚動人的情況下,把對方的boss幹掉。想問問有沒有類似的可以阻擊的遊戲?
回覆列表
狙擊精英。
細胞分裂。
刺客信條。
還有現在流行的吃雞。 個人認為任何fps和tps遊戲都能陰人。 連最穿越火線都能。