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1 # 熱愛電競的大磊子
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2 # 楓評遊戲
謝邀,推薦你一款好玩的三國遊戲,名字叫《全面戰爭:三國》!這個遊戲楓叔最近玩的比較多,甚至超過了《三國志11》,但是說實話我覺得策略性和體驗感,和《三國志11》截然不同,如果你想玩的更符合中國玩家認知的話,你就選擇《三國志》系列,9代,11代,13代都還好,如果無視傳統認知,《全面戰爭:三國》的全域性概念,可能也會很吸引你哦。
《全面戰爭:三國》在遊戲體驗上,秉承了全戰的特色,雖然演義模式武將單挑方面,往往不能像三國志那樣,體現歷史名將的優越性。但是整體戰局控制,依然可以用史真實模式來完成。楓叔之前寫了一篇測評,被《全面戰爭:三國》忠粉狠批了一通,但我覺得這不是愛玩玩,不玩滾的問題。一款遊戲作品,有好有壞就得允許別人點評。
作為全戰的最新一作,演義模式下的武將,能力被放大化了。甚至一名武將可以衝出去追著對面數只滿編弓手滿場景亂跑。在防守時,演義模式下進攻方就算死的就剩下一個武將,也可以站在你箭塔下一刀一刀砍翻你500小兵。你會說我這就去玩玩史真實模式吧,起碼戰爭體驗不會這麼假。
楓叔說《全面戰爭:三國》有點四不像,實際是針對三國題材來說的,單純從全戰角度看,它做的非常棒,兼顧了很多策略內容,而且總比大家以前玩MOD強。但是,史真實模式下的這款遊戲,對於喜歡三國題材的人,尤其是玩過三國志的朋友來說,會有很多的不適感。最直接的一個表現,就是武將的壽命,這都不算突然戰死的特例,遊戲很短几個回合就是一年,甚至選公孫瓚轉不了兩圈董卓就先死了,都不用你十八路諸侯去討伐。然後就是每個陣營的主公,更新的特別快,戰術地形,戰略佈局都很全面,但是回合節奏很快,很多三國時期有名的主公,根本活不到天下三分的時候。
現實中玩一天時間下來,曹操、劉備、孫權都已經不知道換了幾個接班人,除了還能看到魏國公、蜀國公、吳國公這些世襲封號外,可能接班人都已經不姓曹、劉、孫了,而一看時間才220年……更奇葩的一次是,吳國孫權稱帝,然後居然中間有一股勢力的主將是孫策。造成這種局面的原因是遊戲探索機制造成的,武將都在特定區域被發現招募,如果做成有歷史沿襲的關係,就會好很多。
說了這麼多,大家肯定覺得楓叔很看不上《全面戰爭:三國》。但事實恰恰相反,因為我是全戰迷,我自己玩過的全戰系列幾乎就拉了個《全戰傳奇:不列顛王座》,其他一個沒少,就連《全戰:阿提拉》都玩了很久。這個系列的參與數量,楓叔自信的說是高過自己參與過的《三國志》系列數量的,因此如果要推薦三國遊戲,我依然第一時間推薦它,因為除了我說的以上內容,這款全戰新作沒毛病。當然,如果比較在乎我上邊說的這些,你可以試試《三國志11》。
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《君臨天下》是由廣州市擎天柱網路科技有限公司[1]發行的一款三國策略手機遊戲,於2014年10月發行[2]。
全球同服的三國志手遊!獲蘋果AppStore多地區多次推薦,全球同一個伺服器,港澳臺和大陸玩家已入駐(現在應該有十多個國家地區了),穩居香港暢銷榜前三!從一兵一城開始,攻城掠地,招攬培養英雄武將,與全球玩家一同逐鹿中原,成為一統天下的亂世霸主!
這個遊戲斷斷續續玩兒過一年多,類似部落衝突。不過君臨天下在我印象裡應該是比較早的這類遊戲,宣傳不到位導致很多人都不知道。