1、 遊戲定位是多人線上的角色扮演類遊戲,所以和同型別遊戲一樣,基本的RPG要素如多職業選擇與加點、角色養成、等級試煉、裝備鍛造、公會組團、PVP和PVE系統等也同樣是天刀的主要內容,如果不喜歡打怪刷副本、對傳統武俠角色扮演類遊戲沒有興趣的話,還是繞道吧。2、 關於氪金和肝度:這是一個老生常談的問題,騰訊本身在這個問題上的平衡性做的非常好。你可以不花錢暢玩這款遊戲的所有內容,當然這需要玩家自己會搬磚挖礦,可以在各種活動期間收集各種福利比如(老玩家迴歸獎勵等)來彌補和RMB玩家之間的裝備差距,當然要為之付出的更多的時間;在遊戲時長上看,由於是多人線上聯機遊戲,可能會不停的出遊戲更新以及發放各種遊戲福利,儘量保持每日上線是必要的,即時沒時間你也可以選擇上線領完獎勵就走。氪金和“肝”是互補的,玩天刀,“微氪”和“微肝”是最正確的遊玩方式,即花少量的錢和時間即可。
3、 關於遊戲環境:天刀的遊戲IP起源於端遊,這代表著很多的玩家都是被《天刀》這個名字吸引過來的,或者說很大一部分玩家都是老玩家。新老玩家可能在實力上和遊戲理解上都存在差距,使得部分新人玩家的遊戲體驗沒有想象中的順暢。但是這畢竟是一個多人遊戲,它的核心不僅是玩遊戲,也是組隊交友。天刀的幫派系統十分完善,新人可以主動聯絡派內大佬讓其為自己助力,度過瓶頸期,單人的天刀是自閉玩法,組隊刷本爆裝分贓才是正確的躺贏姿勢,有人陪伴也是你一款遊戲玩下去的動力!
4、 遊戲特色速覽:首先,遊戲的角色建立過程中就有複雜的捏臉過程,玩家可以感受到的和端遊類似的自由體驗;其次,獨創門派故事和NPC角色故事,劇情走向會和玩家的門派立場有些許變化,NPC互動將十分頻繁,甚至有可以攻略的小姐姐哦;再者,五花八門的時裝選擇,這不僅僅是個武俠世界,更是個時尚換裝遊戲(滑稽)。遊戲還有成就係統、夥伴系統、身份系統、心法經脈、江湖懸賞等獨特玩法和系統,很多未完全開放就不一一介紹了。
1、 遊戲定位是多人線上的角色扮演類遊戲,所以和同型別遊戲一樣,基本的RPG要素如多職業選擇與加點、角色養成、等級試煉、裝備鍛造、公會組團、PVP和PVE系統等也同樣是天刀的主要內容,如果不喜歡打怪刷副本、對傳統武俠角色扮演類遊戲沒有興趣的話,還是繞道吧。2、 關於氪金和肝度:這是一個老生常談的問題,騰訊本身在這個問題上的平衡性做的非常好。你可以不花錢暢玩這款遊戲的所有內容,當然這需要玩家自己會搬磚挖礦,可以在各種活動期間收集各種福利比如(老玩家迴歸獎勵等)來彌補和RMB玩家之間的裝備差距,當然要為之付出的更多的時間;在遊戲時長上看,由於是多人線上聯機遊戲,可能會不停的出遊戲更新以及發放各種遊戲福利,儘量保持每日上線是必要的,即時沒時間你也可以選擇上線領完獎勵就走。氪金和“肝”是互補的,玩天刀,“微氪”和“微肝”是最正確的遊玩方式,即花少量的錢和時間即可。
3、 關於遊戲環境:天刀的遊戲IP起源於端遊,這代表著很多的玩家都是被《天刀》這個名字吸引過來的,或者說很大一部分玩家都是老玩家。新老玩家可能在實力上和遊戲理解上都存在差距,使得部分新人玩家的遊戲體驗沒有想象中的順暢。但是這畢竟是一個多人遊戲,它的核心不僅是玩遊戲,也是組隊交友。天刀的幫派系統十分完善,新人可以主動聯絡派內大佬讓其為自己助力,度過瓶頸期,單人的天刀是自閉玩法,組隊刷本爆裝分贓才是正確的躺贏姿勢,有人陪伴也是你一款遊戲玩下去的動力!
4、 遊戲特色速覽:首先,遊戲的角色建立過程中就有複雜的捏臉過程,玩家可以感受到的和端遊類似的自由體驗;其次,獨創門派故事和NPC角色故事,劇情走向會和玩家的門派立場有些許變化,NPC互動將十分頻繁,甚至有可以攻略的小姐姐哦;再者,五花八門的時裝選擇,這不僅僅是個武俠世界,更是個時尚換裝遊戲(滑稽)。遊戲還有成就係統、夥伴系統、身份系統、心法經脈、江湖懸賞等獨特玩法和系統,很多未完全開放就不一一介紹了。