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1 # 愛電腦的金良哥
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2 # 嘟嘟聊數碼
可以的,只要都屬於DDR3或者DDR4這樣同一世代的記憶體,它們之間一般都是可以相互相容的(不排除個別情況),包括DDR3記憶體即使頻率不同、容量不同和延遲不同也是可以組成雙通道的,唯一的問題就是高頻率記憶體預設只會就著低頻率記憶體執行,比如DDR3 1600這時候只會按照1333的標準執行,無法發揮出高頻率的優勢。
當然,即使是你用兩條1600記憶體組成雙通道,預設開機一般也是以1333頻率執行,需要你在主機板上開啟記憶體自動超頻或者手動超頻才可以實現1600頻率,如果你的那條1333頻率記憶體超頻能力不錯的話當然也可以超頻到1600執行,這樣就可以實現較好的記憶體效能了。
其實DDR3記憶體頻率本身有限,最高不過才能達到2133,如果你的CPU和顯示卡不弱的話,從1333升級到1600所能獲得的遊戲效能提升非常有限,可能只有幾幀的差別,但是如果能提升到2133,那麼在對記憶體頻寬敏感的遊戲中可能會高不少,不過記憶體頻率對遊戲的影響還是比較有限的,遠遠不如容量的提高和雙通道來的明顯。
親,是可以的,但是可以,1600降頻為1333執行,記憶體疊加為12g,至於為什麼,這個頻率你可以大概理解為車的的速度,數值越高,跑的越快,計算量更大,1600記憶體與1333記憶體相比,在頻率高出267MHz,而在頻寬上則要多出20%,在速度上要快8%左右。對於玩遊戲來說的話一般都是夠用的問題不大