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  • 1 # 無名修仙組織

    你好。3D的layout顧名思義就是用三維做的layout咯,先來說說什麼是layout,layout又叫做動態故事版,在二維的製作環節中,是處於分鏡和原畫中間的一個環節,當layout確定後,就開始根據layout繪製原畫,說白了就是原畫的第一部草稿,但是除了原畫最終的那些細節外,其餘的鏡頭機位,人物表演,人物和場景的關係,可以說是應有盡有了。但二維動畫始終是個麻煩活,畫的layout大多數是比原畫還缺動畫的,而三維動畫中的3Dlayout就不一樣,動畫師完全可以用一個沒有貼圖材質燈光的底模來調動畫,除了畫面效果外,幾乎就可以看到成片的動畫表演的效果了,這一點是二維的layout所不能完全看見的。除此之外,二維動畫裡也會用到3Dlayout,這種情況是場景是三維建模的情況下,就可以提前做好鏡頭的運動,二維的人物也就可以更容易地畫好位置透視運動,像《你的名字》有很多搖鏡頭前期就大量的用了3dlayout來輔助作畫和提前看到最終的畫面鏡頭運動效果。總之用處是很大的,三維是必須有,最主要的用處現在還是體現在對二維動畫的幫助上了。就像你圖片裡寫的那樣,3D引導,3D素材,如果很多環境場景用到了三維建模,大多數會有鏡頭的運動,不再只是平面,這個時候先做了鏡頭運動再畫人上去,就會簡單很多啦。

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