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  • 1 # 散人閒談

    LOL沒藍條的角色其實還是挺多的,沒有藍條其實算是一個優勢吧,因為在很早之前LOL就剔除了藍瓶這個小道具,而沒有藍條的英雄肯定是會從中受益不少的,而沒有藍條肯定是會在別的方面受到削弱的,不然那就太BUG了,其實有沒有藍條差別真的不大,整個LOL的平衡性做的還是挺好的。

    沒有藍條的英雄收到大家最歡迎的應該就是李青加亞索了,這兩個角色真的是出場率非常的高,而且在很多時候這些英雄都是一起出場的,這個就是非常的有意思了,而沒有藍條的角色玩起來確實有他們的好處,亞索如果要用藍的話那麼他就快樂不起來了,E一次要用一次藍的話那就真的是挺傷的了。

    設計師也是迴應了關於這些藍條英雄的使用他說到了一些不耗藍的英雄其實是有遏制他的手段的,比如納爾的大招機制其實是要他攢滿怒氣,這就回應了其實不是沒有藍條英雄就是優勢的說法,其實沒有藍條的英雄也是受到了很多的限制,比如還有李青阿卡麗等等這些角色的能量機制。

  • 2 # 丫她叔

    看起來確實是佔便宜的,但是也不至於無腦。

    很多人都感覺沒有血條的英雄不多,但是實際上在召喚師峽谷,沒有藍條的英雄很多的,但是他們各自卻又不同,今天我們可以細緻的歸歸類。

    一:能量型

    慎、凱南、阿卡麗、瞎子、蘭博、劫:除了慎,好像都是超高的爆發傷害型英雄。用能量的英雄其實和有藍條是差不多的,技能的釋放會消耗能量,如果不注意控制,團戰中也會像沒藍一樣,技能不能銜接,可玩性大大降低。

    二:無消耗型

    蓋倫、卡特、瑞文、亞索、獅子:兼具坦克、刺客的一批。沒有任何限制,遊戲中只需要關注血條的狀態就可以。但是由於沒有藍條的限制,幾個英雄的操作難度相對較高,很多人感覺蓋倫無腦,但是越簡單的英雄,想玩好越難,更別提卡特,瑞雯這種了,即使沒有藍條限制,會玩的玩家也不多。

    三:怒氣型

    鱷魚、龍女、蠻王、納爾:變身達人們,有的是怒氣值增加傷害,有的是怒氣值變身,像是納爾,變身前和變身後簡直就是兩個英雄。怒氣值的控制比控藍還難,藍可以不用,但怒氣不能不漲,對線的時候,這類英雄對於怒氣的控制是最難的。

    四:耗血型

    蒙多、吸血鬼、金屬大師:拿生命的在放技能,中了就不虧,空技能就被自己消耗。蒙多對線強勢麼,吸血鬼對線強勢麼,感覺前期這些英雄都很弱雞,既然沒有藍條的限制,肯定要從別的方面進行限制,不然就太無腦了。

    綜上所述,我們可以看到大部分的無藍英雄操作並不簡單,相比於正常法師可見的藍量控制,這些英雄更需要仔細的計算和認真的操作。實際在遊戲中我們也並沒有發現,無藍的英雄有很容易佔便宜的情況,主要還是看個人的操作。所以努力提升自己的水平才是王道,相互剋制的遊戲裡,有沒有藍並不重要。

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