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  • 1 # 羅夏Roxia

    目前LOL大部分玩家預設的上單戰士或坦克、中單法師、下路物理射手加輔助的搭配,最早是用出來的是EU賽區,因此被稱為EU流。為何會形成這樣的走法呢?其實是有原因的:

    最大化的利用LOL地圖資源

    這種走法其實是可以最大化的利用整個峽谷的資源,需要中期成型的法師以及刺客可以在中路較短的線吃到更多的資源,需要後期發育的ADC就需要輔助的保護吃經濟,在後期打輸出。單線的劣勢還可以透過打野的幫助,扳回劣勢。

    搶佔資源點

    眾所周知一般遊戲中大龍會在20分鐘才開始在召喚師峽谷重新整理,在很早之前是沒有峽谷先鋒存在的,於是下路的小龍就成為雙方搶奪的重要資源點。在沒有改版之前的小龍也是有經濟的,所以下路需要有雙人線的幫助守住下路的資源點。

    上單防禦塔機制的更改

    在換線版本非常盛行的時候其實很多戰隊會選擇換線速推作為度過前期的方法,那一段時間也是所有戰隊都必須練換線體系。為了遏制這一現象,拳頭公司在版本改動中直接更改了防禦塔機制,使得上路防禦塔會有一個保護機制,互相對推的話,下路必先掉塔。於是自那次改版之後,很少戰隊會使用換線策略了。

    羅夏以為

    遊戲發展到現在的地步,選手以及戰隊對於地圖的理解已經到了一個新的高度了,現在的打法也是經過非常多的實驗之後得出的最合適的打法。不是沒有其他打法,只是想要取勝沒有那麼容易。

  • 2 # 阿涼涼涼的

    看著別人為了問題被推薦而長篇大論一大堆真的很不舒服。問答的本質不就是以最簡潔的方式解決問題嗎,何必化簡為難。

    雙人下路而不是上路這個問題很簡單

    因為lol是一款運營遊戲,最大程度的掠奪地圖資源建立優勢,下路小龍在前期的爭奪以及增益對遊戲的擴大優勢十分明顯,所以單人路不可行,無法爭奪資源

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 夢見在別人家驢圈裡撿雞蛋?