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  • 1 # 金八力教育鄧老師

    就目前來看,騰訊的運營手段明顯比網易強的太多了!日本人有華人多嗎?大方向來說,沒有一款遊戲是一直經久不衰的,如果說淘汰,那也是遊戲種類的淘汰,就目前來看,騰訊肯定更會運營!

  • 2 # 使用者6988902274

    《荒野行動》是在吃雞潮剛開始有的時候網易搶先推出的,先是榮獲了一大批的使用者,這其中也有不少忠實粉絲,還有來自網易內部的流量。他是最先盈利的,能開商城,能充錢,有一大批五顏六色的槍的面板。一開始的時候它只有,vivo、OPPO、華為等手機符號的槍的面板。後來,陸續出了一大堆的槍面板。《紅海行動》大火的時候,還有蛟龍出海的人物面板,車面板。

    後來騰訊也入局了(有錢不能一個人賺,得一起賺),他出了一個《光榮使命:使命行動》,我朋友玩了一下。說:垃圾遊戲,最佳化不好,畫質不高,卡的要命,還不如荒野行動呢。

    騰訊輸在了時間上,開始鎮定思痛,發揮自己財大氣粗的優勢,既然我做不了這個遊戲,那我可以買下來。於是,他收購了藍洞的10%的股份,總價值大約是五億美元吧。《堡壘之夜》的開發商Epic Games早在2012年被騰訊收購,以3.3億美元買了48%的股份。

    在下一次的擂場上騰訊贏了。網易在中國打不過騰訊,於是他喵準了海外,開始出海,首當其衝的是島國日本。《荒野行動》在日本的本土化做的很好,開始大批的聯動,先後於《妖精的尾巴》、《進擊的巨人》、《新世紀福音戰士》、《拳皇》、《pop子和pipi美的日常》等多款遊戲、動漫聯動。在日本是經常霸榜的存在,不是第一就是第二,沒怎麼跌出前十。2018年的時候《荒野行動》全球收入是4.56億美元(摺合人民幣31.56億元),光是日本市場佔了八成左右。在一次網易的遊戲大會上,《荒野行動》的負責人直接日文開場。你就想想在日本賺了多少錢吧。

    反觀《刺激戰場》一開始還無法開道具商城,只是體驗服,到了後來改名為《和平精英》,玩家有很多怨言,至今只在中國那是異常火爆,海外一片空白。騰訊的大多數遊戲都是在中國很火,在海外銷聲匿跡,這無異於與他們的大體方向有關。

    要說淘汰,這兩款遊戲不相上下。要說壽命的話,我更看好網易的《荒野行動》,每次聯動的時候總會有意想不到的驚喜。

  • 3 # 長安城裡的媛姐

    玩遊戲24年的經驗,和平精英永遠不會淘汰,玩過那麼多遊戲,這遊戲玩的目前市場最多男女老少都在玩。騰訊不停在努力發展。未來遊戲要進去vr時代,和平精英這款遊戲未來vr最符合的遊戲了。

  • 4 # 木森解說

    先說說荒野行動,是最早的吃雞遊戲。當時間一起出的話還有終結者。都是網易的吃雞遊戲。當時只是搶佔了先機。當時的終結者是靠衣服吸引眼球的。

    荒野行動在外國是做的很不錯的也是網易在外國的主要收入之一。

    但是如果你在國內選擇遊戲的話建議還是選擇和平精英。無論是從畫質是流暢度來看都是非常不錯。和平精英也是國內的最大手遊吃雞遊戲

  • 5 # 小哥遊戲加油站

    首先我們介紹一下兩款遊戲有那些不同的地方吧。

    想必很多小夥伴都知道前段時間刺激戰場測試服停服下線同時還有一款遊戲時一起下線的,就是荒野行動,刺激戰場下線後迎來了和平精英的上線而荒野行動則是停服更新,讓遊戲體驗和畫風更加的吸引玩家,不久終於等到了荒野行動的再次上線,那麼現在的荒野行動和和平精英比較起來到底哪個體驗感最強,哪個畫風更加的吸引玩家呢?

    荒野行動上線後所有的畫風都有所改變和之前的荒野行動完全不一樣,有一種卡哇伊的風格,裡面的服裝要比和平精英看上去更加的炫酷,更加的絢麗多彩,當玩家擊中敵人時,對手玩家在淘汰的那一刻並不是像和平精英那樣跪在地上放下自己的盒子,這款遊戲如果是女生被淘汰會在對手面前跳上一隻可愛的舞蹈再自行離開。

    再來看看關於槍械上面的一些變化,自從荒野行動更新後,像M416這樣的後坐力很大的槍械竟然沒有了後坐力,折讓玩家在和對手戰鬥的時候就更輕鬆了,根本不需要去擔心後坐力的問題,就算是在很遠的距離只要目標可見基本就不會失手,這一改動難道是為特別的照顧新手玩家而設計的嗎?一把正常的步槍沒有後坐力這意味著什麼,著意味著並沒有還原真實的模擬操作和設計,就從這一點荒野行動就不能完全的滿足玩家的體驗需求,沒有一點挑戰的價值可言。

    主要是更新後在槍械上面做出了很大的改動,還原端遊的那種遊戲體驗沒有了,如果只是簡單的將畫風和服裝改動的炫酷有什麼用呢?玩家們希望體驗的是實戰中的那種逼真,那種刺激和挑戰,弄這些花裡胡哨的真的不實在,這一點還是希望官方能夠早點做出正確的改動。

    除了槍械上的不足也不是說荒野行動這款遊戲沒有什麼可玩的價值,在載具上面我覺得荒野行動做的要比和平精英要好,看這輛紅色的摩托車是不是很炫酷的樣子,作為一個資深的遊戲玩家來說,這種畫風就是玩家最想要的,實用、炫酷,至少給玩家的體驗感很強,不是在現實生活中人們才會有一些虛榮心,在遊戲世界裡面也是一樣的。

    荒野行動裡面的一些載具雖然太過於鮮豔,但是模擬了真實,每一款載具都是玩家想要的畫風,而在和平精英里面每一款載具必須得有面板的襯托才能夠達到炫酷的感覺,而現在的和平精英所有的面板都是需要RMB才能擁有,這就有點不和諧了,不過話又說回來遊戲公司就是為了賺錢才開發遊戲出來的,如果沒有遊戲商城豈不是要虧死。

    最後來和大家介紹一下這個地上的盒子吧,和平精英的盒子看上去要結實一點,而荒野行動的盒子完全就是一個紙箱嘛,這要是下起雨可不就給淋溼了,不管是哪一款遊戲都會有玩家喜歡和玩家不喜歡,每個人想要的遊戲體驗都不一樣,有的玩家想要的就是像荒野行動這種比較炫酷畫風,有些玩家則是注重像和平精英這種的刺激和真實體驗,今天就先分享都這裡吧關於他們誰先會被淘汰就交給時間吧。但是在這兩年他們都不會那麼快被淘汰的。

  • 6 # 一抹寒之夢

    小哥遊戲加油站

    首先我們介紹一下兩款遊戲有那些不同的地方吧。

    想必很多小夥伴都知道前段時間刺激戰場測試服停服下線同時還有一款遊戲時一起下線的,就是荒野行動,刺激戰場下線後迎來了和平精英的上線而荒野行動則是停服更新,讓遊戲體驗和畫風更加的吸引玩家,不久終於等到了荒野行動的再次上線,那麼現在的荒野行動和和平精英比較起來到底哪個體驗感最強,哪個畫風更加的吸引玩家呢?

    荒野行動上線後所有的畫風都有所改變和之前的荒野行動完全不一樣,有一種卡哇伊的風格,裡面的服裝要比和平精英看上去更加的炫酷,更加的絢麗多彩,當玩家擊中敵人時,對手玩家在淘汰的那一刻並不是像和平精英那樣跪在地上放下自己的盒子,這款遊戲如果是女生被淘汰會在對手面前跳上一隻可愛的舞蹈再自行離開。

    再來看看關於槍械上面的一些變化,自從荒野行動更新後,像M416這樣的後坐力很大的槍械竟然沒有了後坐力,折讓玩家在和對手戰鬥的時候就更輕鬆了,根本不需要去擔心後坐力的問題,就算是在很遠的距離只要目標可見基本就不會失手,這一改動難道是為特別的照顧新手玩家而設計的嗎?一把正常的步槍沒有後坐力這意味著什麼,著意味著並沒有還原真實的模擬操作和設計,就從這一點荒野行動就不能完全的滿足玩家的體驗需求,沒有一點挑戰的價值可言。

    主要是更新後在槍械上面做出了很大的改動,還原端遊的那種遊戲體驗沒有了,如果只是簡單的將畫風和服裝改動的炫酷有什麼用呢?玩家們希望體驗的是實戰中的那種逼真,那種刺激和挑戰,弄這些花裡胡哨的真的不實在,這一點還是希望官方能夠早點做出正確的改動。

    除了槍械上的不足也不是說荒野行動這款遊戲沒有什麼可玩的價值,在載具上面我覺得荒野行動做的要比和平精英要好,看這輛紅色的摩托車是不是很炫酷的樣子,作為一個資深的遊戲玩家來說,這種畫風就是玩家最想要的,實用、炫酷,至少給玩家的體驗感很強,不是在現實生活中人們才會有一些虛榮心,在遊戲世界裡面也是一樣的。

    荒野行動裡面的一些載具雖然太過於鮮豔,但是模擬了真實,每一款載具都是玩家想要的畫風,而在和平精英里面每一款載具必須得有面板的襯托才能夠達到炫酷的感覺,而現在的和平精英所有的面板都是需要RMB才能擁有,這就有點不和諧了,不過話又說回來遊戲公司就是為了賺錢才開發遊戲出來的,如果沒有遊戲商城豈不是要虧死。

    最後來和大家介紹一下這個地上的盒子吧,和平精英的盒子看上去要結實一點,而荒野行動的盒子完全就是一個紙箱嘛,這要是下起雨可不就給淋溼了,不管是哪一款遊戲都會有玩家喜歡和玩家不喜歡,每個人想要的遊戲體驗都不一樣,有的玩家想要的就是像荒野行動這種比較炫酷畫風,有些玩家則是注重像和平精英這種的刺激和真實體驗,今天就先分享都這裡吧關於他們誰先會被淘汰就交給時間吧。但是在這兩年他們都不會那麼快被淘汰的。

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  • 7 # 三小姐解說

    我來回答題主這個問題!

    任何事情都沒有一定的,唯一的,但我相信,國內騰訊龍頭旗下的和平精英會一直火!

    和平精英是騰訊旗下的一款槍戰射擊遊戲,可以單人作戰,也可以雙人作戰,也可以四人團隊作戰,目前分四個地圖,海島,雨林,沙漠,雪地,每個地圖都很有可玩性,包括車。公路,房子,都非常真實!

    和平精英作為一款老少皆宜的遊戲來說,充分滿足了彌補現實中男人不能玩槍的可能,槍械的種類很多,可以隨意挑選自己順手的,來滿足自己所需!

    裡面很多衣服,場景,包括槍支面板,都很好看,比之前刺激戰場要完善的更多,這樣的話,更彰顯自己的魅力!

    作為一款團隊手遊的和平精英,沒事的時候,三三兩兩朋友,可以組隊一起玩,這款遊戲的成功在於,可以組隊協同,,可以更好的磨合自己的隊友,展現出合作的精神,而不是自私的!現實中更是如此,團隊,永遠比個人要好,要專業,要更強更大!

    而且,作為我來說,我更喜歡帶妹子吃雞,男人天生就是頂天地立,英雄一樣的存在,需要一個妹子在身邊,去保護她,來滿足自己的個人英雄色彩!

    而作為絕地求生,跟和平精英幾乎相差不了多少,但也還是有不一樣的地方。

    和平精英是騰訊專門為我們華人量身定做的,我更傾向於和平精英!

    至於絕地求生在日本火不火,我不想知道,更不想提到日本!

    最後補充一句。遊戲好玩,可以放鬆心情,放鬆壓力,但是不要沉迷,就像酒一樣。雖然好喝,但不要貪杯,否則會適得其反!

  • 8 # 旭子愛機車

    說說荒野行動,是最早的吃雞遊戲。當時間一起出的話還有終結者。都是網易的吃雞遊戲。當時只是搶佔了先機。當時的終結者是靠衣服吸引眼球的。

    荒野行動在外國是做的很不錯的也是網易在外國的主要收入之一。

    但是如果你在國內選擇遊戲的話建議還是選擇和平精英。無論是從畫質是流暢度來看都是非常不錯。和平精英也是國內的最大手遊吃雞遊戲

  • 9 # 道上都叫我餘生

    首先我們介紹一下兩款遊戲有那些不同的地方吧。

    想必很多小夥伴都知道前段時間刺激戰場測試服停服下線同時還有一款遊戲時一起下線的,就是荒野行動,刺激戰場下線後迎來了和平精英的上線而荒野行動則是停服更新,讓遊戲體驗和畫風更加的吸引玩家,不久終於等到了荒野行動的再次上線,那麼現在的荒野行動和和平精英比較起來到底哪個體驗感最強,哪個畫風更加的吸引玩家呢?

    荒野行動上線後所有的畫風都有所改變和之前的荒野行動完全不一樣,有一種卡哇伊的風格,裡面的服裝要比和平精英看上去更加的炫酷,更加的絢麗多彩,當玩家擊中敵人時,對手玩家在淘汰的那一刻並不是像和平精英那樣跪在地上放下自己的盒子,這款遊戲如果是女生被淘汰會在對手面前跳上一隻可愛的舞蹈再自行離開。

    再來看看關於槍械上面的一些變化,自從荒野行動更新後,像M416這樣的後坐力很大的槍械竟然沒有了後坐力,折讓玩家在和對手戰鬥的時候就更輕鬆了,根本不需要去擔心後坐力的問題,就算是在很遠的距離只要目標可見基本就不會失手,這一改動難道是為特別的照顧新手玩家而設計的嗎?一把正常的步槍沒有後坐力這意味著什麼,著意味著並沒有還原真實的模擬操作和設計,就從這一點荒野行動就不能完全的滿足玩家的體驗需求,沒有一點挑戰的價值可言。

    主要是更新後在槍械上面做出了很大的改動,還原端遊的那種遊戲體驗沒有了,如果只是簡單的將畫風和服裝改動的炫酷有什麼用呢?玩家們希望體驗的是實戰中的那種逼真,那種刺激和挑戰,弄這些花裡胡哨的真的不實在,這一點還是希望官方能夠早點做出正確的改動。

    除了槍械上的不足也不是說荒野行動這款遊戲沒有什麼可玩的價值,在載具上面我覺得荒野行動做的要比和平精英要好,看這輛紅色的摩托車是不是很炫酷的樣子,作為一個資深的遊戲玩家來說,這種畫風就是玩家最想要的,實用、炫酷,至少給玩家的體驗感很強,不是在現實生活中人們才會有一些虛榮心,在遊戲世界裡面也是一樣的。

    荒野行動裡面的一些載具雖然太過於鮮豔,但是模擬了真實,每一款載具都是玩家想要的畫風,而在和平精英里面每一款載具必須得有面板的襯托才能夠達到炫酷的感覺,而現在的和平精英所有的面板都是需要RMB才能擁有,這就有點不和諧了,不過話又說回來遊戲公司就是為了賺錢才開發遊戲出來的,如果沒有遊戲商城豈不是要虧死。

    最後來和大家介紹一下這個地上的盒子吧,和平精英的盒子看上去要結實一點,而荒野行動的盒子完全就是一個紙箱嘛,這要是下起雨可不就給淋溼了,不管是哪一款遊戲都會有玩家喜歡和玩家不喜歡,每個人想要的遊戲體驗都不一樣,有的玩家想要的就是像荒野行動這種比較炫酷畫風,有些玩家則是注重像和平精英這種的刺激和真實體驗,今天就先分享都這裡吧關於他們誰先會被淘汰就交給時間吧。但是在這兩年他們都不會那麼快被淘汰的

  • 10 # 和平精英丶阿狸lgz

    個人認為不會有先淘汰誰的說法,如果荒野行動在日本很火的話,不會對中國有任何影響,只是那個國家有不同的遊戲領域而已,所以誰淘汰誰這個說法是非常難預料的,畢竟現在遊戲是電競圈的競爭。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果用“小年大年年年有”作為上聯,你能對出的下聯是什麼?