回覆列表
  • 1 # DNF手遊站

    這個問題值得思考。

    DNF是眾多遊戲的代表之一,大家在玩遊戲的時候都會感覺到快樂,高興,除非你用了張12鑽石增幅失敗了。甚至有的玩家能持續玩dnf一天一夜都不會感到累,但是當他們離開dnf拿起書本開始學習的時候不出半個小時就想去偷懶,不想學感到很累,這是為何呢?因為你玩遊戲是不需要腦子的。

    在玩dnf就是不需要花費時間去思考,去用腦子想,這是我們喜歡做的事情,同時也是大腦喜歡做的事情。不去思考做事情才能感到快樂,一但需要你去花費精力時間去思考如何玩好dnf了相信我,你也會感到累的。好在dnf不需要那麼多技巧,只要記住衝錢夠多就行了,但是在學習上面不同,學習沒有捷徑,遊戲充錢可以快進學習不行,必須腳踏實地一步一步的走。

    其實在dnf裡有很多東西也是需要你去計算去考慮的,比如傷害公式,屬強,白字黃字,技能傷害,力智的提升計算,不同甲的提升,這些也是非常複雜的,我相信絕大多數玩家都不懂其中原理,我們需要做的就是“聽別人的”。大家說哈林輕甲傷害最高,那我們就用哈林輕,大家說95A輕甲最強,那我們就換輕甲,如果讓你從零開始自己計算哪一個提升最大,你也堅持不下來。

    再一次就是“即使反饋”的作用,遊戲裡有很快的反饋能讓你迅速瞭解到自己的提升,比如你充錢打造武器,完畢之後可以立馬去修煉場測試傷害,看看自己的提升如何,並且能精確的計算出來,如此即使的反饋讓你產生一種滿足感,自己的勞動沒有白費。但是我們想想學習有沒有?幾乎沒有,學習的提升是非常緩慢的,除非是天才,你不能得到即使的反饋,不知道自己是否有提升就會對自己產生懷疑。

    我們都很享受一步一步變強的過程,看著自己的傷害慢慢的從50E-80E-100E-150E,享受這個過程,而在學習知識卻有很大差別,你無從得知或者說沒法像遊戲一樣精準得知。如果你可以做到像遊戲一樣瞭解你學習的進步,那麼你肯定也會喜歡上學習,不感到累,DNF(遊戲)還包含有很強的隨機性,這也是刺激你玩下去的動力,打團翻牌有機率出金牌,開一個盒子有可能出天空套,即使搬磚也會突然蹦出來一張理查徳讓你猝不及防。假如當你可以預知到下一步會發生什麼,比如沒有金牌統一數量,卡片爆不出來了,你慢慢就會感到累了。

    遊戲這些東西都是人為可控的,學習卻不是,他需要長期的堅持的去做,每天發生的改變幾乎看不見,還需要你用腦去思考。

    總結一下:

    玩遊戲不需動腦,學習需要。

    遊戲可以即使反饋,學習沒有(或者很低)

    遊戲有捷徑,學習沒有。

    遊戲有隨機性,學習沒有。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 描寫讚美杜鵑的詩句?