人越多工作效率越快……這個錯是沒錯啦,但你6個1S屬性的居民在電站裡的效率根本幹不過3個10S屬性的。所以優先是派對應屬性高的居民去車間裡幹活,人不夠的時候才拿低屬性的湊數,這個是原則。另,房間升級後效率更高。
二,居民 我先說一下關於避難所居民的屬性。 點選每一個避難所居民就會出現居民的個人介面,然後點選中間的屬性條就會顯示該居民的詳細屬性,如下圖: 可以看到每個居民有6個屬性: STRENGTH是力量,遊戲內縮寫是圓圈圈住的S; PERCEPTION是感知,遊戲內縮寫是圓圈圈住P; ENDURANCE是耐力,遊戲內縮寫是圓圈圈住E; CHARISMA是魅力,遊戲內縮寫是圓圈圈住C; INTELLIGENCE是智慧,遊戲內縮寫是圓圈圈住I; AGILITY是敏捷,遊戲內縮寫是圓圈圈住A; LUCK是幸運。遊戲內縮寫是圓圈圈住L。 除了L之外,每個屬性都有對應的生產建築。
三,建築 在避難所主介面點選右上方的錘子圖示之後會顯示建築選單,如下圖: 每種建築圖片的左下角表示生產的資源型別,下方圈起來的字母表示在這個建築裡工作需要的屬性,再下方就是製造一格該建築需要的瓶蓋數量。 注意同種建築建造的越多,建築的價格就會增加的越多。 比如該圖右邊的核子可樂工廠其實原價只需要3000瓶蓋,因為我已經建造了2格核子工廠,所以這裡顯示建造第3格需要4000的瓶蓋。 同時除了電梯,其他所有的建築都可以和相鄰的同等級同類建築2格合併在一邊變成一箇中型建築,3格合併]在一起變成一個大型建築。 避難所上的山體是不能建造建築的,只有大門往下的地下可以建築。 所以整個避難所的佈局可以建造2列3格的大型建築。
四,冒險 其實解鎖所有的建築並不困難,所以遊戲的後期主要的內容就是派人去廢土上冒險並且收刮戰利品。 只需要把居民拖到避難所外面就會進入冒險的準備介面,如下圖: 這裡可以看到預備去冒險的居民的屬性,給居民帶上藥品和更換裝備。 一般的來說,我的建議是每次帶上10瓶治療劑和5瓶輻射寧,因為3級的醫務站每次生產的是12瓶[治療劑。 所以這樣醫務站每次生產完成你就能派遣一名Explorer,最大化的利用治療劑不造成庫存溢位。 輻射寧的消耗效率比治療劑低很多,所以帶治療劑一半的數量就可以了,溢位是不可避免的... 武器自然是帶上的最好的武器,而護甲儘量選擇高階護甲(總屬性+5的那種)或者高L屬性和高E屬性的護甲。
五,關於災難,還有目前已知的一些問題和解決小技巧 這個遊戲目前有三種災難: 1,強盜入侵,這個直接在大門後安排一個大型工廠,給裡面的6個工人都拿上6攻以上的武器就可以輕鬆解決。 2,火災,加班失敗後發生在加班的建築或者隨機出現在任意一個建築裡,只要建築裡面工人是滿的就不足為懼,肯定會被滅掉。 3,蟑螂入侵,加班失敗後發生在加班的建築或者隨機出現在任意一格房間,這個才是真正的大殺器。解決的方式是給避難所所有的居民都配好4攻以上的武器,並且每個房間都安排滿工人。
人越多工作效率越快……這個錯是沒錯啦,但你6個1S屬性的居民在電站裡的效率根本幹不過3個10S屬性的。所以優先是派對應屬性高的居民去車間裡幹活,人不夠的時候才拿低屬性的湊數,這個是原則。另,房間升級後效率更高。
二,居民 我先說一下關於避難所居民的屬性。 點選每一個避難所居民就會出現居民的個人介面,然後點選中間的屬性條就會顯示該居民的詳細屬性,如下圖: 可以看到每個居民有6個屬性: STRENGTH是力量,遊戲內縮寫是圓圈圈住的S; PERCEPTION是感知,遊戲內縮寫是圓圈圈住P; ENDURANCE是耐力,遊戲內縮寫是圓圈圈住E; CHARISMA是魅力,遊戲內縮寫是圓圈圈住C; INTELLIGENCE是智慧,遊戲內縮寫是圓圈圈住I; AGILITY是敏捷,遊戲內縮寫是圓圈圈住A; LUCK是幸運。遊戲內縮寫是圓圈圈住L。 除了L之外,每個屬性都有對應的生產建築。
三,建築 在避難所主介面點選右上方的錘子圖示之後會顯示建築選單,如下圖: 每種建築圖片的左下角表示生產的資源型別,下方圈起來的字母表示在這個建築裡工作需要的屬性,再下方就是製造一格該建築需要的瓶蓋數量。 注意同種建築建造的越多,建築的價格就會增加的越多。 比如該圖右邊的核子可樂工廠其實原價只需要3000瓶蓋,因為我已經建造了2格核子工廠,所以這裡顯示建造第3格需要4000的瓶蓋。 同時除了電梯,其他所有的建築都可以和相鄰的同等級同類建築2格合併在一邊變成一箇中型建築,3格合併]在一起變成一個大型建築。 避難所上的山體是不能建造建築的,只有大門往下的地下可以建築。 所以整個避難所的佈局可以建造2列3格的大型建築。
四,冒險 其實解鎖所有的建築並不困難,所以遊戲的後期主要的內容就是派人去廢土上冒險並且收刮戰利品。 只需要把居民拖到避難所外面就會進入冒險的準備介面,如下圖: 這裡可以看到預備去冒險的居民的屬性,給居民帶上藥品和更換裝備。 一般的來說,我的建議是每次帶上10瓶治療劑和5瓶輻射寧,因為3級的醫務站每次生產的是12瓶[治療劑。 所以這樣醫務站每次生產完成你就能派遣一名Explorer,最大化的利用治療劑不造成庫存溢位。 輻射寧的消耗效率比治療劑低很多,所以帶治療劑一半的數量就可以了,溢位是不可避免的... 武器自然是帶上的最好的武器,而護甲儘量選擇高階護甲(總屬性+5的那種)或者高L屬性和高E屬性的護甲。
五,關於災難,還有目前已知的一些問題和解決小技巧 這個遊戲目前有三種災難: 1,強盜入侵,這個直接在大門後安排一個大型工廠,給裡面的6個工人都拿上6攻以上的武器就可以輕鬆解決。 2,火災,加班失敗後發生在加班的建築或者隨機出現在任意一個建築裡,只要建築裡面工人是滿的就不足為懼,肯定會被滅掉。 3,蟑螂入侵,加班失敗後發生在加班的建築或者隨機出現在任意一格房間,這個才是真正的大殺器。解決的方式是給避難所所有的居民都配好4攻以上的武器,並且每個房間都安排滿工人。