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  • 1 # 使用者2127362208955

    一樓那位明顯是11。10裡面,具體戰鬥傷害,取決於武將統率值,兵種型別及其經驗值,以及最基本的兵種相剋。這是肯定的先說武將屬性,其中武力並不影響攻擊,只有統率才影響(下圖中的資料,經三次以上同場景同狀態測試)例如:統率59 武力96典韋,攻擊與防禦的數值遠不如統率83武力76的王平。相差還是比較大的。同樣的,統率都是87的張任,徐盛(都不是一般人),攻擊防禦資料一樣(測試三次,基本相同,除了徐盛有一次暴擊打出1300的攻擊)~然後是,統率77的朱靈,較統率87的攻擊下降50左右,防禦下降15左右~再然後是統率67的許褚,較統率77的朱靈攻擊又下降50左右,防禦下降15左右以上,只能說,統率確實是決定攻擊以及防禦的資料,武力智力並沒有影響。但是統率是相對的,而且不同武將會使用不同兵種,所以要說具體一點統率是多少傷害,多少防禦,難說~結論是統率越高,攻擊防禦越高,所以呂布、曹操確實很強,但是典韋許褚等統率一般的,還是要合理使用~再說兵種~經驗越高,傷害越高,這是一定的~然後,騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵,這也是一定的。暫列該表。結合以上,再分享一下自己的一些小經驗或者發現的一些趣事1、最值得做的酒店委託:荊州以及雲南會出的任務“靈山巡禮”,在大地圖上的五嶽走一圈,全屬性加一點,超級划算~2、要想最輕鬆奪得天下,必須要拿下陳留等兵器製造所城市,有井欄,就可以傲視天下了~3、單挑中,迴避這一項極其重要,基本等對方氣槽滿了,可以在第二欄用迴避,躲神速擊或者疾風擊~4、戰略上,重視修建石陣或者訾、城寨一類,電腦只會預設先把這個打掉,才會進攻城市5、戰鬥中,先混亂或者引誘,然後在單挑,呂布的無雙武力就可以體現了~6、伏兵乃是神技~林林總總,三國志10,個人一直玩了近7年,一直沒有刪掉,總是偶爾回去玩玩如畫的大地圖,偶爾發生的一些小彩蛋,音樂大愛,可以自由自在的扮演各種武將的人生~尤其片頭的呂布和貂蟬~簡直醉了~

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