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  • 1 # 左丘丿流雨

    這個很好理解啊,第一人稱就是指我,第三人稱就是指他。人在玩遊戲的時候,自然是要代入遊戲的角色和場景中的。如果你看不到代入的這個角色(部分肢體還是算得),但是卻可以看到這個角色所處的場景,那麼這個遊戲就是第一人稱視角的,現在的大部分射擊遊戲都是用得這種視角,因為這種視角是最能夠給人衝擊力的,也是最身臨其境的,比如使命召喚系列、戰地系列等等;如果你能看到代入的這個角色及其周邊的場景,但是這個場景卻不是這個角色能夠看到的(人是看不到自己後面的東西的),那麼這個遊戲就是第三人稱視角,戰略類動作類的遊戲基本上都是採用的這種視角,因為它的可操作性強,而且易於上手。有些遊戲能夠做到一起包含這兩種視角,但是卻不能同時做到,比如極品飛車系列,你可以把視角調到車內,那便是第一人稱視角,也可把視角調到車外,這便是第三人稱視角。

    第一人稱的代入感更強,角色所接觸的世界和事件會給你更直接的感官刺激,從某種程度上來講,使用第一人稱視角的時候,完全可以把自己當做這個角色,角色的喜與悲不可能直接看到,你只能透過周邊的人物反應和事物發展來感受這個角色的情感。而第三人稱更多的是以一種旁觀者的身份參與其中,角色的情感、心理你可以全盤接受,也可以毫不理睬,就像是在看一個故事一樣,故事中的人物或許會給你帶來歡樂,或許讓你感到憂傷,但是那種情緒畢竟只是屬於他們的,給你的只是一種對映!如果你玩過使命召喚6(第一人稱視角的),其中一幕描述的是一個美軍士兵在核彈爆炸後生死彌留之際的情節,反正我玩的時候能從中清晰感受到人對生命的嚮往以及對死亡的恐懼,還有對戰爭的痛恨。但是若用第三人稱來描述的話,這個感情就會弱很多。總結來說,第一人稱重在自己的情感參與,而第三人稱重在對別人的情緒感受!

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