滑鼠這東西跟湯勺一樣自發明出來 就已經是終極形態了 變動的無非是製作材質或者工藝可是造出來的東西還是一個模樣 一個作用而在這個基礎上滑鼠還不如湯勺因為飲食的鉅變需要的科技水平感覺比軟體要難度高很多倍而滑鼠才誕生多久 就已經各種變體出現最關鍵的是他依附的pc系統 一方面日薄西山(如今都是移動端的天下)更重要的是。作業系統的不斷升級 滑鼠這個操作工具勢必會跟著升級 但是到時候還能不能稱為滑鼠 就真的不好說了滑鼠感覺永遠都是一小幫人在玩 lol比賽解說裡面無意間聽到的 大部分玩家都是贊助什麼用什麼 滑鼠的影響5%都不可能有而且可能真的會因為滑鼠影響比賽的fps圈裡面到現在還在推崇ie3.0這類老古董為神器 都是換了微動繼續high 血手幽靈的付費核心功能因為會被遊戲封號就掠過不談了總體來說滑鼠對於遊戲的影響非常之低 跟網上動不動你和xxx只有一個滑鼠的距離 也是實在是天差地別連電競尚且如此 感覺也沒有啥好說的畢竟市場潛力太有限了 個人認為如果電競不能推動滑鼠新技術的話 日常辦公就更加不可能了 滑鼠的變態引數都是玩遊戲的人給推起來的 辦公的人根本無所謂吧 最多就是無線要求 以及電池耐用性問題我認識的絕大多數人 到滑鼠根本無所謂 只要不是拿著難受的反人類設計 剩下的怎麼樣都無所謂
滑鼠這東西跟湯勺一樣自發明出來 就已經是終極形態了 變動的無非是製作材質或者工藝可是造出來的東西還是一個模樣 一個作用而在這個基礎上滑鼠還不如湯勺因為飲食的鉅變需要的科技水平感覺比軟體要難度高很多倍而滑鼠才誕生多久 就已經各種變體出現最關鍵的是他依附的pc系統 一方面日薄西山(如今都是移動端的天下)更重要的是。作業系統的不斷升級 滑鼠這個操作工具勢必會跟著升級 但是到時候還能不能稱為滑鼠 就真的不好說了滑鼠感覺永遠都是一小幫人在玩 lol比賽解說裡面無意間聽到的 大部分玩家都是贊助什麼用什麼 滑鼠的影響5%都不可能有而且可能真的會因為滑鼠影響比賽的fps圈裡面到現在還在推崇ie3.0這類老古董為神器 都是換了微動繼續high 血手幽靈的付費核心功能因為會被遊戲封號就掠過不談了總體來說滑鼠對於遊戲的影響非常之低 跟網上動不動你和xxx只有一個滑鼠的距離 也是實在是天差地別連電競尚且如此 感覺也沒有啥好說的畢竟市場潛力太有限了 個人認為如果電競不能推動滑鼠新技術的話 日常辦公就更加不可能了 滑鼠的變態引數都是玩遊戲的人給推起來的 辦公的人根本無所謂吧 最多就是無線要求 以及電池耐用性問題我認識的絕大多數人 到滑鼠根本無所謂 只要不是拿著難受的反人類設計 剩下的怎麼樣都無所謂