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  • 1 # 我就是隻有一米六

    並不是絕對的優勢,主要還是要針對不同副本的怪物機制來進行判斷,不同條件下單hit和多hit其實各具各的優勢!當然也各有各的劣勢。

    單hit:低容錯,不墨跡

    單hit技能居多的職業老編第一想到的是烏雞和啪啪丁,準確來說是低hit,包括烏雞的大腳,啪啪丁的拍地板都是2hit(如果沒記錯的話)

    火拳和啪啪丁的一二覺這種單hit技能傷害高是毋庸置疑的,但其實在不熟悉一些新副本怪物機制的情況下,如果空掉,那麼自身的輸出就會大大降低。

    好處就是在清楚瞭解怪物機制,會抓時機的情況下,單hit技能的確是要比多hit技能優勢。

    多hit:傷害丟失以及不易打全

    其實看很多職業的多hit技能描述,他們的總百分比會很高,打樁測試也的確很高,但考慮到實戰的因素

    ,怪物間接性無敵以及亂動,傷害很難打全,自然就會有所降低,多hit技能即便選擇了開始的攻擊時間,後面也不一定全部擊中,這點相信大家會深有體會。

    不管是單hit也好,多hit也罷,老編認為覺得還是要看實際打全傷害所需時間,如果你的單hit技能前戲太長,放完技能的時間比多hit的技能都要長,那自然就不具備什麼優勢了!

  • 2 # 小劉海遊戲時間

    關注小劉海,給你不一樣的遊戲觀點。

    dnf中單hit(連擊)並不一定比多hit技能有優勢,兩者各有各的特點,單hit和多hit互補,才能發揮出職業的最大優勢。因為我大號是紅眼,所以我就其說說多hit和單hit的特點。

    紅眼單hit技能代表:血爆

    優點:瞬時爆發高,脫手快,範圍廣,易柔滑,用最少的時間打出高額傷害。最大的特點是能打字,火山boss一個血爆下山的大佬比比皆是。

    紅眼多hit技能代表:一覺

    優點:最大的優點是多hit能使無霸體無無敵的怪僵,相當於一個控制。

    缺點:輸出時間長。

    總的來說,單hit多hit是互補的,這樣才能使職業能打出更高的傷害。

  • 3 # 我的QQ名字就是這麼長

    要看本身技能的機制,命中的要求低,範圍的大,高額百分比或者高額的固定傷,不會被破招,這樣的技能確實比高hit好

  • 4 # 小賢遊戲醬

    單hit技能一定比多hit技能更有優勢嗎?這個不一定,主要看什麼副本針對什麼怪,能瞬間秒殺自然會減少很多麻煩,單hit技能打的是瞬間爆發能力,比如烏雞的大腳,紅眼血爆,武神一覺,這些都是瞬間爆發超高的單hit技能,能在一瞬間能打出成噸的傷害!

    單hit技能的優勢和缺點

    單hit技能釋放時間短不墨跡,一但命中就能打出100%的傷害,一般某些特定的怪物,如馬蹄卡,超高速等,需要強殺都需要單hi爆發高的技能,這時候的單hit技能就相對有優勢的多,但是萬一空了,那就尷尬了,一個大技能就瞬間沒了!

    多hit技能的優勢和缺點

    多hit技能打的是持續輸出,雖然不能單個技能秒殺,但是不容易造成空大,多少能蹭點血,在某些怪物,如,章魚怪,盧克老爺爺,需要打連擊需要多hit技能來破防,在容易無敵的怪打輸出,缺點就是技能傷害容易丟失,容易打不全!

    單hit和多hit技能各有各的優勢和缺點,用對了才是關鍵!

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