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1 # 傅佩傑
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2 # 若右
我從09年開始玩穿越火線,不算骨灰級粉絲,也算是鐵粉吧,畢竟我現在只玩這一款遊戲了。好多人都在留言區或者貼吧說,打穿越火線出火麒麟的那刻起,這遊戲就已經死了,可是穿越火線目前為止還是運營的挺好。我是這樣認為的:遊戲一定要跟上潮流,如果穿越火線不出英雄武器,一定不會存活到現在,因為玩家的審美在變化,以前玩的單機遊戲能玩上一天,都不亦樂乎,定好鬧鐘去農場偷菜,現在吃雞,英雄聯盟大行其道,這就是時代在變化。穿越火線也一步步的在發展,雖說我有時候也覺得撈金太厲害了,出的各種面板槍,王者系列,越來越醜的各種卡通的英雄武器,但是蘿蔔青菜各有所愛不是?有的玩家就是喜歡,對於不充錢的玩家,現在也一樣可以玩的很好,活動現在多如牛毛,動輒就是送英雄武器,送各種情懷武器,所以宏觀點看,順應了時代的發展。有的人說,懷念以前拿著m60,拿著m4迷彩套子打地圖的時候,我也懷念,經常懷念,可是,人總是要向前走的,偶爾懷念了,開啟遊戲,去打把全能王者,或者玩幾把殲滅戰,打個巨人城,就挺好,難不成情懷就是必須每天都用那些武器?大街上誰現在說自己有情懷拿的曾經的藍色畫面諾基亞?
有人說,悲哀的是突然發現周圍的人變了
而我想說,最悲哀的莫過於,周圍的人和事都已經改變,而只有你卻一成不變,這才是最悲哀的,永遠。
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3 # 河裡行舟
穿越火線運營團隊很強大,總能跟著遊戲環境潮流,更新出相應的模式,保持遊戲的熱度,從下面的遊戲版本可見就可以發現這一點。
穿越火線從2007年5月運營以來,從開始
女性角色2008年7月版本女王降臨,第一個女性角色獵狐者到來
2009年4月版本生化來襲,全民小龍蝦時代到來
很多人玩遊戲的持續性和粘度都跟著成就係統有關係,可能因為某一個稱號就能堅持玩一個遊戲幾個月甚至幾年,2010年1月榮譽勳章版本到來
2011年1月,全民挑戰版本到來,讓無數玩家瘋狂的刷箱子,“兩水兩黃懂得來”
2012年12的怒火麒麟版本,英雄武器的來了
2014年12月cf2.0革新時代,槍王排位來了
2016年8月火線變革,火線幣商城上架
2017年2月騎士之光免費升級武器系統到來
2018年1模仿吃雞的最新版本沙海生存
更有一系列大大小小的更新維護,在操作上,模式上,武器上,還有合區,總是不斷地維持的遊戲熱度,儘管這兩年不管有新遊戲地衝擊,比如lol,吃雞,但cf仍有一大批忠實的玩家,距離CF關服遠著呢
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4 # 以感動人生
我覺得現在這人,穿越火線好不好玩到底是不是英雄武器毀了我們的過去。是不是你心裡沒逼數嗎? 玩八年的遊戲衝個千百塊不應該? 存在多久,那都是回憶。向您這樣玩了一小時,跟人家屁股後面舔的也對。牆倒眾人推!
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5 # CF本閣
1、槍戰射擊類遊戲的經典代表,CS到CF承載了80 90的青春美好回憶,有老一輩的玩家頂著,短期內並不會消失;
2、作為騰訊旗下一款火爆的槍戰遊戲,不會坐視不理,任由其衰落,會根據當下遊戲的發展方向進行調整;
3、宣傳中說到3億滑鼠玩家的夢想,先不說這個數字是否準確!單純的說,在之前做活動的時候,各個大區伺服器爆滿擠不進去,可想而知,CF還是有很多忠實的玩家!
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6 # 醉請君莫笑
感謝邀請。眾所周知穿越火線,基本簡介(WCG表演專案)僅限中國區 CrossFire (穿越火線) 是南韓Smile Gatey與騰訊公司在2008年推出的次世代網路槍戰遊戲大作(2007年內測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括counterstrike (以後簡稱CS)在內的多款人氣FPS的優點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰遊戲內容後,所提供的一款FPS(第一人稱射擊遊戲)。厚重的傭兵文化、豐富的遊戲內容、更新的遊戲模式。在中配置的PC上也能平穩順暢地執行。cf自從08年上線以來火了10多年,自從13年火麒麟問世大批玩家退遊,後來各種m4神器加快了cf的衰落,後lol分走一部分玩家,最近出的絕地求生又分走一部分玩家。3億人的滑鼠夢想現在不知又有多少人在玩。
記得那時候最熱的幾個大神主播:陳子豪夏佐:莫言還有很多,這些人撐起半壁江山,以前去網咖都是在玩CF 一幫人喊的熱火朝天 什麼 A小 B狗 現在都是一些小學生在那玩德瑪西亞,絕地求生。我覺得很難說,人不會再多 ,有人退遊是一定的但也不會太過於衰敗,畢竟這款FPS遊戲在大陸火了10年之久80,90倆代人的記憶,想玩就一定能找到陪自己一起玩的玩家,沒有過時的遊戲,只有年老的心。
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7 # 萊城車坊
從穿越火線出來到現在,快十年了,剛出這個遊戲的時候,我初中剛畢業,那時候光玩運輸船,拿著m16,打死一個人,高興的不得了,就玩了幾天,還上癮了,這個癮一來就是九年,直到我大學畢業參加工作,還偶爾玩玩,從當初的一個笑臉,到現在的元帥,花了我九年時間九年多了,我們在成長,同樣這個遊戲也在成長,到目前,各種英雄級王者武器已經氾濫了,但是,這個遊戲還在,為什麼呢,因為一部分人不玩了,還有另一部分人來玩,早在前幾年,就說穿越火線要倒閉了,結果呢,還是執行的好好的這個遊戲不會倒閉,就算玩家越來越少了,天美也不會讓它倒閉,畢竟,還有一種東西叫做情懷,還有一種,那就是跟我一樣,除了穿越火線,別的遊戲啥也不會的那種,可能平時工作忙,但是,一到有空了,還是會去放兩炮,打不死人,聽聽響。
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8 # 怡寶lou
三億滑鼠的槍戰夢!
小編我從cf剛出來時就開始玩這款遊戲,全是這款遊戲的骨灰級玩家,剛開始玩時還是個小學生,現在已經是大學了,而這款遊戲,可以說是伴隨了我整個的學生時期!所以對這款遊戲還是有特殊的感情的!
氪金,神器滿天飛?
對於一款已經存在了十年的fps類射擊遊戲,這可以說是代表無數人的槍戰夢想,也受到了無數人的歡迎,剛開始玩cf時,有一把帶消音器的m4就會覺得自己很牛逼,加上後來的隱襲,這可以說是最牛逼的武器了,而要是有一把迷彩m4,更會有很多人來跟你換槍,所以,那時候的我們還是很開心的,隨著人們審美的變化,這款遊戲也隨之不斷更新,從最初的麒麟,火麒麟到現在的各個系列神器,可以說帶給了玩家更好的遊戲體驗,而對於很多玩家對於這款遊戲要氪金的看法,其實完全可以避免,現在cf也有很多活動,想要神器完全可以透過活動獲取,而且玩了這麼久的遊戲,充一兩百塊錢也是很正常的現象!
如何才能讓這款遊戲壽命更久?
這款遊戲出來已經很久了,不僅是這款遊戲,其實QQ飛車,DNF現在也陷入了人氣逐漸降低的尷尬環境,,隨著吃雞類生存遊戲的登陸,更是吸引了更多玩家,所以要擺脫困境,更要去尋求大多數人的審美和娛樂體驗,更要與時俱進,這樣才能讓遊戲更加長久生存下去!
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9 # 柚子Youzz
一個遊戲還會存在多久,得看這個遊戲的熱度,還有多少人在玩這個遊戲。CF的終點究竟在何處?誰都無法給出答案,只能讓時間來完成這份答卷了。
下面我們來看看CF新模式《沙海生存》的預約情況吧:
上圖如此醒目的數字應該能說明一定的問題的,近2500萬的玩家預約了沙海生存模式,雖然新模式並沒能給CF帶來第二個春天,但是這至少說明還是有很多的玩家在關注CF,很多已經離開的玩家並沒有真正的放棄CF。
大家再來看《絕地求生》國服的預約數字:1169萬
吃雞國服開放預約也好久了,現階段吃雞如此火爆,可預約人數卻連CF新模式“沙海生存”預約人數的一半都不到,為什麼?是吃雞還不夠火嗎?
CF現在是沒有熱度了,確實是不能走上世界性的電子競技大舞臺,但是它的忠實玩家還在,2472萬不是什麼遊戲都能做到的。
一款遊戲想走下去,首先得有一定的玩家基礎,有玩家就有市場,有市場就有活力,有活力就還會走下去。
遊戲公司的最終目的都是盈利,誰都不是慈善企業,騰訊也不例外。目前的遊戲下,CF依舊是一塊大肥肉,騰訊沒理由輕易放棄的。
CFPL都迎來第12個賽季了,不管將來如何,我都不會輕易放棄自己曾摯愛的CF。
青春也許已淪為過去,但那份執著未成丟失,無論火線最終變成什麼樣子,哪怕是真的要關服了,我也會玩到關服的最後一天!
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首先謝謝邀請,要說CF還能存在多久這個問題應該來說不是我們玩家說了算的,要看小馬哥還想不想這個遊戲存在,對於騰訊來說一句話的事情,不過遊戲只要有人玩遊戲公司有錢賺就不會關閉這個遊戲,再說了人家騰訊家大業大就算沒人玩了也可以維持伺服器,所以這個問題對我們來說根本不存在的!大家有什麼意見可以評論一下謝謝!