成仙屬性:
在遊戲中,飛昇系統可以大大增加玩家的屬性,以及個性化特色。對於成仙來說,這個比較適合奶媽、坦克這樣的玩家角色的,可以大大的提升一下防禦能力和生命力,讓他們本身的屬性得到更大的發揮。
入魔屬性:
玩家選擇入魔之後,可以大大提升自己的輸出能力,如果是群體對戰和個人輸出比較高的門派的話,其實就可以選擇入魔的。這樣的話,就更可以更大程度上的提升傷害了。
飛昇之後的玩家,可以獲得新的遊戲屬性,即——仙道點、魔道點。其中,仙道點可以讓玩家朋友們的角色受到的傷害減少,不論是物理還是法術都可以喲,相當於多了一層防護呢。
魔道點則可以讓角色造成的物理、法術傷害增加,直接的就增加了角色輸出傷害能力。
另外,飛昇之後,仙道的玩家朋友們,可以獲得專屬仙道技能——後發制人;而魔道的玩家朋友們就可以得到相應的魔道專屬技能——釜底抽薪了。
並且,還可以獲得相應的佩戴法寶,讓加成屬性翻倍。
根據這個飛昇屬性加成的模式來講,對於一般的玩家來說,玩奶媽和坦克的基本就成仙了,而輸出型選手之類的基本就入魔了。不過要是有想不走尋常路的玩家的話,也是比較支援的,畢竟玩得開心是最重要的。
成仙、成魔,一念之間,這一念不過是開心爾,要是想好好玩遊戲,並且提升角色屬效能力的玩家還是可以看一下成仙成魔的攻略的,只是圖個開心的話,怎麼玩都可以的喲。
成仙屬性:
在遊戲中,飛昇系統可以大大增加玩家的屬性,以及個性化特色。對於成仙來說,這個比較適合奶媽、坦克這樣的玩家角色的,可以大大的提升一下防禦能力和生命力,讓他們本身的屬性得到更大的發揮。
入魔屬性:
玩家選擇入魔之後,可以大大提升自己的輸出能力,如果是群體對戰和個人輸出比較高的門派的話,其實就可以選擇入魔的。這樣的話,就更可以更大程度上的提升傷害了。
飛昇之後的玩家,可以獲得新的遊戲屬性,即——仙道點、魔道點。其中,仙道點可以讓玩家朋友們的角色受到的傷害減少,不論是物理還是法術都可以喲,相當於多了一層防護呢。
魔道點則可以讓角色造成的物理、法術傷害增加,直接的就增加了角色輸出傷害能力。
另外,飛昇之後,仙道的玩家朋友們,可以獲得專屬仙道技能——後發制人;而魔道的玩家朋友們就可以得到相應的魔道專屬技能——釜底抽薪了。
並且,還可以獲得相應的佩戴法寶,讓加成屬性翻倍。
根據這個飛昇屬性加成的模式來講,對於一般的玩家來說,玩奶媽和坦克的基本就成仙了,而輸出型選手之類的基本就入魔了。不過要是有想不走尋常路的玩家的話,也是比較支援的,畢竟玩得開心是最重要的。
成仙、成魔,一念之間,這一念不過是開心爾,要是想好好玩遊戲,並且提升角色屬效能力的玩家還是可以看一下成仙成魔的攻略的,只是圖個開心的話,怎麼玩都可以的喲。