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1 # 新活法快遞小哥
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2 # AGamer
遊戲機配置並不是不高,只不過遊戲機更新換代頻率沒有電腦高而已。
下面用資料分析PS4系列
PS4初版(2013年):8G DDR5記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點運算PS4 Slim:效能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升PS4 Pro(2016年):8G DDR5記憶體,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點運算
XBox系列
XBoxOne(2013年):8G DDR3記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點運算XBoxOneS:8G DDR3記憶體,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點運算XBoxOneX(2017年):12G DDR5記憶體,Jaguar”8核處理器,6T浮點運算
從硬體配件上來看,無論是2013年還是2017年,PS4和XBox的配置即便不能夠稱之為頂配,也絕對不能稱之為低端。執行3A大作還是沒有太大問題的。像2016年發售的PS4Pro已經可以將2K畫質透過差值運算拉伸成4K畫質,而2017年號稱最強主機的“天蠍座”XBoxOneX已經可以實現真正的4K畫質了。這個水準已經能夠打敗同時期的一大批電腦了。
為什麼便宜很多人會錯誤地認為便宜意味著配置低,其實並不是的。遊戲機本身的利潤並不大,靠著遊戲機賣遊戲才是真正的賺錢途徑。遊戲機的成本一直都在盡力壓低,諸如299美元,399美元能夠買到的遊戲機對應的配置,花6000元人民幣都未必能都組裝出一臺相同配置的電腦。像微軟剛剛進軍主機圈時,真的是賣一臺XBox虧一份錢,同樣PS4也有虧本賺吆喝的說法。
結論遊戲機並不是配置不夠高,只不過為了價效比考慮,選擇了一種最優的策略而已。不能拿當前時期的高階硬體去和過去遊戲機作比較。如果真的想要對比配置效能,不如等即將到來的PS5和XBox的下一代發售之後再作定論。
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遊戲機的配置並不低,只是為了賣遊戲,很多主機是虧這本在賣的,而且遊戲機不需要太多的功能,有些是有動態幀數,在機子扛不住的時候畫面變差,比如真三,同屏人數會降低,某些地方會狗牙,主要原因還是為了賣遊戲