天使聯盟:所有屬性增加21它允許女巫、塔城、人類、野蠻人和訓獸種族的兵種在混合部隊時不受士氣低落的影響,並且包括己方城裡和關卡要塞的守兵;在戰鬥一開始就施展專家級的祈禱魔法,持續效果為10個回合。
龍王神力:可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。
泰坦之箭:可以使用5級的泰坦神雷魔法,傷害為600點,而且不消耗MP值。該魔法無法透過英雄法力來提高其殺傷力,但是能透過巫術 (Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。
魔法塔無法出現該魔法,5級魔法帽(演講家之帽)也無法使用這個魔法;3.0以前的版本中金字塔能夠出現,SOD3.2以前的版本中也能夠透過元素城終極建築北極光獲得,但是在SOD3.2版中被修正了,北極光中將不再出現泰坦神雷魔法。
詛咒鎧甲:詛咒之鎧可以使敵人所有部隊受到緩行、詛咒、虛弱和大難臨頭(降低幸運)的狀態50回合,這樣的效果會大大降低敵人部隊的整體戰鬥力。此外寶物還將增加英雄的攻擊防禦各3點,知識法力各2點。
天賜神兵:己方所有城鎮裡(不包括友軍)的生物每週增產50%,但野外巢穴不受影響。增加生物周產量的相同寶物效果不累加.但如果你兩個英雄裝備相同寶物而在同一個城的話,效果累加.合成寶物軍團雕像(就是那個小人),如果有2個,裝備在2個英雄身上,,只有一個起作用!2個英雄都在城裡,生物產量如下計算:原始產量+合成寶物效果(不累加,等於原始產量的一半(若有小數,採用去尾法取整))+合成寶物元件效果(累加)。
Phantom神弓:使己方的遠端部隊在任何時候可以進行遠端攻擊,即使對手已經貼在遠端部隊身旁,而且在遠端攻擊時完全不受距離和障礙物的影響。老實說,這個寶物的威力太強了。另外要注意的是三個元件寶物的效果是需要裝備它的英雄擁有箭術才有加成效果的。
天使聯盟:所有屬性增加21它允許女巫、塔城、人類、野蠻人和訓獸種族的兵種在混合部隊時不受士氣低落的影響,並且包括己方城裡和關卡要塞的守兵;在戰鬥一開始就施展專家級的祈禱魔法,持續效果為10個回合。
龍王神力:可以使英雄所有指數各增加6點。加上原來的寶物,這個寶物可以使英雄各項指數各增加16點,此外它還有另外一個很強大的功能,就是帶上它後己方所有部隊將不受1-4級魔法的影響。
泰坦之箭:可以使用5級的泰坦神雷魔法,傷害為600點,而且不消耗MP值。該魔法無法透過英雄法力來提高其殺傷力,但是能透過巫術 (Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。
魔法塔無法出現該魔法,5級魔法帽(演講家之帽)也無法使用這個魔法;3.0以前的版本中金字塔能夠出現,SOD3.2以前的版本中也能夠透過元素城終極建築北極光獲得,但是在SOD3.2版中被修正了,北極光中將不再出現泰坦神雷魔法。
詛咒鎧甲:詛咒之鎧可以使敵人所有部隊受到緩行、詛咒、虛弱和大難臨頭(降低幸運)的狀態50回合,這樣的效果會大大降低敵人部隊的整體戰鬥力。此外寶物還將增加英雄的攻擊防禦各3點,知識法力各2點。
天賜神兵:己方所有城鎮裡(不包括友軍)的生物每週增產50%,但野外巢穴不受影響。增加生物周產量的相同寶物效果不累加.但如果你兩個英雄裝備相同寶物而在同一個城的話,效果累加.合成寶物軍團雕像(就是那個小人),如果有2個,裝備在2個英雄身上,,只有一個起作用!2個英雄都在城裡,生物產量如下計算:原始產量+合成寶物效果(不累加,等於原始產量的一半(若有小數,採用去尾法取整))+合成寶物元件效果(累加)。
Phantom神弓:使己方的遠端部隊在任何時候可以進行遠端攻擊,即使對手已經貼在遠端部隊身旁,而且在遠端攻擊時完全不受距離和障礙物的影響。老實說,這個寶物的威力太強了。另外要注意的是三個元件寶物的效果是需要裝備它的英雄擁有箭術才有加成效果的。