在data.pak或你所解出來的資料夾裡的.lua 、.xdb檔案裡邊你通常會看到一大堆函式,遊戲中的所有事件(如徵兵,學技能等)都是透過這些
函式實現的。開始遊戲時這些檔案會對遊戲進行初始化。然而透過控制檯你可以在遊戲中呼叫這些函式,也就是說,只要你知道了這些函式,
幾乎可以人為的實現在遊戲中可能實現的一切。
要在遊戲中使用這些函式,只要呼叫控制檯,在這些函式前加上@,並使用相關引數就可以了。
物品程式碼:例:@GiveArtifact("Isabell",30) 給Isabell加飛翅
力量之劍 英雄攻擊+2 = 1
山王戰斧 英雄攻擊+4 = 2
法仗 = 3
獨角獸角弓 使遠端部隊射擊時不需要受距離因素影響 = 4
泰坦三股叉 將電屬性魔法的威力加半 = 5
誘捕手杖 使敵人部隊的主動性減少20% = 6
戰爭鎖鏈 阻止自己和敵人英雄從戰場上撤退 = 7
四葉苜蓿 幸運加一 = 8
冰晶護盾 英雄防禦力+2,並且使所受的火屬性魔法殺傷減半= 9
海精靈的六分儀 增加隊伍在海上的移動力= 10
獅子王冠 部隊士氣值、幸運值+2 = 11
全視王冠 增加英雄在冒險地圖上的視野範圍 = 12
無名英雄盔甲 英雄所有指數+2,部隊魔法抗性+20% = 13
威力胸甲 英雄法力加2 = 14
掌握墜飾 本族技能加一級 = 15
獅子項鍊 部隊士氣加1 = 16
血爪項鍊 部隊中生物的單體傷害值+1 = 17
永凍冰柱 將冰屬性魔法的威力加半 = 18
勝利項鍊 英雄攻擊力、法力各+2 = 19
防電指環 使部隊所受的電屬性魔法殺傷減半 = 20
活力指環 隊伍中生物的單體生命值+2 = 21
速度指環 隊伍中生物的主動性提高20% = 22
摧毀意志指環 敵方部隊士氣-2 = 23
快速旅行靴 提高隊伍的陸地移動力 = 24
黃金馬蹄鐵 部隊幸運值+2= 25
引路長靴 使隊伍在不良地形上移動時不需要額外損耗移動力= 26
防魔長靴 魔法抗性+10%= 27
無盡黃金袋 王國每天的黃金收入增加1000= 28
無盡黃金布袋 王國每天的黃金收入增加250= 29
天使之翼 令英雄隊伍獲得在冒險地圖上飛行的能 = 30
獅鬃披風 部隊士氣+2 = 31
鳳羽披風 將火屬性魔法的威力加半= 32
死亡陰影斗篷 敵人部隊士氣值、幸運值各-2 = 33
神諭頭巾 英雄所得經驗值增加10% = 34
神諭鱗甲 英雄所得經驗+20% = 35
龍麟鎧甲 英雄攻擊力+3,隊伍中所有大體型(2×2)生物主動性+5% = 36
龍麟護盾 英雄防禦力+3,隊伍中所有小體型生物(1×1)主動性+5%的 = 37
龍骨護脛 英雄法力+3,隊伍中所有近戰型生物主動性+10% = 38
龍翼披風 英雄知識+3,隊伍中所有飛行生物主動性+10% = 39
龍牙項鍊 英雄法力+3,隊伍中所有施法生物主動性+10% = 40
龍爪王冠 英雄知識+3,隊伍中所有戰爭機器主動性+10% = 41
龍眼指環 英雄所有指數+1,隊伍中所有遠端生物主動性+10% = 42
炎龍火舌 英雄攻擊力、防禦力各+2,部隊所受的冰屬性魔法殺傷減半 = 43
薩伊蘇斯長袍 英雄法力+6 = 44
薩伊蘇斯手杖 忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力 = 45
薩伊蘇斯王冠 英雄知識+6 = 46
薩伊蘇斯指環 英雄施法消耗減半 = 47
矮人王鐵甲 英雄防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫內爆魔法 = 48
矮人王護脛 英雄攻擊力+4,並使隊伍中的生物免疫遲緩魔法 = 49
矮人王頭盔 英雄知識+4,並使隊伍中的生物免疫失明魔法 = 50
矮人王護盾 英雄防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫狂暴魔法= 51
魔法卷軸 = 52
阿薩之淚 建造奇蹟 = 53
漂浮長靴 允許隊伍在水面上行走 = 54
亡靈巫師頭盔 招魂術+10% = 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56
風行長靴 使英雄所帶領生物移動速度+1 = 57
月光刃 英雄攻擊力+3 = 58
敏捷指環 使英雄所帶領生物主動性+10% = 59
元素腰帶 允許英雄施展召喚元素魔法,並且施法時法力引數+4 = 60
翡翠便鞋 將土屬性魔法的威力加半 = 61
茜蘭娜斗篷 使部隊所受的土屬性魔法殺傷減半 = 62
詛咒腰帶 敵人部隊幸運值-2 = 63
英勇盔甲 英雄防禦力+1,士氣+1 = 64
謹慎指環 英雄攻擊力、防禦力各+2,但兵種移動速度-1 = 65
混沌頭盔 英雄知識+3,但防禦力-1 = 66
合流墜飾 戰鬥中敵人英雄每消耗2點魔法值,英雄就獲得1點魔法值 = 67
祝福便鞋 英雄所有指數+1 = 68
桑德羅的斗篷 忽略敵人的心智魔法抗性 = 69
無悔指環 使部隊對聖言魔法免疫 = 70
招魂護身符 亡靈巫術的招魂比例提高20% = 71
在data.pak或你所解出來的資料夾裡的.lua 、.xdb檔案裡邊你通常會看到一大堆函式,遊戲中的所有事件(如徵兵,學技能等)都是透過這些
函式實現的。開始遊戲時這些檔案會對遊戲進行初始化。然而透過控制檯你可以在遊戲中呼叫這些函式,也就是說,只要你知道了這些函式,
幾乎可以人為的實現在遊戲中可能實現的一切。
要在遊戲中使用這些函式,只要呼叫控制檯,在這些函式前加上@,並使用相關引數就可以了。
物品程式碼:例:@GiveArtifact("Isabell",30) 給Isabell加飛翅
力量之劍 英雄攻擊+2 = 1
山王戰斧 英雄攻擊+4 = 2
法仗 = 3
獨角獸角弓 使遠端部隊射擊時不需要受距離因素影響 = 4
泰坦三股叉 將電屬性魔法的威力加半 = 5
誘捕手杖 使敵人部隊的主動性減少20% = 6
戰爭鎖鏈 阻止自己和敵人英雄從戰場上撤退 = 7
四葉苜蓿 幸運加一 = 8
冰晶護盾 英雄防禦力+2,並且使所受的火屬性魔法殺傷減半= 9
海精靈的六分儀 增加隊伍在海上的移動力= 10
獅子王冠 部隊士氣值、幸運值+2 = 11
全視王冠 增加英雄在冒險地圖上的視野範圍 = 12
無名英雄盔甲 英雄所有指數+2,部隊魔法抗性+20% = 13
威力胸甲 英雄法力加2 = 14
掌握墜飾 本族技能加一級 = 15
獅子項鍊 部隊士氣加1 = 16
血爪項鍊 部隊中生物的單體傷害值+1 = 17
永凍冰柱 將冰屬性魔法的威力加半 = 18
勝利項鍊 英雄攻擊力、法力各+2 = 19
防電指環 使部隊所受的電屬性魔法殺傷減半 = 20
活力指環 隊伍中生物的單體生命值+2 = 21
速度指環 隊伍中生物的主動性提高20% = 22
摧毀意志指環 敵方部隊士氣-2 = 23
快速旅行靴 提高隊伍的陸地移動力 = 24
黃金馬蹄鐵 部隊幸運值+2= 25
引路長靴 使隊伍在不良地形上移動時不需要額外損耗移動力= 26
防魔長靴 魔法抗性+10%= 27
無盡黃金袋 王國每天的黃金收入增加1000= 28
無盡黃金布袋 王國每天的黃金收入增加250= 29
天使之翼 令英雄隊伍獲得在冒險地圖上飛行的能 = 30
獅鬃披風 部隊士氣+2 = 31
鳳羽披風 將火屬性魔法的威力加半= 32
死亡陰影斗篷 敵人部隊士氣值、幸運值各-2 = 33
神諭頭巾 英雄所得經驗值增加10% = 34
神諭鱗甲 英雄所得經驗+20% = 35
龍麟鎧甲 英雄攻擊力+3,隊伍中所有大體型(2×2)生物主動性+5% = 36
龍麟護盾 英雄防禦力+3,隊伍中所有小體型生物(1×1)主動性+5%的 = 37
龍骨護脛 英雄法力+3,隊伍中所有近戰型生物主動性+10% = 38
龍翼披風 英雄知識+3,隊伍中所有飛行生物主動性+10% = 39
龍牙項鍊 英雄法力+3,隊伍中所有施法生物主動性+10% = 40
龍爪王冠 英雄知識+3,隊伍中所有戰爭機器主動性+10% = 41
龍眼指環 英雄所有指數+1,隊伍中所有遠端生物主動性+10% = 42
炎龍火舌 英雄攻擊力、防禦力各+2,部隊所受的冰屬性魔法殺傷減半 = 43
薩伊蘇斯長袍 英雄法力+6 = 44
薩伊蘇斯手杖 忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力 = 45
薩伊蘇斯王冠 英雄知識+6 = 46
薩伊蘇斯指環 英雄施法消耗減半 = 47
矮人王鐵甲 英雄防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫內爆魔法 = 48
矮人王護脛 英雄攻擊力+4,並使隊伍中的生物免疫遲緩魔法 = 49
矮人王頭盔 英雄知識+4,並使隊伍中的生物免疫失明魔法 = 50
矮人王護盾 英雄防禦力+4,並使隊伍中的生物免疫狂暴魔法= 51
魔法卷軸 = 52
阿薩之淚 建造奇蹟 = 53
漂浮長靴 允許隊伍在水面上行走 = 54
亡靈巫師頭盔 招魂術+10% = 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56
風行長靴 使英雄所帶領生物移動速度+1 = 57
月光刃 英雄攻擊力+3 = 58
敏捷指環 使英雄所帶領生物主動性+10% = 59
元素腰帶 允許英雄施展召喚元素魔法,並且施法時法力引數+4 = 60
翡翠便鞋 將土屬性魔法的威力加半 = 61
茜蘭娜斗篷 使部隊所受的土屬性魔法殺傷減半 = 62
詛咒腰帶 敵人部隊幸運值-2 = 63
英勇盔甲 英雄防禦力+1,士氣+1 = 64
謹慎指環 英雄攻擊力、防禦力各+2,但兵種移動速度-1 = 65
混沌頭盔 英雄知識+3,但防禦力-1 = 66
合流墜飾 戰鬥中敵人英雄每消耗2點魔法值,英雄就獲得1點魔法值 = 67
祝福便鞋 英雄所有指數+1 = 68
桑德羅的斗篷 忽略敵人的心智魔法抗性 = 69
無悔指環 使部隊對聖言魔法免疫 = 70
招魂護身符 亡靈巫術的招魂比例提高20% = 71