屬性介紹:分為體屬性和煉屬性。 體屬性:(靠提升等級獲得 1級6點。) 心神:主要影響攻擊力,次要影響法力上限。 筋骨:主要影響防禦值,次要影響生命值上限。 氣血:既影響生命值上限,也影響法力上限。 煉屬性:(靠修煉境界獲得 每個境界給10點) 修心:影響會心等級和命中等級。 閥體:影響防禦等級和閃避等級。 洗髓:影響生命值和法力值的恢復效果。劍仙 遊戲職業:法師類職業,加點主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建議加點為 4心神1筋骨1氣血 6修心2閥體2洗髓。 咒師 遊戲職業:牧師類職業,加點主要加 筋骨和氣血。建議加點1心神3筋骨1氣血 2修心5閥體3洗髓。技能!練氣期:御風 滿千刃術 1疾風9變 8(逃命的好東東)長春功 滿畫地為牢 1(有人要噴我了 說這殺人必備的好東東應該 高 我們啥職業?高輸出低防禦的職業 第一次鎖定敵人殺不死人家的話 你還有第二次機會??留著點數加提升攻擊的技能才是硬道理) 凝心術 8築基期:劍仙 1 巨劍 滿劍嵐破山 8 (前期殺人技能)萬劍歸宗 1太白 滿然後我就學的兩個咒師技能了雷靈盾 滿(滿了是150的防禦 我現在45級 裝備只有劍是極品 10 其他的全是下,中品 6 開技能的情況下防禦是700多 自己體會吧)固體培元 滿 多了1000多的血
屬性介紹:分為體屬性和煉屬性。 體屬性:(靠提升等級獲得 1級6點。) 心神:主要影響攻擊力,次要影響法力上限。 筋骨:主要影響防禦值,次要影響生命值上限。 氣血:既影響生命值上限,也影響法力上限。 煉屬性:(靠修煉境界獲得 每個境界給10點) 修心:影響會心等級和命中等級。 閥體:影響防禦等級和閃避等級。 洗髓:影響生命值和法力值的恢復效果。劍仙 遊戲職業:法師類職業,加點主要加 心神和修心。但是法力值也不能忽略。建議加點為 4心神1筋骨1氣血 6修心2閥體2洗髓。 咒師 遊戲職業:牧師類職業,加點主要加 筋骨和氣血。建議加點1心神3筋骨1氣血 2修心5閥體3洗髓。技能!練氣期:御風 滿千刃術 1疾風9變 8(逃命的好東東)長春功 滿畫地為牢 1(有人要噴我了 說這殺人必備的好東東應該 高 我們啥職業?高輸出低防禦的職業 第一次鎖定敵人殺不死人家的話 你還有第二次機會??留著點數加提升攻擊的技能才是硬道理) 凝心術 8築基期:劍仙 1 巨劍 滿劍嵐破山 8 (前期殺人技能)萬劍歸宗 1太白 滿然後我就學的兩個咒師技能了雷靈盾 滿(滿了是150的防禦 我現在45級 裝備只有劍是極品 10 其他的全是下,中品 6 開技能的情況下防禦是700多 自己體會吧)固體培元 滿 多了1000多的血