都說星宿PK弱,其實星宿的人物屬性成長並不差,甚至可以說算是很不錯。網上有很多版本的人物成長圖表,各個圖表之間數值並不完全一致,但可以肯定地說,星宿靈氣成長第二,體力成長內攻第一,定力方面內防成長也很高,身法成長稍差,但至少閃避高過峨嵋,命中高過少林。綜合來看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一個相當均衡的門派,並沒有像武當的血成長那樣的明顯缺陷。那麼造成星宿PK悖弱的,就主要應該是技能方面的缺陷了。總的來說,攻擊技能不少,但是單P中其中天地和化骨實戰價值不高,玉碎因為是群攻傷害過低,連珠無法發揮最大威力,青蛇冰蠶冷卻時間太長且附帶效果不理想,所以星宿能給對方造成的傷害就比較有限。而控制技能方面,蠍尾對遠攻沒用,對近攻也沒什麼效果,而毒蟾需要運氣2秒。看看別的門派,武當逍遙自不必說,控制技能一大堆且大都能給對方造成或多或少的傷害,而我們攻擊就是純攻擊,控制就是純控制,兩方面綜合起來實戰中就顯得很捉襟見肘。總結星宿在天龍中的7大樂事,聊供大家一笑: 1.天地命中率太低,玩天龍就像買彩票,中了,得獎了,暴擊了,得大獎了,玩的就是心跳,不亦樂乎; 2、技能冷卻時間長,放技能頻率低,省血,省藥錢^^; 3、廢柴技能太多,快捷欄除了常用戰鬥技能我還擺了好多夫妻技能生活技能寶寶口糧等等等等,羨慕死別的門派; 4、練的人少,宵小沒人搶 5、華山沒人去,我一去就是門派前三,厲害吧; 6、綠晶石便宜,看到招牌有“垃圾石頭”的進去看肯定有綠晶,搞不好還可能有清倉庫白送的,輕鬆上高階寶石哦嘿嘿; 7、35秘籍便宜,看著小峨嵋小明教們為了九陰九陽跑商跑漕跑到吐血,我得兒意的笑。...寶石 全4以上能體現出星宿的價值 全4的星宿天地3連爆的話秒全3的穩穩當當
都說星宿PK弱,其實星宿的人物屬性成長並不差,甚至可以說算是很不錯。網上有很多版本的人物成長圖表,各個圖表之間數值並不完全一致,但可以肯定地說,星宿靈氣成長第二,體力成長內攻第一,定力方面內防成長也很高,身法成長稍差,但至少閃避高過峨嵋,命中高過少林。綜合來看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一個相當均衡的門派,並沒有像武當的血成長那樣的明顯缺陷。那麼造成星宿PK悖弱的,就主要應該是技能方面的缺陷了。總的來說,攻擊技能不少,但是單P中其中天地和化骨實戰價值不高,玉碎因為是群攻傷害過低,連珠無法發揮最大威力,青蛇冰蠶冷卻時間太長且附帶效果不理想,所以星宿能給對方造成的傷害就比較有限。而控制技能方面,蠍尾對遠攻沒用,對近攻也沒什麼效果,而毒蟾需要運氣2秒。看看別的門派,武當逍遙自不必說,控制技能一大堆且大都能給對方造成或多或少的傷害,而我們攻擊就是純攻擊,控制就是純控制,兩方面綜合起來實戰中就顯得很捉襟見肘。總結星宿在天龍中的7大樂事,聊供大家一笑: 1.天地命中率太低,玩天龍就像買彩票,中了,得獎了,暴擊了,得大獎了,玩的就是心跳,不亦樂乎; 2、技能冷卻時間長,放技能頻率低,省血,省藥錢^^; 3、廢柴技能太多,快捷欄除了常用戰鬥技能我還擺了好多夫妻技能生活技能寶寶口糧等等等等,羨慕死別的門派; 4、練的人少,宵小沒人搶 5、華山沒人去,我一去就是門派前三,厲害吧; 6、綠晶石便宜,看到招牌有“垃圾石頭”的進去看肯定有綠晶,搞不好還可能有清倉庫白送的,輕鬆上高階寶石哦嘿嘿; 7、35秘籍便宜,看著小峨嵋小明教們為了九陰九陽跑商跑漕跑到吐血,我得兒意的笑。...寶石 全4以上能體現出星宿的價值 全4的星宿天地3連爆的話秒全3的穩穩當當