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  • 1 # 17173遊戲網

    有圖有真相,沒圖說個蛋!大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

    《王牌戰士》:騰訊今年口碑最好的射擊遊戲

    遊戲平臺:手機

    《王牌戰士》是一款MOBA+FPS的團隊競技玩法手遊,遊戲上架就霸榜了Appstore免費榜第一名,把王者榮耀遠遠甩在了後面!而且遊戲的玩法不太套路,因為在移動端,這個玩法沒有大成的先例,和以往的套路化遊戲比起來,簡直就是一股清流。

    在遊戲中,玩家可以選擇重灌、壓制、遊擊、狙擊和突襲等不同風格的英雄,使用差異化的技能,並裝備不同的天賦和通用技能進行戰鬥,目前的幾種玩法都以5v5為主。遊戲中大多數英雄的技能和特性都以輸出為主,前期的大多數匹配對局都能控制在10分鐘以內。

    《軒轅劍龍舞雲山》:將回合制玩出新花樣

    遊戲平臺:手機

    《軒轅劍龍舞雲山》手遊是網易推出的“軒轅劍”IP新作,8月22日就要進行刪檔終測啦!這裡不僅用影視級的劇情改編了軒三和天之痕的故事,還傳承了一貫的國風特色,唯美水墨畫風配上悠揚古韻旋律,簡直是置身盛唐,人在畫中游!

    作為一款回合制MMO手遊,你以為《軒轅劍龍舞雲山》只有“一條龍”?驚喜超出你想象!就連最經典的回合制戰鬥,都以“剋制”“追擊”規則革新,暢享策略智鬥。除此之外,還有彈琴、打牌、對詩、畫畫、鑑寶、排戲,甚至能親自重走海上絲綢之路貿易經商、交流文化,感受一回唐朝文化人的生活!

    《九陰真經》:全新大場景大型戰場震撼公測!

    遊戲平臺:PC

    2011年起,《九陰真經》已與俠士們一同度過了八個春秋。在八週年資料片中,各位俠士們雖因故困於外域武林“永夜城”中,打草驚蛇、煙霧彈、繩索等等,一切手段,新玩法“獨夜行”中都可以使用喲!

    同樣是在永夜城中,另一個全新玩法“遁入永夜”也悄然開始!這是一個全新多人pvp玩法,眾俠士進入永夜城後便可自行參與其中。值得一提的是,在遁入永夜玩法中,陣營並非固定不變。因此,長久的並肩作戰只是奢望。上一秒情同手足,下一秒也可能大打出手,針鋒相對!

    《閃亂神樂:桃子彈球》:知名福利遊戲閃亂神樂系列新作

    遊戲平臺:NS/PC

    彈彈真有趣!勁爆“性感”彈珠球!對於《閃亂神樂》系列,相信很多紳士玩家都不會陌生。《閃亂神樂:桃子彈球》則是系列的最新作品,此前遊戲已經登陸Switch平臺,如今這款福利遊戲終於即將登陸Steam平臺了。

    遊戲的主要內容就是大家最熟悉的彈珠球遊戲,當然在遊戲的過程中也會附帶非常多的福利內容。遊戲講述了商店街的遊戲中心正在舉辦人氣格鬥遊戲比賽,不過因為春花偷偷研究的肉體變化藥“獸化藥”的影響,大家都變成了獸娘。

    《原力守護者》:把手機豎著也可以玩吃雞!

    遊戲平臺:手機

    《原力守護者》是一款玩法奇特的畫素風MOBA手遊,在3V3的戰場中,沒有兵線和符文,也不用考慮出裝,開局就可以甩大招互懟。你需要利用戰場的野怪、隨機道具和中立祭壇,想辦法推倒敵方防禦塔,五分鐘的時間裡簡直是瞬息萬變!

    玩膩了團戰,還可以前往地牢體驗12人吃雞玩法,鬥智鬥勇活到最後!如果這些還不夠刺激的話,遊戲橫豎都能玩,你不妨把手機豎過來,試試豎屏下的全新操作體驗!

    《精靈食肆》:包下今年CJ最大廣告位的遊戲

    遊戲平臺:手機

    不知道大家對《精靈食肆》有印象麼?對,就是包下今年CJ最大廣告位的那款遊戲。《精靈食肆》是由一群美食愛好者打造的綺幻美食經營手遊。遊戲中,玩家將會經營一座會飛的餐廳,體驗模擬經營、精靈店員養成、料理獸養殖等玩法,為蒐集食材和配方,踏上美食冒險之旅。

    遊戲並沒有在戰鬥系統上投入過多的關注,在遊戲中大部分的戰鬥場景都允許玩家直接跳過,在需要重複戰鬥的時候甚至允許玩家進行“一鍵掃蕩”。透過降低戰鬥部分在玩法中的權重,讓遊戲體驗的重點聚焦到模擬經營以及收集養成玩法上。

    《風之旅人》:這不是遊戲,這是藝術

    遊戲平臺:PC/PS3/PS4/手機

    相信大家對《風之旅人》並不陌生,作為一款充滿了藝術性的遊戲,現在,我們可以在手機上玩了!在《風之旅人》裡,儘管可以做的事情寥寥無幾,但不會有玩家感到無聊或寂寞。

    事實上很難用語言準確表達出《風之旅人》帶給玩家的感動。整個遊戲的流程很短,就算不會玩也能在兩個小時內通關,但是跟一些快餐類遊戲不同,《風之旅人》悲壯的美景,史詩般的BGM,以及那恰到好處的節奏,都能讓你流連忘返。

  • 2 # GamerDK

    先看最新的排行,以當前IOS排行榜最新的資料來看。

    前十名中5個騰訊、3個網易。

    可以說騰訊、網易瓜分了國內手遊市場的上的八成蛋糕。

    但是這可以直接說明騰訊在遊戲行業的壟斷地位嗎?

    個人覺得不太能。

    騰訊與網易的選擇不同

    因為騰訊和網易的大方向是不一樣的,騰訊重TOB(面向企業),網易重TOC(面向玩家)。

    只看今年騰訊已經推出的產品,騰訊更偏向於提供平臺,其他遊戲公司研發,如《完美世界》、《龍族幻想》、《跑跑卡丁車》、《多多自走棋》等。因為騰訊認識到了自己的價值:核心價值在使用者,使用者在我這裡,我只需要提供平臺你來做遊戲,大家一起賺錢。

    當然遊戲行業這個蛋糕很大,騰訊也不會放棄,所以《王者榮耀》、《和平精英》也是宣發不斷,騰訊想要的就是大而全,既有TOC的產品,也有TOB的平臺,但核心在TOB。

    反觀網易,透過代理暴雪遊戲和自研的大話西遊成名,有很多忠實使用者,其社交體系相比騰訊差的不是一個量級,主要靠產品來留住使用者。網易的根基在遊戲,他也只能保住根基,繼續壯大自研遊戲。

    所以結論就是,如果拼遊戲質量,網易整體佔優(王者和吃雞分高,但是騰訊其他產產品拉低了平均分);如果要拼市場、平臺和使用者,必然是騰訊獲勝。

  • 3 # 盒子君聊遊戲

    騰訊其實常常“霸佔”遊戲平臺排行榜,這樣網易真的沒法在遊戲上競爭贏騰訊嗎?

    對於騰訊來說“霸佔”任何一個遊戲排行榜都是輕而易舉易的,因為“量”就擺在哪裡,想不上榜都很難。

    真的,騰訊的遊戲想不上榜真的很困難。

    為什麼要這樣說?

    那是因為騰訊的先天條件優越,所謂騰訊的先天條件指的是:使用者量多、推廣能力強、關注度高。

    只要有這三條中的其中一條都會把某款遊戲或者某段新聞,甚至某件商品託上“天”。

    騰訊使用者量多

    騰訊推廣能力強

    竟然有如此多的使用者量,就不怕推廣宣傳能力差。

    小編曾經做過一個遊戲專案,做完準備上線並加入了騰訊的遊戲平臺——應用寶,其實我們做遊戲也有自知之明,明顯我們做的這款遊戲質量非常差,原本是不抱任何希望了,但是騰訊幫我們做了幾天的推廣,其實這種推廣也很簡單,就是在使用QQ的時候,電腦螢幕右下角會彈出一個QQ推薦小廣告,我們的遊戲就這樣推送在這塊小小的廣告上,沒想到第一天流水就過百萬,然後七天內每天都會超過百萬,我們的領導都笑不攏嘴了。

    就是一個小小的廣告威力都如此強大,可想而知騰訊如果全力推廣會有什麼效果,可能是非常驚人的。

    騰訊關注度高

    騰訊作為一個遊戲業界大腕,基本上游戲玩家都認識騰訊這間公司,因此他的關注度就會比正常的大大小小遊戲公司都要高很多,騰訊的任何一個小動作都會觸動玩家和遊戲行業人士的關注,所以騰訊只要推出一款遊戲很快就會得到玩家和媒體的散播,遊戲還沒上線就會有大量玩家預約。

    當這三個條件集中在一起時,哪個遊戲平臺的排行榜不是立即被“霸佔”的呢?

    然而網易並沒有這些先天條件,效果肯定沒法與騰訊對比,但是網易遊戲已經非常努力了,他就是靠著努力研發才能在遊戲界開創自己的一片天空。

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