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  • 1 # 使用者3691690727646

    關於垂直同步,我有話說。我感覺現在說fps遊戲不要開垂直同步的人完全是沒從CS,CRT時代過來的。我先來說垂直同步的好處垂直同步除了能夠消除撕裂感,畫面穩定外,最大的作用是幀率穩定,特別是CS這種FPS遊戲,那是絕對需要的。因為假如不開垂直同步,幀率是變化的,幀率的變化對壓槍的影響非常大,哪怕你是幀率是150-200幀的區間波動,會明顯感覺準星(游標)移動不線性,不均勻,會跳動。然而,開不開垂直同步,要結合顯示器的重新整理率和硬體來權衡。可以明確的說,FPS遊戲最小需要的重新整理率(開同步後)為85Hz(60的話太低了,玩下低節奏的遊戲還行),如果能達到100Hz是最好的。然而並非顯示器的重新整理率越高就越好,而是要求你的硬體在某一遊戲內低幀率區間大於這個重新整理率,那麼開垂直同步不是好一點點。例如,你用1070在100Hz的顯示器下開垂直同步玩吃雞,絕對感覺很好,我敢說,以後關閉垂直同步,你都覺得自己不會玩。順便說下,垂直同步的延遲,是可變的,重新整理率越高,延遲越低,1000毫秒除以重新整理率就是延遲時間。也就是說,開垂直同步,必須要硬體的最低幀率要大於顯示器的重新整理率,玩fps類的遊戲,建議顯示器至少85HZ,最好100HZ(想想當年CRT時代,有限的頻寬,用降低解析度來提升顯示器的重新整理率)。如果你不能滿足以上要求,而且玩的還是fps遊戲,那就不開吧。畢竟起不到良好的作用你是144Hz的顯示器,恐怕1070也很難全程144幀以上,開不開意義不大,幀率還是會波動。垂直同步最好的地方是在於能夠將幀率固定,在這個環境下,滑鼠的操作感,移動感都是能夠控制的,能夠熟練的,而非變化的。當然,吃雞這遊戲還沒有達到CS那種神經級別的反映需求,更多的是戰術,思路和一定槍法的結合。不太清楚freesync技術,看樣子是一個動態同步技術。不過N卡是否支援A卡的技術不太好說。不管有沒有freesync技術的顯示器,只要硬體產生的幀率低於顯示器重新整理率,那麼該掉幀的還是會掉幀,垂直同步只是平衡多餘的幀數,讓遊戲幀數保持在一個固定值。而這個值就是顯示器的重新整理率。如果你只是想鎖定幀率,其實還可以有其他軟體來鎖幀率的,只不過撕裂感消除不了。

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