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近日,隨著網際網路的不斷髮展,網際網路社交平臺在這幾年內迅速崛起。目前,使用者量最多的社交平臺莫過於騰訊旗下的微信了。就在前天,微信支付張小龍在微信公開課上稱截至目前活躍使用者已經超過了10億,成為了國內使用者最多的社交平臺。
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回覆列表
  • 1 # 一隻小黃鴨

    真的很期待位元組跳動全新社交軟體。

    位元組跳動可以說,每款app都比較火爆。

    如果說社交社交軟體多久能破億

    破億幾個小時的時間而已!

    不過,對於下載全新社交軟體。

    然而,年輕人最為嚐鮮下載試玩。主要集中90後00後。

    抖音已經完全在段影片領域佔據了半壁江山

    騰訊微視使用者量一直上不去。

    不過還是期待位元組跳動全新社交產品上市吧!

    在這裡我認為全新社交產品使用者量破億。只需要4小時的時間。

    你呢,你認為需要多久!我們一起見證奇蹟的發生吧!

  • 2 # 深圳泰然科技

    社交,人與人的一種交際往來,是人類社會最原始和永恆的需求。孤獨星球上人類渴望交流(微信啟動頁的畫面),於是大家用一定的方式來傳遞資訊,交流思想,而這個方法就是社交工具,最初的語言,手勢,書信,電報,電話,電子郵件,QQ,微信,陌陌,都在解決這同一個問題。可以說社交工具五花八門,側重點也不同。

    本人的意思是說,只要你還覺得孤獨,只要你還有無法傾訴的時候,只要你還想認識社會,瞭解他人,只要你還覺得現在的社交工具還無法解決你所有的社交難題,社交工具和軟體就永無止步,永遠推陳出新。

    主打熟人社交的微信已經明顯表現出了一種疲軟,朋友圈不發了,加好友的衝動也少了,因為我們的熟人圈已經基本飽和了。千萬不要覺得微信現在日活10億就說明它很強大,到目前我們華人最主要的出行方式還是公交車吧,但能說明公交車就最好嗎?只不過是目前一種選擇而已,那一天有更好的交通工具出現的時候,大家肯定會趨之若鶩。微信也面臨一樣的處境,尤其是5G來臨的時候。

  • 3 # 職場必勝客

    網際網路行業極其殘忍的競爭態勢,面子上一直說共存,其實暗地裡都是你死我活。也是因為這種競爭,我們消費者是幸運的,享受了各種最大的便利,選擇也更多,讓網際網路的競爭來得更激烈一些吧。

  • 4 # 傑洋視野

    你的親人,朋友,領導,同事。

    而且很多噴子是不願意讓別人知道

    他在網上是怎麼肆無忌憚的噴人的,

    類似以前的貼吧一樣

    抖音不是也有很多人喊著取消推薦可能認識的人

    當然這只是個人看法

    具體效果怎麼樣

    拭目以待

    我自己肯定會下載體驗的

  • 5 # 使用者3639586240

    沒有什麼是永遠牢固的.不是說阿里巴巴顛覆不了騰訊別人就顛覆不了.網際網路是講究的產品.不是企業.說不準大學裡的一個毛頭小夥子正在研發一款新的社交產品呢.不要用固有思維去否定

  • 6 # 古奇古奇啪嗒啪嗒

    不看好,基本沒戲,還沒有出現下一代社交軟體技術換代跡象,除非把握好下一代社交軟體技術壁壘,構建足夠專利武器,否則很難撼動騰訊。

  • 7 # 淨心素雅

    破億個人覺得應該是沒有多大問題,但是社交軟體需要的是粘性,如果沒有粘性的社交軟體曇花一現的事情我們見到的還少嗎?

  • 8 # 快樂阿發

    米聊之死,前車之鑑。釘釘沒打過,乾脆幹工作。左有子彈重發布,右有快播再捲土。前面小龍一夫當關,後面企鵝瘦死駱駝。

    猶記得那次一鳴被pony懟了,一鳴很生氣,我讓你懟我,我讓你懟我,我懟死你!!!!!

    萬物基於使用者,萬物基於需求。

    期待1月15日,各大門派,圍剿光明頂。

  • 9 # 原味的日常

    我們已經可以做出預言,在15號之後必將新生一款註冊使用者超億,且非攜帶“騰訊血統”的社交軟體,劍指wechat。

    所以說我們更期待的是這款app推出後後續是如何為使用者與使用者之間的社交產生價值,然後如何利用這種價值留存使用者,從而影響到使用者的使用習慣,最後撼動wechat這棵大樹的。

    讓我們拭目以待!

  • 10 # 瘋狂的取名

    這個問題現在還不好說,雖然跳動位元組旗下有眾多成功的產品並積累了大量的活躍使用者,但做社交併不是隻要有活躍使用者就能做起來的,之前也有很多社交軟體聲勢浩大的想要挑戰騰訊但無一例外都敗得很慘。

    騰訊的發家是在中國社交的前期,那個年代競爭遠沒有今天那麼激烈,所以qq能夠迅速拉到大批的忠實使用者擁有數億級別的活躍使用者,從此奠定騰訊社交頭把交椅的位置。

    提到騰訊就不得不提阿里,這對生死冤家可以說是除了遊戲外幾乎是所有方向都針鋒相對。

    馬雲經歷過多次失敗後認清了想要正面和騰訊對抗贏的機會太小,所以他另闢蹊徑開發出一個叮叮從辦公入手。

    你不是不用我的社交軟體嗎?那好,我先服務好你們公司,讓公司叫你用,你總不能不辦公吧,就這樣一款好端端的社交軟體歪打正著成了最優秀的辦公軟體之一。

    想想,以阿里巴巴、螞蟻金服這樣的巨無霸都很難撼動騰訊的位置,跳動位元組與他們比又有什麼優勢呢?

  • 11 # Java識堂

    位元組跳動要推出社交軟體的訊息傳了很久,有人說是飛聊flipchat,有人說是抖信,據說這就是新社交平臺的名字,不過正式推出時可能不是這兩個名字。

    社會化是人類生存和發展的重要基礎,所以人的社會性也就使得社交成為一種剛需,而網路場景下的社交與實際場景下的社交最大的區別就是虛擬性,這也是所有網路社交的共同特點。

    在虛擬場景下,社交實現起來較實際場景更為方便,也更容易形成規模。這類社交形式以網路為依託,突破了時空限制,使得社交成本急劇下降。人在原地不動,就能飛越空間與不同的人結識、交流,散佈於五湖四海的朋友聚來各類豐富的資訊,極大地開闊了視野。而面對海量資訊,除了開始的欣喜,隨之而來的就是無力感。同時,便利性帶來社交頻率、數量急劇增加,在豐富社交內容的同時,卻使得社交質量普遍下降。

    哪裡有焦慮哪裡就有需求,為了解決虛擬社交的質量問題,在移動端,微信透過熟人社交策略,提高了社交質量。比如透過熟人群聊篩選朋友,通朋友圈或者分享篩選資訊,極大地提高了社交的有效性和資訊的可靠性,滿足了個性化社交需求。微信透過熟人社交成功地解決了虛擬社交的無力感。

    人們透過社交達到生存和發展的目的,不忘初心,就能找到社交平臺的新模式,更好地服務人類。

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