回覆列表
  • 1 # 薇鵝莉特a

    順序為《遊戲王DM》→《遊戲王GX》→《遊戲王5D’S》→《遊戲王ZEXAL》→《遊戲王ARC-V》。

    1、《遊戲王DM》

    《遊戲王DM》於2000~2004年之間在東京電視臺播出,全224集。系列的第1部,改編自高橋和希創作的漫畫《遊戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決鬥和七件千年神器為主線的故事。

    劇情簡介:一卷神秘的錄影帶,千年神器中千年眼的擁有者——貝卡斯·J·克羅佛多在錄影帶中使用黑暗決鬥向武藤遊戲挑戰,但武藤遊戲卻因為時間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中,武藤遊戲為了救回靈魂被囚禁的爺爺,與夥伴們前往決鬥者王國找貝卡斯決鬥,與互信的夥伴們以及心中的另一個自己並肩作戰。

    2、《遊戲王GX》

    《遊戲王GX》是由 ぎゃろっぷ製作的電視動畫,是《遊戲王》動畫系列的第2部作品, 於2004年10月6日-2008年3月26日每週三18:00~18:30在日本東京電視臺播出,共180集。

    劇情簡介:為了奪取被封印在決鬥學院地底遺蹟中,擁有毀滅世界力量的三幻魔幻魔皇拉比艾爾、降雷皇哈蒙、神炎皇烏利亞,出現名為七星的神秘團體。

    相應的,決鬥學院方面的遊城十代、天上院明日香、萬丈目準、庫洛諾斯·德·梅迪奇老師和大德寺老師,被選為七星門鑰匙的守護者,並與七星獵人進行爭鬥。發現大德寺也是七星之一,而大德寺老師真正的目的是為了培養十代,讓十代擁有打敗“那個人”的力量····

    3、《遊戲王5D’S》

    《遊戲王5D’S》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。故事原案是高橋曾經繪製的漫畫草案。該草案奠定了“燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥”的概念。

    劇情簡介:故事的舞臺是數十年後的童實野市,雖然也是以卡片遊戲為主軸的故事,但主標題去掉了“怪獸之決鬥”,“遊戲王”的標題LOGO也使用了全新的設計。本作還引入了“騎乘決鬥”的概念,使決鬥呈現出前所未有的動態視感,並首次大幅度的與3D動畫相結合。高橋和希以“故事最終的高潮讓人相當欽佩”等話來評價動畫製作組的優秀表現並對本作予以肯定。

    4、《遊戲王ZEXAL》

    《遊戲王ZEXAL》是《遊戲王》系列的第4部作品,標題logo採用了全新的設計,繼承將世界觀中游戲卡片被稱為“Duel Monster”的說法。該作品也是最後一部由原作者高橋和希參與主要角色及世界觀設定的《遊戲王》系列動畫。

    劇情簡介:在近未來的城市“心園市”裡,無論是大人還是小孩都熱衷於AR決鬥。所謂的AR決鬥,就是使用D視眼和D面板來決鬥,並透過使用這兩件道具,從地面、天空、還有從建築物裡真實地飛出怪獸進行交鋒的超大魄力決鬥...

    5、《遊戲王ARC-V》

    《遊戲王ARC-V》是「遊戲王」系列的第5部作品。於2014年4月6日和11日分別在東京電視臺和BS日本首播。標題「ARC/弧」,含「靈擺」之喻;「V/FIVE」,象徵著「第五部」。還代表了貫穿主線的『把4個次元再度統一為「統一的次元」』的「弧域計劃」。

    劇情簡介:舞臺是在日本沿海岸的「舞網市」。決鬥的技術在這裡尤為突出地進步著。由赤馬零兒擔任社長的獅子公司。就在該公司所開發「擁有質量的立體幻象」的普及之下舞網市誕生了「動作決鬥」,博得全世界的人氣。

    孩子們嚮往身為明星的職業決鬥者,到了主人公·榊遊矢他們所上的「遊勝塾」和行業巨頭「LDS/獅子決鬥塾」這些大小不一各式各樣的私塾就讀,學習著召喚法和決鬥風格等。就在那樣的某日,遊矢與職業決鬥界的現役冠軍會在表演賽來一戰...

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 阿聯酋是由哪幾個國家組成?