近日在GDC 2019舉辦的主題演講中,谷歌正式推出了雲遊戲服務Google Stadia。該服務允許使用者在沒有最新最強悍硬體、軟體或者高階外設的情況下也能玩到重磅級的大型高階遊戲。在主題演講中,Stadia將支援大多數現有的遊戲手柄,除了任天堂的Switch Joy-Cons之外,微軟的Xbox Adaptive Controller也獲得支援。
負責微軟裝置的布萊斯·約翰遜(Bryce Johnson)在推文中確認了這個訊息。他表示:“很高興地看到@googleaccess在Stadia中支援#XboxAdaptiveController等裝置。請考慮啟用這些裝置中的輔助功能,這真的能夠給那些行動不便的遊戲玩家提供幫助。”
此外在推文中還提供了一篇關於Windows Central的文章,其中就包括了Stadia所支援的遊戲手柄陣容。可以從圖片中看到就有微軟的Xbox Adaptive Controller。該手柄是專為身體不便的遊戲玩家設計的的遊戲手柄,總共擁有19個可程式設計位置,包括兩個大圓盤形狀的按鍵,配套類比搖桿,外接開關和按鍵等等。支援Xbox One 和Windows 10 PC。在這一外設的左邊有類似之前洩露的精英手柄 v1.5 的三個訊號燈,用於識別目前採用哪種按鍵配置;左側有 USB 介面、3.5mm 耳機介面。
近日在GDC 2019舉辦的主題演講中,谷歌正式推出了雲遊戲服務Google Stadia。該服務允許使用者在沒有最新最強悍硬體、軟體或者高階外設的情況下也能玩到重磅級的大型高階遊戲。在主題演講中,Stadia將支援大多數現有的遊戲手柄,除了任天堂的Switch Joy-Cons之外,微軟的Xbox Adaptive Controller也獲得支援。
負責微軟裝置的布萊斯·約翰遜(Bryce Johnson)在推文中確認了這個訊息。他表示:“很高興地看到@googleaccess在Stadia中支援#XboxAdaptiveController等裝置。請考慮啟用這些裝置中的輔助功能,這真的能夠給那些行動不便的遊戲玩家提供幫助。”
此外在推文中還提供了一篇關於Windows Central的文章,其中就包括了Stadia所支援的遊戲手柄陣容。可以從圖片中看到就有微軟的Xbox Adaptive Controller。該手柄是專為身體不便的遊戲玩家設計的的遊戲手柄,總共擁有19個可程式設計位置,包括兩個大圓盤形狀的按鍵,配套類比搖桿,外接開關和按鍵等等。支援Xbox One 和Windows 10 PC。在這一外設的左邊有類似之前洩露的精英手柄 v1.5 的三個訊號燈,用於識別目前採用哪種按鍵配置;左側有 USB 介面、3.5mm 耳機介面。