眾所周知,魔獸世界懷舊服國服目前的榮譽線非常高,很多R14角色一週都要刷300萬左右的榮譽才能拿到BR1,並且隨著時間的推移,這些“刷子”角色獲取榮譽的數量也越來越多,甚至出現了一天就刷了80萬榮譽的情況。於是便有玩家開始疑惑,難道外服的榮譽線也這麼高嗎?下面我們來看看外服新出爐的R14角色在結算前一週的榮譽獲取情況。
外服R14“肝帝”一週僅獲取110萬榮譽
上圖是外服一名玩家在獲得R14時的榮譽介面截圖(聯盟方),可以看到110萬榮譽就獲得了當周的第一名,並順利拿到了R14榮譽等級,而這名玩家為了刷著110萬榮譽連續打了7天戰場,並且每天都要打16個小時,如此高強度的持續戰鬥一週也僅僅獲得了110萬榮譽,這也基本上是玩家參與正常PVP玩法可以獲得的榮譽上限了。
按照每天打16個小時,一週七天來計算,想要在一週的時間打到110萬榮譽的話,每小時就需要獲得1萬左右的榮譽值,而一天16個小時也僅僅是16萬榮譽,因此很難想象國服那些一天就刷出80萬乃至上百萬榮譽的角色是如何操作的。
國服榮譽環境令人堪憂
當然,也有玩家認為這是外服榮譽控線比較低的原因,然而無論是否控線,至少外服是真的手動在打榮譽,不會使用什麼“搖搖隊”,甚至是“吃肉雞”等等非常規方式來獲取榮譽,只要是透過正常PVP方式獲取的,就算再高,玩家也只會感到佩服,而這種R14的頭銜才真的是榮譽堆砌出來的。
反觀目前懷舊服國服的情況,高階軍銜已經被工作室牢牢把控,普通玩家不和工作室合作的話永遠沒有打上R14,甚至是R13的機會,這種反常的現象無論對普通玩家來說,還是對懷舊服來說顯然都是非常不利的。
外服R14每天打16小時戰場,連續打了一週獲取的榮譽值不如國服“刷子”一天獲取的榮譽值多對國服來說顯然是非常大的諷刺,偏偏國服代理卻一直對此視而不見,甚至給人一種和工作室“相互曖昧”的感覺,真的很難相信懷舊服國服的未來會很長遠。
有玩家認為R14本來就是普通玩家難以企及的,別人刷再高的榮譽也和普通玩家沒關係,然而懷舊服中的榮譽系統是按照梯隊來分配榮譽經驗的,榮譽線刷的越高,普通玩家獲取的榮譽就會越貶值,在榮譽線100萬的時候,普通玩家每週刷20萬就可以打到R10,而當榮譽線達到300萬甚至更高的時候,普通玩家打20萬最多也就刷個R8,因此還是希望國服能夠加強對使用非常規手段獲取榮譽角色的監管力度,否則玩家將會徹底失去PVP玩法。
眾所周知,魔獸世界懷舊服國服目前的榮譽線非常高,很多R14角色一週都要刷300萬左右的榮譽才能拿到BR1,並且隨著時間的推移,這些“刷子”角色獲取榮譽的數量也越來越多,甚至出現了一天就刷了80萬榮譽的情況。於是便有玩家開始疑惑,難道外服的榮譽線也這麼高嗎?下面我們來看看外服新出爐的R14角色在結算前一週的榮譽獲取情況。
外服R14“肝帝”一週僅獲取110萬榮譽
上圖是外服一名玩家在獲得R14時的榮譽介面截圖(聯盟方),可以看到110萬榮譽就獲得了當周的第一名,並順利拿到了R14榮譽等級,而這名玩家為了刷著110萬榮譽連續打了7天戰場,並且每天都要打16個小時,如此高強度的持續戰鬥一週也僅僅獲得了110萬榮譽,這也基本上是玩家參與正常PVP玩法可以獲得的榮譽上限了。
按照每天打16個小時,一週七天來計算,想要在一週的時間打到110萬榮譽的話,每小時就需要獲得1萬左右的榮譽值,而一天16個小時也僅僅是16萬榮譽,因此很難想象國服那些一天就刷出80萬乃至上百萬榮譽的角色是如何操作的。
國服榮譽環境令人堪憂
當然,也有玩家認為這是外服榮譽控線比較低的原因,然而無論是否控線,至少外服是真的手動在打榮譽,不會使用什麼“搖搖隊”,甚至是“吃肉雞”等等非常規方式來獲取榮譽,只要是透過正常PVP方式獲取的,就算再高,玩家也只會感到佩服,而這種R14的頭銜才真的是榮譽堆砌出來的。
反觀目前懷舊服國服的情況,高階軍銜已經被工作室牢牢把控,普通玩家不和工作室合作的話永遠沒有打上R14,甚至是R13的機會,這種反常的現象無論對普通玩家來說,還是對懷舊服來說顯然都是非常不利的。
外服R14每天打16小時戰場,連續打了一週獲取的榮譽值不如國服“刷子”一天獲取的榮譽值多對國服來說顯然是非常大的諷刺,偏偏國服代理卻一直對此視而不見,甚至給人一種和工作室“相互曖昧”的感覺,真的很難相信懷舊服國服的未來會很長遠。
有玩家認為R14本來就是普通玩家難以企及的,別人刷再高的榮譽也和普通玩家沒關係,然而懷舊服中的榮譽系統是按照梯隊來分配榮譽經驗的,榮譽線刷的越高,普通玩家獲取的榮譽就會越貶值,在榮譽線100萬的時候,普通玩家每週刷20萬就可以打到R10,而當榮譽線達到300萬甚至更高的時候,普通玩家打20萬最多也就刷個R8,因此還是希望國服能夠加強對使用非常規手段獲取榮譽角色的監管力度,否則玩家將會徹底失去PVP玩法。