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1 # 遊戲菌兒
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2 # 皛志遊戲
草在《刺激戰場》裡面也是很重要的,除了【沙漠】地圖外。因為雨林、海島都是有著大量的草叢,如果官方除掉這些草,那麼整個地圖就會變成沙漠。因為只剩下一些樹,只要注意一下就能發現敵人,而敵人卻因為沒有草叢而躲避在樹木後面想伏擊敵人,所以很容易暴露。因為其他玩家可以分開走,只要一個人發現了你,你的伏擊計劃就流失了。
想除草的玩家,你們大可去玩【沙漠】地圖,因為沙漠地圖只有很少的草叢,很適合你們的要求。只要狙擊在手,天下有我!
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3 # 新星遊戲解說
個人建議光子最好不要取消草皮。
草皮在遊戲中有著非常重要的戰略地位,甚至是決定勝負的關鍵。有時候我們在遊戲中會碰到比較特殊的局勢,比如你正好處在一片空曠的地區,恰巧敵人發現了你,但你的周圍沒有掩體,而敵人有。這個時候就需要草皮來暫時做一下掩體,可以減少被敵人發現、擊殺的可能性,提高存活的機率。如果沒有了草皮,那麼你就處在一個相對危險的區域,沒有掩體而且地勢平坦、空曠,那麼你只有死路一條。
雖然題主的出發點沒錯,草皮的確可以防止伏地魔,但伏地魔也是這款遊戲的特色所在,也是一種戰術,所以沒有取消的意義。
如果說題主真的想要沒有草皮,那麼可以去玩玩沙漠圖,那裡幾乎沒有草皮,很適合那些討厭伏地魔的玩家。
最後,祝所有玩家能夠有一個更好的遊戲體驗!
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4 # 零辛遊戲
沒了草地我還怎麼偷襲你們呢?
其實草地伏地魔真的沒想象中的那麼難發現。
真的怕的是帶著吉利服還會丟武器丟鍋的伏地魔。
沒了草地我們決賽圈還不亂套
說到伏地魔,很多時候都是海島地圖與雨林地圖多,最近也是瘋狂上分玩著雨林地圖,基本決賽圈都是也在山頭為主,決賽圈十多個人,伏地魔滿地。假如沒了草地,我們十多個人在光禿禿的草地上還不得亂打了,十多個人遭遇火拼,那太刺激了。萬一有個石頭啥的還不得天大優勢讓沒掩體的難受,那估計煙霧彈要滿螢幕了,那可能遊戲體驗更差,是不是到時候要刪除煙霧彈了。
視野體驗全無
沒了草地,那海島雨林還不得都成了沙漠地圖了,遊戲上所謂的真實體驗完全沒有咯,看著沒有草地的地形下,估計大家都沒興趣玩下去了,本身視覺感受上就不好,草地不單單只是伏地魔用來戰鬥的地方。
別任性了有這個空閒多熟悉遊戲
伏地魔太多了,我們一起來罵伏地魔吧,就不能好好的正面剛槍,到底是誰天真決賽圈還到處跑被攻擊。伏地魔也是戰鬥的一種方式,有效的掩護保證在地形中的戰鬥。也不是完全不能發現的,很多時候大家仔細觀察都是可以看到的,不要以為伏地等於隱身了,同樣的很多伏地玩家被淘汰都會罵著淘汰他的玩家是個透視玩家。
遊戲的魅力所在就是隨機性下的地圖位置,不同地形下的攻防戰鬥,這才是玩家百玩不厭的樂趣。
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5 # 70KG手機遊戲
能夠有個想法的玩家是有多恨伏地魔呀,但是取消遊戲中的草皮多半是不可能的。
不是每個人都能當好伏地魔為什麼別人當伏地魔就不會被發現,而你很容易就被看見了,千萬不要以為伏地魔是多麼容易的事。而且在刺激戰場中,遊戲設定的就是草地模式,更加貼近真實生活中的場景,在真實的戰鬥中也會利用草地作掩護,所以不要總是抱怨伏地魔,先練好技術再說吧!
伏地魔也是一種戰術刺激戰場中之所以設定了草地,就是為了增加遊戲的可玩性,利用草地偽裝自己,出其不意淘汰敵人,遊戲的可玩性大大增加,如果取消了草地,那麼倒是和沙漠模式差不多了,整局都在剛槍,沙漠和草地地圖都有玩家喜歡,如果你不喜歡被伏地魔折磨,完全可以去沙漠模式呀。
所以取消草地這種想法真的有點異想天開,相信光子也不會這麼做的。
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6 # XIAOP友哥
這個建議我覺得是鋼槍的那群人發表的變態言論 你不喜歡草地可以去玩沙漠對不對 本來就是求生的遊戲 並不是鋼槍對戰遊戲 誰活到最後就是高手 你管別人用什麼方式 當然開掛我是非常反對的 我也經常被伏地魔打死 這不能埋怨 伏地魔難道也要埋怨鋼槍的人 不合邏輯的 你不喜歡草地可以去沙漠得了 別在這裡嗶嗶個鳥 不可能的 如果取消草地 那山坡也要取消 樓房也取消 ...哎
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7 # NGA玩家社群
取消草皮,那是不可能的,這輩子都不會取消草皮的,那樣的話還有《刺激戰場》存在的意義嗎?
《刺激戰場》中最讓人厭惡的非伏地魔莫屬了,有時候你全副武裝在地圖上奔跑的時候,突然一槍子彈就瞄準了你的頭,蹦的一聲你就成為了盒子,死亡回放時才看到在遠處的大草地上,一個穿著吉利服的伏地魔拿著一把98k藏在灌木中,你只能乾瞪眼生氣對不對?
不過正因為如此,才是《刺激戰場》的樂趣,不知道什麼時候會死、不知道會怎麼死,不知道接下來的毒圈裡建築什麼樣~正因為有這些未知才更有趣,如果取消了草皮,在絕地海島這個圖裡,除了城市就是公路,顏色太過單調了吧~而且玩法上也喪失了許多樂趣~
如果小夥伴不喜歡伏地魔的話,可以去玩沙漠的地圖,裡面都是黃沙,幾乎沒有綠色的植被,想要當伏地魔還是非常有難度的,這個地圖裡非常適合城市巷戰和狙擊槍戰,不妨可以進去玩玩哦~
總而言之~《刺激戰場》是不會取消草皮的~這樣就太沒意思了~正因為有伏地魔的存在才會有這麼多的玩法,況且誰沒當過伏地魔呢?誰在決賽圈裡沒有當過縮頭烏龜?小夥伴們覺得呢~
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8 # 遊濳
取消遊戲中的“草皮”肯定是不可能的,遊戲是為了大眾玩家服務的,光子也不可能因為小部分玩家對遊戲的不滿而更改遊戲的設定,而且所有的吃雞遊戲都存在伏地魔,難道消滅了“草皮”就可以消滅伏地魔嗎?
遊戲中只有雨林和海島地圖伏地魔較多,不想遇到伏地魔可以去沙漠地圖,沒有草、地圖寬廣,僅靠反斜和地勢再加上精準的槍法取勝。
遊戲中伏地魔和剛槍王是兩種玩法,而遊戲本身就是個生存遊戲,誰活到最後誰就吃雞。做伏地魔苟活到最後是一種方式,而剛槍也是一種生存方式。難道取消草皮非要讓所有的玩家去剛槍吃雞?那這樣還不如去玩CF、CS等傳統射擊遊戲,僅僅享受剛槍的快感就行。
再說了取消了草皮,空投裡面的吉利服就廢了,不然跑在山坡上就是活靶子。存在即為合理,我們也不需要腦洞大開讓光子修改遊戲內已經存在的設定,對付伏地魔的方式很多,取消“草皮”那代價也太大了。
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9 # 柔情村叔
遊戲時模仿現實中的戰場來做的 現實中同樣有臥底打伏擊的戰術! 打不過就說取消! 提這些要求的人不回超過15歲 小屁孩
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10 # 魯大頭
我相信在座的各位都被伏地魔給陰過!作為遊戲裡面最苟的一種玩法,我是深惡痛絕(雖然我經常也充當伏地魔)好不容易殺進了決賽圈,剛進圈補給一下,一個不小心就被伏地魔給陰了,心態分分鐘爆炸!
當然,針對伏地魔我是想了各種各樣的辦法,這兩天我還專門出了兩期針對伏地魔的影片,大家有興趣的可以看一下,百分百剋制伏地魔!
扯遠了,既然伏地魔這麼噁心,當然有玩家就坐不住啦,甚至有人給光子寫信,要求光子把刺激戰場裡面的草皮全部給取消了,這樣就能有效防止伏地魔了,然而,光子也是考慮到這個情況了,所以後來出了沙漠地圖!
到目前為止刺激戰場中一共出了三款地圖,首先就是海盜模式,這個模式是我最喜歡的,伏地魔不算太噁心,因為有這個地圖房區較多,很少決賽圈在空地上!另一款地圖就是沙漠地圖,這個地圖估計是鋼槍大神們的最愛,曾經有一段時間我也挺喜歡這個圖,但是這個圖實在是太大了,經常一局下來要麼落地成盒,要麼到決賽圈才能看到人!最後一張圖就是新出的海島地圖,這張圖可以說是LYB伏地魔們的最愛,簡直就是為他們量身打造,雨林地圖草又多又深,如果能撿個吉利服,決賽圈趴在草裡就跟無敵一樣!實在噁心!
不過話說回來,伏地魔其實也是遊戲的一種模式,本來這個遊戲只講究活下去,最後獲得勝利的隊伍才能獲勝,至於中間你如何取勝,都是次要的,同時這也是為什麼有這麼多人喜歡玩這個遊戲的原因!
喜歡鋼槍的就跳N港G港,喜歡安安靜靜的遊戲的就G鎮打野,一路慢慢玩兒,另外一種人不為吃雞,就為陰人LYB,那就是各種房區的草地蹲,決賽圈到處苟!
總而言之,雖然伏地魔讓人討厭,但是我們不得不承認,這也是取勝的一種手段!最後再打一波廣告~最新兩期影片給大家分享瞭如何針對伏地魔的小技巧哦,非常實用!
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如果這個建議真的被光子採用,那麼可以稱得上史上最強除草掛了。而且還是官網允許的。
好吧,不開玩笑了。我認為這個建議是不切實際的。所以我在玩《刺激戰場》時經常被伏地魔放冷槍,但說實話我也這樣擊殺過別人。如果沒有了草地,《刺激戰場》將減少很多樂趣。試想一下,如果你一個人跑在夕陽西下的,沒有草皮的絕地島上,怎麼想都覺得有點像沙漠地圖。而且這個遊戲的擊殺除了短兵相接,就是你在我身後,我在你身後。主要看誰運氣好了。
如果玩家煩透了伏地魔,大可以只玩沙漠地圖呀!畢竟在沙漠地圖當一個伏地魔並不容易。不僅地圖植被稀少,而且黃色的背景下,很容易就能看到跑動的目標。這大概就是端遊之所以製作沙漠地圖的原因,一方面豐富遊戲場景,另一方面也懲戒一下伏地魔。畢竟,伏地魔玩家堪稱《刺激戰場》裡的五大殺手之二,僅排在人工天譴之下。
讓光子取消草地是不可能的,但對付伏地魔還是有方法的。比如,很多玩家都喜歡的卡邊。就是跟著毒圈走,確定身後安全才繼續前進。如果確定了伏地魔的大致方向,那就直接來一場“人工降雷”,又稱“人工天譴”。如果伏地魔害怕被炸開始轉移,那你就可以直接開槍擊殺了。再一個方法就是,開車清地。嘻嘻,這一招大家都懂得。