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  • 1 # 影片好笑

    獨立顯示卡簡稱獨顯,是指成獨立的板卡存在,是要插在主機板的相應介面上的顯示卡。獨立顯示卡不用去佔用體系記憶體,具有獨自的視訊記憶體,並且技術上領先於整合顯示卡,可以供給更好的顯現作用和運轉能力。而獨立顯示卡也分為兩種:內建獨立顯示卡和外接顯示卡。 整合顯示卡是指晶片組集成了顯現晶片,運用這種晶片組的主機板就可以不需求獨立顯示卡完成普通的顯現功用,以滿足普通的家庭娛樂和商業運用,節約使用者買顯示卡的開支。這樣的主機板也通常被稱之為整合型主機板,集成了顯示卡的晶片組也常常叫做整合型晶片。 整合類的顯示卡通常本身是不帶視訊記憶體的,使用裝有整合顯示卡的主機板會把一部分記憶體拿來當做視訊記憶體使用,具體佔用多少記憶體一般是系統根據需要自動動態調整的。從這點能夠看出來,當用整合顯示卡執行佔用大視訊記憶體程式的時候,對電腦的整個系統影響會比較大的,此外體系記憶體的頻率一般比獨立顯示卡的視訊記憶體低許多,因而整合顯示卡的效能和功用比獨立顯示卡要差一些。 雙顯示卡就是透過橋接器橋接兩塊顯示卡(整合—獨立、獨立—獨立),協同處置圖畫資料的工作方式。在市面上nvidia公司生產的顯示卡將這種工作方式叫做SLI,而AMD將這種工作方式叫做Cross Fire。要完成雙顯示卡必須有主機板的支援。理論上這種工作方式能比原來提升兩倍的影象處理能力,但功耗與本錢也很高,常見於發燒DIYer拼裝的電腦。雙顯示卡技術能讓圖形處理能力提升一倍,但是在實際的應用中,除了極少數的測試之外,在實際遊戲中圖形效能只能提高30%~70%之間。在某些情況下甚至沒有效能的提升,並且當前能良好的支援SLI的遊戲還不太多。當然,在隨著驅動順序的完善,當前存在的這些問題應該能得到逐漸解決的。 Windows 7系統已將掌握了獨立顯示卡與核心顯示卡之間的智慧切換,MAC的Lion也已經支援了,但Linux由於分支較多,並且雙顯示卡切換是需要系統核心支援的。如果想要完美得系統核心支援,最好是使用3.0以上的核心,再加上完美的配置才行的,Linux下雙顯示卡的配置不是很方便的,只能使用命令來進行配置。

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