120,因為120能點150技能,技能最高到150。
玩家如果從129升到130,就能感覺到怪的難度的差異了,130相當於又跨了一個度。
但實際上對於玩家的號來說,其實沒什麼提升的,因為你是五開,會有各方面跟不上的情況,也很少會升級130的裝備。
所以如果可以的話,建議玩家可以先在120,要不就卡129,玩家卡159後升160的時候,會明顯感覺怪提升了很多。
擴充套件資料:
不止是血量,130的怪的抗性和輸出也在增加,所以無形中又增加了難度,但其實經驗多給不了多少。
很明顯,120升130法寶寶秒的少了很多,就是停120不能封碗子山了,碗子山無限殺,一個7150錢。
不過還是不要因小失大,別的任務耽誤的時間可不止了。
129肯定有提升,但不會提升到哪去,其實129都是為了卡比武,如果五開的話其實無所謂卡不卡129。
而且,有遊戲大神實驗證明,130的怪比129多50%左右。
120的221和4加1帶須彌的組合比130好,不過這樣子的組合配置至少1萬5。
不帶須彌的低端120組合根本無法和130比,130有碗子山封妖,在大火區妖不會斷,半火區也行,可以去碗子山封變異妖,根本沒人搶,還可以去蓬萊,麒麟搶、
一個小時保底12只,每個號錢18萬保底,5個號就是90萬,至於環我們算6個。
這折中算100萬,寶石可能會有1個算10萬,一個小時封妖總收入計200萬保底。
130的玩法其實就只多了個碗子山封妖和後續,不過有這個就夠了,因為一天就只能封100個妖,100個變異夠你封8個小時了,還有副本,活動,美食,飛賊什麼的!
130的組合現在最流行的是4普陀1無底洞,3普陀1天宮1無底,4地府1無底,1無底2地府2女兒。
130不會有五飛女四飛女這種組合。 130要殺神器3加2只要5000就可以配得出來,
130只是在神器,飛賊,美食血多得比較明顯,在抓鬼,週末活動,環式活動,副本是感覺不出來血多的,封妖130是兩回合,美食也是兩回合。
120,因為120能點150技能,技能最高到150。
玩家如果從129升到130,就能感覺到怪的難度的差異了,130相當於又跨了一個度。
但實際上對於玩家的號來說,其實沒什麼提升的,因為你是五開,會有各方面跟不上的情況,也很少會升級130的裝備。
所以如果可以的話,建議玩家可以先在120,要不就卡129,玩家卡159後升160的時候,會明顯感覺怪提升了很多。
擴充套件資料:
不止是血量,130的怪的抗性和輸出也在增加,所以無形中又增加了難度,但其實經驗多給不了多少。
很明顯,120升130法寶寶秒的少了很多,就是停120不能封碗子山了,碗子山無限殺,一個7150錢。
不過還是不要因小失大,別的任務耽誤的時間可不止了。
129肯定有提升,但不會提升到哪去,其實129都是為了卡比武,如果五開的話其實無所謂卡不卡129。
而且,有遊戲大神實驗證明,130的怪比129多50%左右。
120的221和4加1帶須彌的組合比130好,不過這樣子的組合配置至少1萬5。
不帶須彌的低端120組合根本無法和130比,130有碗子山封妖,在大火區妖不會斷,半火區也行,可以去碗子山封變異妖,根本沒人搶,還可以去蓬萊,麒麟搶、
一個小時保底12只,每個號錢18萬保底,5個號就是90萬,至於環我們算6個。
這折中算100萬,寶石可能會有1個算10萬,一個小時封妖總收入計200萬保底。
130的玩法其實就只多了個碗子山封妖和後續,不過有這個就夠了,因為一天就只能封100個妖,100個變異夠你封8個小時了,還有副本,活動,美食,飛賊什麼的!
130的組合現在最流行的是4普陀1無底洞,3普陀1天宮1無底,4地府1無底,1無底2地府2女兒。
130不會有五飛女四飛女這種組合。 130要殺神器3加2只要5000就可以配得出來,
130只是在神器,飛賊,美食血多得比較明顯,在抓鬼,週末活動,環式活動,副本是感覺不出來血多的,封妖130是兩回合,美食也是兩回合。