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dnf在今年春節期間上線了95版本,距離上次等級上限提升是2年了。那關於dnf100級和三次覺醒,瘋子來說一下我的看法吧。
100級等級上限開放新等級的開放瘋子認為是勢在必行了,我們以90版本作為參考。90版本在18年春節上線,那個時候主要的團本還是安徒恩,大家都還穿著85史詩,全新的史詩只能透過深淵獲得,難度非常大。在18年的6月,國服上線了盧克團本,此後大家進入了漫長的裝備升級階段。
直到18年9月,韓服爆料了95版本的訊息,國服團本開始進行減負,90版本大末期到來。
反觀現在的95版本。95史詩獲得難度非常低,可以透過深淵,可以材料兌換,還可以直接升級,可以說是dnf歷史上畢業難度最低的版本了。在看團本情況,目前大家主要打的就是漩渦了。漩渦上線僅僅3個月就進行了減負,金牌可獲得30個反物質粒子,而且還有可能直接翻到超界防具,超級歐皇可能只需要打5次漩渦就能立馬畢業。
團本為什麼玩進行減負?為了加速裝備製作進度。為什麼要加速進度?為了讓玩家能更快進入下一個版本。那下個版本是不是意味會有新的使徒團本出現?新的裝備出現?如果這些會出來的話,一定伴隨著新等級出現,畢竟版本最強裝備只能有一套。
但後期具體怎麼更新,100級什麼時候開放,還得看韓服的趨勢。
職業三覺到來dnf的職業已經經歷過2次覺醒,雖然韓服策劃在去年中韓交流會有提到三覺的計劃,但瘋子認為可能性不大。
首先我們來想一想,覺醒能為我們帶來什麼?除了面板基礎數值上的提升,最重要的是新技能。當然dnf開放二覺之後,導致很多職業的sp不夠用,出現了很多玩家不點一覺技能。為了緩解sp緊張的情況,系統將一覺技能自動點滿。
很多職業的技能基本上都處在飽和狀態,如果三覺再新增技能,首先是sp肯定不夠用,其次技能的取捨很關鍵。已經經歷過放棄一覺的尷尬窘境,難道還要我們為了三覺技能再次放棄一覺嘛?
開放三覺到底能為玩家帶來哪些提升,這是需要策劃們好好思考的。如果設計不合理,必然引發一波退坑熱潮!
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《地下城與勇士》如今的發展速度是越來越快了,就拿國服來說95版本更新之後,遊戲的整體節奏明顯加快,許多玩家都表示跟不上版本的步伐了。
國服95版本之後,隨之而來的是新版換裝和普雷副本的上線,而國服還未追上版本的腳步,韓服又有了新的變動。在韓服的釋出會上,公佈了一張彩蛋,上面大大的寫著“100 update”幾個字樣,雖然沒有明確說明具體的含義,但是讓玩家們首先能想到的就是100級更新。
韓服的95級都已經更新一年多了,普雷也上線了快半年時間,而韓服的整體壓力和難度沒有國服那麼大,玩家裝備的成型和打造也基本成型,隨著時間都不斷推移,韓服的DNF也在於此遇到了瓶頸,隨之而來的是新玩法的開發或者更高等級的開放,那麼DNF再次提升至100級版本也是指日可待。
根據玩家的推測,伴隨100級而來的,不僅有更高階的副本、裝備等更新,隨之而來的或將還有第三次覺醒的開放。按照DNF的發展趨勢,95版本內的角色技能已經不足以之稱更高版本的副本了,所以三次覺醒的開放勢在必行。
對於目前DNF版本的快速變化,你還期待100級的開放嗎?