回覆列表
  • 1 # 耶曉玄

    《創世戰車》是一款DIY載具對戰網遊,每位玩家都可以使用可自定義更換的部件創造自己的戰爭機器,並且透過操控這些戰爭機器進行衝鋒戰鬥、摧毀敵人,以此享受破壞的快感!遊戲的主要特色在於:

    遊戲畫面:該遊戲的畫面能讓戰車、場景、植被等保持一致精細度,實現戰車與天氣和環境的互動。遊戲的創造力:每位玩家可以使用自定義更換的部件、武器、噴漆、塗裝等創造出戰車。目前已有500種以上部件可供選擇。自由造車,花式幹架。採用了pvp和pve的遊戲模式增加戰爭遊戲的趣味性!建立了天梯模式,闖關積分模式,這是屌絲的最愛哈!

    遊戲介紹完了,來回答一下這個問題,這是一款完美出的遊戲,完美的遊戲風格比較貼近網易,但是更加的注重於畫面!

    至於網易和騰訊會不會代理或研發,個人感覺只要是好遊戲能夠吸引玩家,那麼就有這個可能!

    不過感覺如果兩家來選的話,網易代理的可能性比較大!

  • 2 # 小蘋果扔肥皂

    創世戰車這款遊戲是由俄羅斯知名遊戲開發商Gaijin Entertainment開發的,:是一款DIY載具對戰網遊,在中國由完美世界遊戲公司代理運營,已經在2017年7月11日公測。

    每位玩家都可以使用可自定義更換的部件創造自己的戰爭機器,並且透過操控這些戰爭機器進行衝鋒戰鬥、摧毀敵人,以此享受破壞的快感。

    遊戲有PVP和PVE兩種模式,PVP包含(八人)多人對戰模式,個人戰、風暴戰、部落戰。

    玩家會分入不同的陣營,包括工程師,狂人,遊民,拾荒者,野戰軍等不同的陣營

    在PVE模式下包括爭奪戰,防守戰,護衛戰,保衛戰,掠奪戰,各種模式玩法規則不同。

    據我所知,目前騰訊代理的戰爭雷霆是一款相似的戰車遊戲,網易有類似的遊戲叫做坦克連,空中網有代理的坦克世界。至於騰訊和網易會不會代理類似的可以高度自由建造遊戲目前還不得而知,畢竟沒有類似的訊息透露出來過~

  • 3 # 花鹿七號

    這款遊戲我並沒有玩過,剛剛才看了一下前面幾個回答有了一些瞭解!接下來我僅從玩家的角度去看他們倆家是否可能去代理或研發!

    首先,按照以往的邏輯,網易或騰訊如果要代理一款遊戲,首先要做的就是大資料調查,先期各個遊戲網站大肆宣傳,讓玩家對這款遊戲產生興趣,然後再出各種評測,這樣,會有玩家看了感興趣,並且迫不及待的去外服付費購買然後開玩兒,如果真的好,玩家也會在論壇裡開啟各種炫遊模式,這樣又會吸引部分玩家加入!

    其次,經過一段時間後,如果遊戲是真的好玩,那就會出現年前吃雞遊戲的盛況!這樣就會讓騰訊或者網易感興趣,認為有利可賺,就會去找開發商商談,如果速度夠快那就很快能引入國內,如果因為國家有關部門稽核問題導致遲遲不能上線,那好吧,騰訊或者網易就會開啟抄襲模式,然後國內版本很快就會呈現在大眾年前!!

    大概就是這個樣子了,嘿嘿,!!!

  • 4 # 言半語

    《創世戰車》是一款俄羅斯研發,完美國際代理的沙盒類戰爭遊戲。遊戲的本身還是蠻具有特色的,你可以在遊戲過程中收集零件,DIY自己喜歡的戰車,並用它參與防守和進攻。遊戲不同陣營的戰車改造的著重點不同,玩家可以根據需要進行選擇。

    遊戲的PVE不是很突出,任務種類不是很多,而且後期任務很難,你若想打造戰力卓越的戰車需要花大量的時間來肝。不過遊戲的PVP系統的一些設定還是具有創新的意義,你在PVP中所匹配的的對手都是和你戰車的戰力差不多的玩家,不會出現裝備碾壓你的對手,這點還是值得稱讚的。

    不過這個遊戲缺點也不少:對新手不是很友好,零件獲取難度火大,PVP的戰術很單一。

    總得來說,是個有特點的遊戲,但是這種重金屬遊戲在國內的玩家很少,騰訊和網易即使研發這類的遊戲,力度也不會太高,除非在突然火爆起來。然後才會加大力度研發和推廣。筆者覺得可以研發一個坦克組隊吃雞遊戲,你可以在戰場中收集零件然後即時進行組裝戰鬥,蹭一波絕地求生的熱度,先吸引住玩家。

  • 5 # 喲everyone

    這個很難說。

    因為無論騰訊還是網易,他們這些遊戲公司代理遊戲都只有一個目的,那就是有市場,有人氣,能賺大錢。

    至於你說的那個遊戲 (創世戰車),個人感覺騰訊和網易代理的機率不大,甚至可以大膽的說代理機率非常小,因為這遊戲在國內人氣不高,玩家又不多,我可以告訴你這個( 創世戰車 )遊戲在國內很多人連聽都沒聽過。

    當然不排除將來會代理,但這個前提是這個遊戲變得很好玩,很出名,國內大量玩家想購買玩,而且是網遊。你也可以參照(絕地求生)這個例子。

    以上文字,純屬個人意見,如有不對之處,勿怪!

  • 6 # 硒都陳小刀

    對於這個問題我是已自己多年對大型網路遊戲公司的理解來回答問題的。

    騰訊以前做事是等市場成熟了,等市面上有了才會做的,相信大家都知道騰訊是靠抄襲發家的,但是不得不說騰訊抄襲是很有水準的,就算是模仿我是比開發者做的完美,這裡很多人要罵騰訊什麼抄襲,其實不然就算我們抄也沒有騰訊抄得好,現在的網上一片罵馬化騰坑小學生的,這都是不負責任的表現,別人又沒逼你家小孩,他自己要玩的怪就怪自己從小沒有引導好的,怎麼能怪別人。至於騰訊會不會代理或者開發題中所說的遊戲,那就要看這遊戲到底能不能適應於大眾,如果市場有巨大的空間,騰訊一定會代理或者研發這款遊戲。至於網易我不是很瞭解這公司的行事風格,也可能是網易沒有增加使用者粘性和繫結使用者的社交軟體所以很難更騰訊在這一領域對抗。

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