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  • 1 # 未來可期_487

    在廣大玩家看來,丐幫,應該都是一直被列為沒有前途的門派吧!甚至娥眉明教的昌盛使得《天龍八部》都應該改名為《倚天屠龍記》 相比其他門派偏低的基礎技能,同時傷害又是固定的技能傷害,即使丐幫無論怎麼提升外功攻擊以及屬性攻擊,對比其他門派都稍嫌遜色。傳說中那個丐幫叫做閃避的特長,最多在打怪的時候,偶爾出現幾個MISS,實戰之中,真的一點點都看不出來。 終於,隨著等級的提高,玩家們的目光開始逐漸轉於“抗”這個字眼,官方也對閃避稍微作了一點修改,在玩家紛紛開始往裝備上砸抗性石頭之後,丐幫終於以他傳說中的閃避以及固定的傷害慢慢崛起。 丐幫的普通攻擊技能“蟠龍擊”是九大門派中最低的,丐幫的攻擊技能大部分是直接固定傷害,也就是說不管外功有多高,技能傷害都是固定的,所以力量寶石對丐幫來說基本無用,大可放棄,打身法跟體力就OK。身法高了,命中,會心以及閃避自然也就高了,同時因為體力石頭取代了力量石頭,所以,丐幫成為第二血牛。(建議搭配:武器砸命中 會心 毒 武裝砸身法 體力 抗) 同等寶石情況下,丐幫體力,會心,閃避,會心防禦就有了突出的優勢,9大門派大技能都是有冷卻時間的,丐幫透過體力優勢和抗性石頭的配合,來抵抗敵人的大技能,透過閃避來抵抗敵人的普通攻擊,但是,就算被敵人打中,因為丐幫會心防禦的提高,出暴擊的機率極低。於是,丐幫可以在敵人面前站很久,透過自己固定傷害和毒攻擊,慢慢把敵人磨死。 在高抗性時代,丐幫已經可以說是繼娥眉之後生存能力最強的門派。(可惜還是比不過娥眉,誰讓娥眉有清心捏。) 丐幫的固定傷害是隨著心法的提升而愈加明顯的,所以丐幫一定要儘可能的去點心法。隨著會心的提高,固定傷害出暴擊的機率會隨之增加,而且,丐幫的天下無夠跟飛龍在天暴擊之後的傷害極其恐怖。 丐幫的毒屬性攻擊比星宿的毒厲害多了。 無論哪個門派,都有一個初級的隱身技能,不管校場野外,一般用這個技能來拉開距離,或者扭轉劣勢。但是隻有能保證在他身上的毒持續不斷,他就沒有引申的機會,這個在打天山的時候,效果最為明顯。 丐幫的很多大技能要透過怒氣才能放出來,每一次毒都可以為丐幫回一點怒,雖然每次回的怒不多,但是持續下來,可以為你多提供好幾下攻擊。在丐幫隱身躲開敵人之後,只要毒仍然在敵人身上,怒氣就會一直漲,完全可以為你下一次攻擊做好充足準備。 丐幫的普通攻擊“蟠龍擊”雖然是九大門派最低的,但是配合上毒的持續效果,如同娥眉的昭君出塞,並不比其他門派少多少,最重要的是,持續不斷的毒,可以讓你在被控制的時候也輸出傷害。 雖然前面已經把丐幫說的很厲害,但是有些東西還是一定要注意。 PK前,不管是校場還是野外,一定一定要記得先把狀態加好,丐幫的加的閃避狀態雖然加不了多少,但是有總比沒有的好。 PK,一定上控鶴,這樣可以獲得更多的連擊段來提高傷害。雖然至今也沒有弄清連擊段到底啥意思。但額不是叫花子,稍微瞭解就可以,最高的連擊段可以獲得更高的攻擊。 龍戰於野留在關鍵時候用,青龍出水機率雖然不大,但是死耗子總又被瞎貓碰上的可能。 戰鬥開始第一反映就是飛龍在天,如同娥眉的昭君,手千萬別哆嗦,儘量讓自己多放幾個飛龍。 隱身在關鍵時候用,比如說敵人放技能唱歌時間。 始終注意兩分鐘的上毒效果,注意保持保持再保持,很有用滴。

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