軍旗規則及走法如下:
1、任何棋子在公路線上只能走一步,
2、鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子
3、軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
4、佈陣規則
行營不可放子,炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;布子時行營裡不能放子。
5、行棋規則
桌主為第一行棋人,餘下按照順時針循序行棋;
軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間);
在公路上,棋子每次只能走一步;
在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制;
6、遊戲勝、負、和判定 最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負; 剩餘有生力量無棋可走時候,自動跳過,但是計入五回合不走子自動判輸; 剩餘為地雷和軍棋時候,自動判負. 如果有玩家在遊戲中逃跑,則勝負判定如下: 若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。 可由一人提議和棋,若其它玩家全部同意,則本局和棋。和棋時不扣分。 遊戲開始後在90秒內的投降無效,使一些想透過投降作弊得分者更加困難。
擴充套件資料:
1、棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
軍旗規則及走法如下:
1、任何棋子在公路線上只能走一步,
2、鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子
3、軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
4、佈陣規則
行營不可放子,炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;布子時行營裡不能放子。
5、行棋規則
桌主為第一行棋人,餘下按照順時針循序行棋;
軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間);
在公路上,棋子每次只能走一步;
在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制;
6、遊戲勝、負、和判定 最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負; 剩餘有生力量無棋可走時候,自動跳過,但是計入五回合不走子自動判輸; 剩餘為地雷和軍棋時候,自動判負. 如果有玩家在遊戲中逃跑,則勝負判定如下: 若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。 可由一人提議和棋,若其它玩家全部同意,則本局和棋。和棋時不扣分。 遊戲開始後在90秒內的投降無效,使一些想透過投降作弊得分者更加困難。
擴充套件資料:
1、棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。