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1 # 梅德沒姐夫
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2 # 梅德沒姐夫
其實就姐夫所知道的,在DOTA2當中已經有了這麼一款RPG,不過熱度和DOTA自走棋這類超熱門的遊廊遊戲差距還是比較大的,雖說有著70W人的訂閱量,不過長期線上玩家的數量也僅僅在100-200左右,對於這款RPG姐夫也並沒有涉獵,因此也不好做太多評價,不過遊戲當中應該是包括了DC系正義聯盟和漫威系復仇者聯盟的多位成員,就姐夫所看到的就有小丑,扎塔娜,鋼鐵俠,滅霸這類人物的存在。不過遊戲中的建模應該是比較LOW的,如圖站在天輝中路河道南側的為火箭浣熊,如果不帶這個ROCKET的名字標籤你能認出來他是誰麼,顯然是不能的吧。如今的DOTA2遊廊除了DOTA自走棋熱度極高之外,其他遊戲可以說是半死不活的,無論是以蜀山傳為首的修仙類遊戲、以叢林亂鬥為首的大逃殺遊戲、還是以亂戰先鋒為首的亂戰遊戲都沒有什麼能夠崛起的趨勢,以IMBA和DOTA10V10為首的類
DOTA.RPG
的處境更為堪憂,作為IMBA狂魔的姐夫每天只能和100多個熟悉的ID在卡卡卡卡卡的伺服器裡進行著一局又一局迴圈往復的對決。如今的DOTA2遊廊可以說是涼了一半了,根據姐夫的經驗想要開一局遊戲起碼要有這麼幾個步驟:
下圖,經常卡死開房,在自走棋啟動的高峰期的19-22點基本上是不可能在國服建立房間的,經常開到日本、灣灣、新加坡這類伺服器的房間等人,尤其是IMBA這種圖需要等20個人,實在是有點難等所有人點準備等所有人都連進來看伺服器崩不崩有沒有人秒退頂著30的丟包和200+的pin繼續遊戲,還要冒著遊戲崩盤或者伺服器炸裂的風險
其實就姐夫所知道的,在DOTA2當中已經有了這麼一款RPG,不過熱度和DOTA自走棋這類超熱門的遊廊遊戲差距還是比較大的,雖說有著70W人的訂閱量,不過長期線上玩家的數量也僅僅在100-200左右,對於這款RPG姐夫也並沒有涉獵,因此也不好做太多評價,不過遊戲當中應該是包括了DC系正義聯盟和漫威系復仇者聯盟的多位成員,就姐夫所看到的就有小丑,扎塔娜,鋼鐵俠,滅霸這類人物的存在。不過遊戲中的建模應該是比較LOW的,如圖站在天輝中路河道南側的為火箭浣熊,如果不帶這個ROCKET的名字標籤你能認出來他是誰麼,顯然是不能的吧。如今的DOTA2遊廊除了DOTA自走棋熱度極高之外,其他遊戲可以說是半死不活的,無論是以蜀山傳為首的修仙類遊戲、以叢林亂鬥為首的大逃殺遊戲、還是以亂戰先鋒為首的亂戰遊戲都沒有什麼能夠崛起的趨勢,以IMBA和DOTA10V10為首的類
DOTA.RPG
的處境更為堪憂,作為IMBA狂魔的姐夫每天只能和100多個熟悉的ID在卡卡卡卡卡的伺服器裡進行著一局又一局迴圈往復的對決。如今的DOTA2遊廊可以說是涼了一半了,根據姐夫的經驗想要開一局遊戲起碼要有這麼幾個步驟:
下圖,經常卡死開房,在自走棋啟動的高峰期的19-22點基本上是不可能在國服建立房間的,經常開到日本、灣灣、新加坡這類伺服器的房間等人,尤其是IMBA這種圖需要等20個人,實在是有點難等所有人點準備等所有人都連進來看伺服器崩不崩有沒有人秒退頂著30的丟包和200+的pin繼續遊戲,還要冒著遊戲崩盤或者伺服器炸裂的風險