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  • 1 # 使用者783506494694

    1、解析度這個確實是受影響的,例如調到1280,那麼其他選項部分是可以開高保持60幀的,但畫質比1650嚴重受影響。所以解析度對於畫質非常重要。

    2、抗鋸齒開1可以保持60幀,開2可以保持60,有時59,差別不大,開4可以保持55,然後投籃等球員動作聚集時40幀,差別就顯示出來了2以上影響流暢度,對畫質有影響但不大。

    3、抗鋸齒等級只有高配置這個才能有價效比。

    4、垂直同步沒影響,而且遊戲內的提醒,開了更流暢5、材質細節等級對於比賽內的流暢度沒有影響,但卻很神奇,開中低無影響,但開高畫面定格嚴重,但不是流暢度不行那種,反而定格停頓時流暢度很好。這個自己除錯6、球員細節等級開低是60幀率,開中是45幀率,開高是30幀率對於流暢度影響還是很大的,50的幀率與60比就有明顯差別了,高了肯定會好,但低了也遠沒有到解析度影響那麼嚴重,不仔細看覺得其實差別不大。7、人群細節等級與球員細節等級其實差不多,會高出5幀左右,就是開低60,開中50對於流暢度影響依然大,對畫質無影響8、特效開了會影響15到30幀的對於流暢度影響很大,對畫質無影響,也就是上來燈光什麼的比較全,其他暫時還沒發現區別9、著色細節等級開高開低都是60幀率對流暢度無影響,但開低畫質卻有變化,所以可以一直開高。

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