1、平衡性更好
大家都知道遊戲平衡是一件非常重要的事情,並且到現在為止官方也在不斷地作出努力。但是軍爭這麼畸形已經沒有任何辦法了怎麼辦,這個時候直接開闢一個新的模式將會是最好的選擇。在全新的模式中武將的平衡性肯定是要比軍爭中更好的,這一點也可以從官方給出的新武將牌中看出來,並且官方爆料將會有一大批武將迎來重做。
這裡要說的是重做,重做是個什麼概念呢?大概就是之前的馬良和現在的馬良之間的差距吧,大批武將的重做無疑是能讓武將之間的強弱差距不再那麼明顯。這也是對於遊戲平衡的一種控制,這樣一在遊戲開始的時候就直接能夠看到勝負的局面也會少很多。
2、軍爭玩家大量流失
在剛剛改版之後很多玩家的不適應是必然的,這也會造成一定的玩家流失這是不可避免的。但是所為不破不立,官方既然能夠下這打決心開啟全新的篇章一定是經過深思熟慮的。我想一點點的損失能夠將整個遊戲的畸形給修正這之間的得失是很好權衡的,在更新之後軍爭這一經典的模式應該不會就此消失而是變成一個附屬模式。
不過對於玩家們來說有著平衡性更好的場次為什麼還要玩那個畸形的軍爭呢?在改版之後大批武將重做武將差異不明顯的時候我想軍爭能夠留下的也只有那些氪金比較多的玩家了,這一舉動我覺得是最好的選擇,既給了那些土豪玩家一個交代又將遊戲修正了過來好迎接更多的新玩家。
3、豪將被打下神壇
玩過其他桌遊的殺友應該都知道對於一款桌遊而言最重要的就是平衡了,或許會有一時很強勢的卡但是絕不會讓他活到下個版本。三國殺現在的這些豪將無疑就是那些過於強勢的卡,但是這畢竟也是玩家們花費真金白銀買來的。如果直接對豪將進行削弱這無疑是不可能的,但是開闢一個新的模式這是遊戲的改革則不會引起太多的反感。
這次的更新對於一些玩家來說看起來並不是很友好,但是為了三國殺這款遊戲的前途來說確又是一件不可不做的事情。不管是為了培養新玩家還是照顧那些默默追隨者遊戲的老玩家都是百利而無一害,小編個人是舉雙手贊成的。讓我們一起期待新版本的降臨以及一個越來越好的遊戲環境吧!
1、平衡性更好
大家都知道遊戲平衡是一件非常重要的事情,並且到現在為止官方也在不斷地作出努力。但是軍爭這麼畸形已經沒有任何辦法了怎麼辦,這個時候直接開闢一個新的模式將會是最好的選擇。在全新的模式中武將的平衡性肯定是要比軍爭中更好的,這一點也可以從官方給出的新武將牌中看出來,並且官方爆料將會有一大批武將迎來重做。
這裡要說的是重做,重做是個什麼概念呢?大概就是之前的馬良和現在的馬良之間的差距吧,大批武將的重做無疑是能讓武將之間的強弱差距不再那麼明顯。這也是對於遊戲平衡的一種控制,這樣一在遊戲開始的時候就直接能夠看到勝負的局面也會少很多。
2、軍爭玩家大量流失
在剛剛改版之後很多玩家的不適應是必然的,這也會造成一定的玩家流失這是不可避免的。但是所為不破不立,官方既然能夠下這打決心開啟全新的篇章一定是經過深思熟慮的。我想一點點的損失能夠將整個遊戲的畸形給修正這之間的得失是很好權衡的,在更新之後軍爭這一經典的模式應該不會就此消失而是變成一個附屬模式。
不過對於玩家們來說有著平衡性更好的場次為什麼還要玩那個畸形的軍爭呢?在改版之後大批武將重做武將差異不明顯的時候我想軍爭能夠留下的也只有那些氪金比較多的玩家了,這一舉動我覺得是最好的選擇,既給了那些土豪玩家一個交代又將遊戲修正了過來好迎接更多的新玩家。
3、豪將被打下神壇
玩過其他桌遊的殺友應該都知道對於一款桌遊而言最重要的就是平衡了,或許會有一時很強勢的卡但是絕不會讓他活到下個版本。三國殺現在的這些豪將無疑就是那些過於強勢的卡,但是這畢竟也是玩家們花費真金白銀買來的。如果直接對豪將進行削弱這無疑是不可能的,但是開闢一個新的模式這是遊戲的改革則不會引起太多的反感。
這次的更新對於一些玩家來說看起來並不是很友好,但是為了三國殺這款遊戲的前途來說確又是一件不可不做的事情。不管是為了培養新玩家還是照顧那些默默追隨者遊戲的老玩家都是百利而無一害,小編個人是舉雙手贊成的。讓我們一起期待新版本的降臨以及一個越來越好的遊戲環境吧!