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  • 1 # 殘影遊戲

    自從厄加特頻繁登上職業賽場之後,設計師就對他進行了多次的削弱,用設計師的話來說就是:現在的厄加特定位並不準確,所以要著手讓他往新的方向發展,所以厄加特就迎來了他的再次動刀,這一次厄加特並不是單純的削弱,而是技能機制的改變,一起來看一下這一些改動吧!

    滿級W0藍耗0冷卻

    首先厄加特的基礎法力值以及法力成長回覆都增加了,意在增加厄加特的施法次數。其次,5秒內擊中相同目標會減傷害的被動也被移除了,厄加特單打傷害增加。另外就是改動最亮眼的W技能了,W在測試服被改了兩次,目前的冷卻是12-9-6-3-0,滿級W的冷卻低至0秒,而正式服則是9秒。藍耗改為40-30-20-10-0,正式服為全等級60。除此之外,W的護盾效果也被移除,但是攻擊特效的傷害卻從33%提高到了50%。從這個改動來看,厄加特滿級W將變成一個技能開關,隨意開關,簡直就是無限火力,但是護盾的移除將使其成為一個完全的進攻型技能。

    E技能新增護盾

    由於W技能的轉型,厄加特E技能也被迫同步改動,藍耗從全等級50變為50-60-70-80-90,冷卻時間也從16-15-14-13-12變為全等級14秒。除了藍耗以及CD的改動之外,E技能將會迎來一個護盾的效果,大致可以理解為W技能的護盾移位到了E技能身上,護盾的厚度為:60-80-100-120-140以及2額外AD。基礎傷害從60-100-140-180-220變為90-120-150-180-210,AD加成從0.5的總AD變為1的額外AD。總體來看的話,E技能變為一個換血的技能,但是一旦換血厄加特將喪失位移的位移技能,自保能力將會下降,很容易被打野gank。

    R技能範圍增加

    這個超越死亡的恐懼可以說是LOL中為數不多的帥氣大招了,全屏鎖鏈的效果簡直不要太爽。這一次設計師將厄加特的大招範圍從1600變為2500,但是施放時間卻從0.4秒變為0.5秒,基礎傷害從50-175-300變為125-250-375,AD加成從0.5總AD變為0.5額外AD。這樣改的話,厄加特大招命中率會變低,但是範圍的增加更適於追擊,這也算是打一拳給顆糖吧!但是大招一旦命中,這個基礎傷害可不是鬧著玩的,可能厄加特又要重回賽場熱門了。

    殘影看法

    厄加特的此番改動很明顯是一個轉型,以往的W與E給厄加特下了一個定義,他可能透過W換血然後E技能逃脫或者是追擊,簡直是一個賴皮英雄。於是設計師將護盾給了E技能,使厄加特在用護盾換血時需要使用掉自己的位移技能。除此之外滿級W的改動以及大招的小改將厄加特的攻擊性再往上提了一步,可能設計師想要他向戰士更進一步而不是淪為坦克吧!對於厄加特的這些改動,大家覺得厄加特的改動如何呢?歡迎在下方留言哦!

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