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請問大家如何更好的設計產品,感覺進去瓶頸期了
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  • 1 # 設計東西

    從題主這個問題可以看出,想必題主是從事設計工作有一定時間的。我也是一名工業設計師,對產品設計有一定經驗,希望透過我的回答能幫到你。

    我認為,設計這個門類真是可以大到無邊無際天馬行空,小到一個細微不起眼的細節還分分鐘決定這個產品是否能夠真正面世。設計的過程,比較完善也是標準的做法就是:1.得到設計需求-2.初步分析設計的可能性-3.做調研-深入拓寬思路,頭腦風暴,找到設計痛點-4.選擇痛點構思方案-5.草圖-6.3D建模-7.效果圖-8.結構設計-9.生產加工的配合修改。這個過程可以說每一步都很重要,決定著最終的設計產品的樣子。而很多時候,這個過程又因為耗費的時間過長,只會挑選其中幾個步驟簡單帶過,甚至是省略到直接變成:找素材-找靈感-構思方案-3D建模出圖-結構設計-生產加工的配合修改。實際上,設計師主要負責的就前面幾步了。

    那麼,想要更好地設計一款產品,採取標準的那套做法不會錯。因為假如頭腦風暴以後找到的設計痛點足夠“痛”,加之不差的外觀設計,那麼這個產品必定能得到客戶的滿意,得到不錯的銷售市場。

    所以想要更好地設計一款產品,找到設計痛點!

    另外,做設計的很重要的一點就是,多看多見識多瞭解五花八門的東西。充分拓展自己的思維空間、想象力。這並不是一朝一夕就能做好的事,需要一邊工作一邊慢慢充實自己,才能在設計的路上走得更遠。

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