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  • 1 # AKA君

    大型BOSS見過很多,像是:

    怪物獵人---老山龍

    FF15---巨龜

    戰神3---克洛諾斯

    體型都非常誇張

    但要說最大的BOSS的話,只有一個,迄今為止沒見過什麼boss比他更大

    他就是來自《阿修羅之怒》中的因果要塞。

    俗稱巨佛boss

    因果要塞這個BOSS在完整姿態下的名字叫做帝釋天德烏斯

    他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...

    這場BOSS戰的視覺效果也是十分的誇張。

    順帶一提,這個片段,後來也被《西遊降魔篇》幾乎完整的抄了過去

    《西遊降魔篇》片段

    回到正題來說,單論boss的體型來看的話,AKA到目前為止還沒見過比這更大的了。

  • 2 # GameGoGo

    早年因為技術原因,遊戲中雖然有巨型的BOSS,但是沒有3D技術,做不出那種效果。因此早年的遊戲像是《暗黑破壞神》中的BOSS巴爾、迪亞波羅按理說都應該是巨型的,但是平面的效果圖打造不出震撼的效果。

    恐懼之神—迪亞波羅(大菠蘿)

    後期遊戲技術越來越成熟,於是就有了我們玩到的大型3D遊戲,特別是像《鬼泣》《戰神》《獵天使魔女》《伊蘇》《尼爾機械紀元》《合金裝備》《失落的星球》《惡魔之魂》《最終幻想》這類動作遊戲,其中有很多BOSS的身材都是比較巨型的。出場的氣場強大,甚至讓玩家懷疑這麼類巨型BOSS能不能打敗。

    《尼爾機械紀元》剛剛出來就遇到了體型巨大的BOSS,很多新手就是直接被坑死在這裡的,剛開始還以為打不過,死了之後發現真的死了。然後重打在路上撿了點道具再去挑戰。

    一般最終BOSS都會帶給玩家不小的震撼,要麼是體型巨大,要麼就是物種無賴打法

    鬼泣4最終BOSS體型巨大,但並不是最難對付的,主要是他速度慢

    最初的魔劍教團首腦,竟然是最終的BOSS:救世主和教皇

    戰神3中被囚禁的克洛諾斯

    主角奎爺在他面前顯得非常渺小,想要打敗他想刺瞎他的狗眼,然後打破他的指甲蓋。

    最後他將奎爺吞了,而機制的奎爺從內部瓦解,“斯巴達之怒”切開了克洛諾斯的肚子

    《伊蘇8》的故事發生在一個島上面,各種大型的生物,不過用來刷材料也是不錯的。

    級別不夠,或者沒有得到可以打敗這個恐龍的武器之前千萬不要去惹他們。

    遊戲的最後造物主出現,才發現地球所有的物種將被清洗。

    而在這類單機遊戲中。被公認最巨型的BOSS們,則來自CAPCOM打造的《阿修羅之怒》—巨神Wyzen

    在遊戲裡,隨便一個BOSS的身軀都超越了玩家的想象,後期出現的BOSS體型甚至超越了地球,假設地球就是蓋亞的大小的話,那Wyzen就有8000英里寬,儘管他的體型已經達到無可比擬,但是還是不能阻止阿修羅的暴怒把他轟成渣滓。

    光是看這個畫面就讓人感到震撼,而這個人是個主角阿修羅平起平坐的八神將之一。然而,猶如螻蟻大小的阿修羅就是擊打這隻手指將其殲滅。

    這個BOSS的神人形態,不過是一個大肚漢而已,用現在流行的話說,就是反差萌。

    總的來說,體型越大的BOSS反而越好處理,只要處理得當,過關也是輕鬆+愉快。

    祝各位遊戲開心~

  • 3 # 核子漫遊客

    遊戲中的BOSS通常都特別巨大,這樣會給玩家極大的壓迫感,同時激發你的戰鬥慾望,也讓你打敗它時更有成就感。

    這裡就來盤點一下我見過的十個最巨大的BOSS吧!

    先說最大的。

    輪迴神(阿修羅之怒)

    阿修羅之怒裡面充滿了巨大無比的BOSS形象,但要說最大的就是這個比數個星球合起來都還大的輪迴神了。

    它的攻擊方式就是放出無數的小星球,主角阿修羅要變到和地球一樣大才能與之一戰。

    恩格斯(尼爾機械紀元)

    遊戲序章BOSS是一個鑽井平臺機器人,變形成“高達”的過程十分震撼。對比之下,我們的尼爾姐姐顯得十分嬌小。

    Cronos(戰神3)

    戰神3裡的泰坦巨人,奎爺在他面前就是一個小豆丁,他的身體就是遊戲的戰場。不過光是大沒有用,最後還不是被奎爺秒殺。

    Hekaton(子彈風暴)

    Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪獸,輕鬆就能摧毀數棟高樓,基本上就是一隻外星哥斯拉。

    霸王沃尼爾(黑暗之魂3)

    在黑暗中,你藉著微光謹慎前行。忽然眼前出現了一張巨大骷髏臉,不禁嚇了一跳。

    沃尼爾的大部分身體都隱藏在陰影中,只能看到頭和手。要是被它巨大的身軀壓到是會被秒殺的。可惜這個BOSS很弱,擊碎他的三個手鐲以後就會自動消失。

    泰坦(最終幻想15)

    看看這誇張的對比,在泰坦面前,王子一行人簡直如同螻蟻,上去修腳都有點不夠格吧。

    沙蟲(戰爭機器2)

    沒有實機截圖是因為在過場動畫中,這個BOSS大到連螢幕也裝不下。主角一開始就被它一口吞下,只能在它體內的巨大空間裡進行內部傷害。

    法師巨像(旺達與巨像)

    這個遊戲的過程就是擊敗16座巨大的石像,流程越往後,BOSS體型越巨大。最後的法師巨像就是一座移動的中世紀城堡。

    海怪(生化危機啟示錄)

    這個BOSS是一隻被病毒改造而成的海怪,它可以輕鬆掀翻一艘巨型遊輪。這麼巨大的體型,用火箭筒也不能做到秒殺。

    收割者(質量效應)

    收割者是質量效應裡的高等機械生命體,為了維持宇宙平衡,它們每過五萬年就會對銀河系的生靈進行一次優勝劣汰的“收割”。

    遊戲中毀滅者級的收割者體型堪比一座小山(據說身長兩公里),只能用特殊的武器才能攻擊到。

  • 4 # 白衣沾酒小狐狸

    我個人見過的最大的BOOS就是奎爺的戰神裡面打冥王,打海王,宙斯,特別是打海王波塞冬蓋亞和他護槓的時候,我當時玩的時候技術不好還死了兩次才通關,不過在往前就是暗黑破壞神,大家一起打巴爾了。

  • 5 # 尤小胖子

    你們都沒提早年FC上的最終任務,也叫空中魂鬥羅,那年代那機能,設計的關卡,boss個性十足,尤其是那個超大戰艦,也算是早期的巨型boss了。

  • 6 # humanshb

    必須是阿修羅之怒啊,不過獵天使魔女的終極boss也很巨大。但是印象最深的還是戰神3的克羅諾斯,記得玩1的時候就想過會不會有一天干他

  • 7 # 土龍弟弟

    單機太多了就不說了,網遊我見過最多的就是激戰2裡的上古巨龍之一的墨德摩斯,你可以把整個邁古瑪叢林理解成是它的身體,但是與玩家見面的是巨龍陣地的墨德摩斯之口,它的身體覆蓋整張地圖。一百多人兵分三路一路突破到最後集合對抗墨德摩斯,當年一個人誤打誤撞跑到這裡第一次打徹底把我震撼到了。

  • 8 # 飄渺的冰藍1

    大巖龍——《怪物獵人》系列

    Gaius——《旺達與巨像》

    巨型蛤蟆——《失落的星球2》

    umak——《戰爭機器(Gears of War)》

    超頻次巨人——《虐殺原形2》

    死亡之翼——《魔獸世界》

    火焰巨魔——《暗黑血統》

    Reaper——《質量效應》

    神龍王——《最終幻想7》

    巨佛——《阿修羅之怒》

    陸之王——《合金裝備》

  • 9 # 手機使用者102424508870

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  • 10 # 梧桐果果

    BOSS的體型一般都是十分巨大的,打到BOSS關也就意味著離通關不遠了,打到BOSS也就意味著重頭戲才剛剛開始。

    遊戲中設計者對BOSS體型的刻畫,還是比較有想法比較有深意的,至少給玩家視覺上的震撼,極易激起玩家戰鬥的慾望。反之,一看就是個小怪,一套技能就沒了這也太沒勁了。

    阿修羅之怒:巨型佛像大BOSS

    阿修羅之怒巨型佛像大BOSS,極富佛教色彩,體型比地球還大,地球在其面前顯得黯然無光,是當之無愧的大BOSS。

    X戰警前傳:金剛狼 大BOSS大機器人

    金剛狼在大機器人BOSS面前只有一個腳趾頭那麼大,明顯的冰山一角,體型絕對的龐大。

    質量效應3:大BOSS收割者

    質量效應3中的大BOSS,是一個猶如戰艦一般從地面鑽出來的怪物,不斷的像玩家發射鐳射。

    殺戮地帶3:大BOSS巨型坦克

    殺戮地帶3大BOSS巨型坦克上部裝載巨型電弧炮自己重型火炮,可以輕鬆擊毀導彈巡洋艦以及坦克等重型裝甲。玩家在巨型坦克的面前,渺小的不值一提。

    戰神3:大BOSS 克洛諾斯

    戰神3大BOSS克洛諾斯的前身是一個無惡不作的大壞蛋,因作惡太多被就放於沙漠。玩家透過破解潘多拉魔盒的秘密,找到祭壇所在,成功殺死大BOSS。

    變形金剛:終極大BOSS宇宙大帝

    變形金剛中的終極大BOSS宇宙大帝,反派人物超越時空異次元的存在,變形金剛最強大的種族,變形金剛最大的敵人。

    筆者,山東青島人,遊戲愛好者。閒暇之餘喜歡在遊戲裡,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄遊戲的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。

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